匿名利用者
「アイスクライマー (SP)」の版間の差分
→ファイター性能
細 (→運動技能: 滑らずに歩けるのは氷の上のみ。UFOとかオイルとかは他と同じ…) |
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
氷山の[[頂上]]を目指して登る青い服の男の子'''ポポ'''と、ピンクの服の女の子'''ナナ'''の二人組で、『スマブラ』の元祖コンビファイター。他のコンビファイターたちと違うのは、ナナも一体のファイターであることで、プレイヤーが操作するポポの後を付き、一緒に行動・攻撃をする。[[#カラーバリエーション|カラーチェンジ]]でナナを動かす事も可能。2人それぞれの呼び名はプレイヤー間で異なるが、この項目ではメインで操作するキャラを「'''本体'''」、CPが操作するキャラは「'''オプション'''」とも表記する。 | 氷山の[[頂上]]を目指して登る青い服の男の子'''ポポ'''と、ピンクの服の女の子'''ナナ'''の二人組で、『スマブラ』の元祖コンビファイター。他のコンビファイターたちと違うのは、ナナも一体のファイターであることで、プレイヤーが操作するポポの後を付き、一緒に行動・攻撃をする。[[#カラーバリエーション|カラーチェンジ]]でナナを動かす事も可能。2人それぞれの呼び名はプレイヤー間で異なるが、この項目ではメインで操作するキャラを「'''本体'''」、CPが操作するキャラは「'''オプション'''」とも表記する。<br> | ||
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ナナはポポに追従して動き、ワンテンポ遅れて同じ動作をする。そのため通常ワザ(投げなど一部を除く)二人揃って当たれば攻撃力は高い。また、連続ヒットするため攻撃判定の持続も伸びるため当てやすいという長所もある。 | ナナはポポに追従して動き、ワンテンポ遅れて同じ動作をする。そのため通常ワザ(投げなど一部を除く)二人揃って当たれば攻撃力は高い。また、連続ヒットするため攻撃判定の持続も伸びるため当てやすいという長所もある。<br> | ||
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しかしワンテンポ遅れて動くということは、シールドや回避のタイミングもズレるため、相手の攻撃に対しては、ポポは回避できても、ナナは喰らってしまうということもままある。<br> | |||
ふっとばされるなどしてナナがポポから離れると、相応に弱体化する。攻撃面の低下はもちろん、復帰力に関してもガタ落ちしてしまうため、なるべくナナを連れた状態で戦えるように立ち回りたい。<br> | |||
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ナナが先に撃墜されてしまうと、以後不利な戦いを強いられる。ポポも撃墜されない限り、時間経過でナナが復活することはない。こうなった場合、より慎重な立ち回りが求められる。<br> | ナナが先に撃墜されてしまうと、以後不利な戦いを強いられる。ポポも撃墜されない限り、時間経過でナナが復活することはない。こうなった場合、より慎重な立ち回りが求められる。<br> | ||
このファイターの強みは、とにかく“二人いる”ことに集約される。二人の状態をキープしてガンガン攻め込めれば強いが、攻撃を受け二人が引き離されたり、ナナが先に倒されてしまうとかなり不利。“相手の攻撃を受けない”ことが他のファイターよりも重要な要素となる。 | このファイターの強みは、とにかく“二人いる”ことに集約される。二人の状態をキープしてガンガン攻め込めれば強いが、攻撃を受け二人が引き離されたり、ナナが先に倒されてしまうとかなり不利。“相手の攻撃を受けない”ことが他のファイターよりも重要な要素となる。<br> | ||
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*長所 | *長所 | ||
**二人一組ということで、シンプルにダメージ蓄積能力が高い。スマッシュ攻撃は重量級に迫るほどの威力を持っている。 | **二人一組ということで、シンプルにダメージ蓄積能力が高い。スマッシュ攻撃は重量級に迫るほどの威力を持っている。 | ||
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**縦・横ともに復帰できるワザを持つ。[[#上必殺ワザ]]「ゴムジャンプ」は飛距離が高い。[[#横必殺ワザ]]「トルネードハンマー」は[[急降下]]よりも素早い着地ができる性質がある。 | **縦・横ともに復帰できるワザを持つ。[[#上必殺ワザ]]「ゴムジャンプ」は飛距離が高い。[[#横必殺ワザ]]「トルネードハンマー」は[[急降下]]よりも素早い着地ができる性質がある。 | ||
**ポポとナナそれぞれが個別に[[アイテム]]を持てる。アイテムを持っている時でももう片方は普段と同じように攻撃できる。 | **ポポとナナそれぞれが個別に[[アイテム]]を持てる。アイテムを持っている時でももう片方は普段と同じように攻撃できる。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**ナナが撃墜されてしまうと、ダメージ蓄積力が半減してしまう。 | **ナナが撃墜されてしまうと、ダメージ蓄積力が半減してしまう。 | ||