commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→走行反転上スマッシュ攻撃) |
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== 前作からの変更点 == | == 前作からの変更点 == | ||
{{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}} | {{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}} | ||
前作では得意とする間合いに入れさえすれば強かったものの、短いリーチと低い運動性能のために得意とする間合いに入ることが難しく強みを発揮しにくかった。本作では運動性能の強化に加え、ダッシュ掴みの際に大きく前進するようになったため、得意とする間合いで戦いやすくなった。加えて、システム面の変更でふっとび硬直が増加したことにより、元々高かったコンボ性能が更に増し、接近戦での爆発力は随一のものとなった。<br>その反面、上必殺ワザや下必殺ワザの移動距離が減少したことにより復帰力は低下、吹っ飛ばしにおいても横スマッシュ攻撃やニュートラル空中攻撃の吹っ飛ばし力が落ち、前作ほどは頼れなくなってしまった。 | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*{{変更点比較|その他=1}} | *{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、前作までは背を向いていたが、本作では左向きでも前を向くようになった。 | ||
*以下の基本性能が上昇した。急降下最高速度と落下加速度の増加は落下速度の遅さを緩和させた。 | *以下の基本性能が上昇した。急降下最高速度と落下加速度の増加は落下速度の遅さを緩和させた。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.34 ⇒ 1.5 | **{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.34 ⇒ 1.5 | ||
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**{{変更点比較|その他=1|ワザ変更=1}}1段目と2段目のワザの名称が、「左パンチ」「右パンチ」から、「ジャブ」「ストレート」に変更された。 | **{{変更点比較|その他=1|ワザ変更=1}}1段目と2段目のワザの名称が、「左パンチ」「右パンチ」から、「ジャブ」「ストレート」に変更された。 | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。<br />初代から前作までは当たっても連続ヒット中にシールドで割り込まれるという散々な性能であり、公式で使えないワザと明言されていた。<ref name=" | **{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。<br />初代から前作までは当たっても連続ヒット中にシールドで割り込まれるという散々な性能であり、公式で使えないワザと明言されていた。<ref name="Sumaburaken luigi">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html スマブラ拳!! (64):12人の挑戦者たち:ルイージ]</ref>本作でも隙の大きさが欠点として目立つものの、少なくとも連続ヒットの途中でガードされることはなくなったため、少しはマシになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 50/100 ⇒ 60/128 [BKB/KBG] | **{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 50/100 ⇒ 60/128 [BKB/KBG] | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
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==== 横必殺ワザ3 ==== | ==== 横必殺ワザ3 ==== | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="高速ロケット"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="高速ロケット"}} | ||
スピードが速く遠くまで突進できる。攻撃をはずすと大きくすべってしまう。 | スピードが速く遠くまで突進できる。攻撃をはずすと大きくすべってしまう。 | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
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[[ファイル:ファイター解説 ルイージ 上B (2).JPG|200px|サムネイル|非常に着地隙が長く、反撃されるリスクが高い。]] | [[ファイル:ファイター解説 ルイージ 上B (2).JPG|200px|サムネイル|非常に着地隙が長く、反撃されるリスクが高い。]] | ||
[[ファイル:ファイター解説 ルイージ 上B (3).JPG|200px|サムネイル|しかし出だしの拳を当てると…]] | [[ファイル:ファイター解説 ルイージ 上B (3).JPG|200px|サムネイル|しかし出だしの拳を当てると…]] | ||
[[ファイル:ファイター解説 ルイージ 上B (4).JPG|200px|サムネイル|強烈に吹っ飛ばす!!<br />彼はこの1発にすべてをかけているというウワサあり<ref name=" | [[ファイル:ファイター解説 ルイージ 上B (4).JPG|200px|サムネイル|強烈に吹っ飛ばす!!<br />彼はこの1発にすべてをかけているというウワサあり<ref name="Sumaburaken luigi" />。]] | ||
渾身の力をこめた拳を突き上げてジャンプ。ワザの出だしがクリーンヒットすると超強力。 | 渾身の力をこめた拳を突き上げてジャンプ。ワザの出だしがクリーンヒットすると超強力。 | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
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*ファイアジャンプパンチは地上版では70%程度から撃墜可能(空中版では110%程度必要)な超強力なワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。<br>範囲の小ささとルイージの運動性能の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、<br>ガードキャンセルから出したり、隙の大きいワザに対し回避や[[ジャストガード]]から狙ってみたりと、実用の範囲内で十分狙えるワザである。<br>ただし外したら隙だらけとなり、こちらが致命的な大ワザをもらう可能性が高い。ガケに逃げてガケつかまりすれば、反撃を受けにくくなる。 | *ファイアジャンプパンチは地上版では70%程度から撃墜可能(空中版では110%程度必要)な超強力なワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。<br>範囲の小ささとルイージの運動性能の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、<br>ガードキャンセルから出したり、隙の大きいワザに対し回避や[[ジャストガード]]から狙ってみたりと、実用の範囲内で十分狙えるワザである。<br>ただし外したら隙だらけとなり、こちらが致命的な大ワザをもらう可能性が高い。ガケに逃げてガケつかまりすれば、反撃を受けにくくなる。 | ||
*相手の蓄積ダメージが多くない内は復帰以外の時は封印推奨。たとえクリーンヒットしたとしても、長い後隙を狙われかねない。 | *相手の蓄積ダメージが多くない内は復帰以外の時は封印推奨。たとえクリーンヒットしたとしても、長い後隙を狙われかねない。 | ||
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