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| }} | | }} |
| '''ファルコ'''(Falco)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは20。 | | '''ファルコ'''(Falco)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは20。 |
| {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}} | | {{TOC limit|2}} |
| {{-}}
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| == 解放条件 == | | == 解放条件 == |
| {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ファルコ}} | | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ファルコ}} |
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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
| 同シリーズのファイターの{{SP|フォックス}}と似た動作をするものの、その性質は大きく異なり、同じ感覚では使えない。[[通常ワザ]]・[[必殺ワザ]]は、フォックス同様に攻守のバランスが良いものが多く、対応力に優れており隙が少ない。状況に応じて適切な運用ができれば、接近戦で不自由を感じることはないだろう。「[[#通常必殺ワザ|ブラスター]]」と「[[#下必殺ワザ|リフレクターシュート]]」は、優秀な[[飛び道具]]と[[反射]]ワザで、遠距離戦において優位に立てる場合が多い。これらの必殺ワザによりほとんどの相手に待ち勝つことができ、特に飛び道具を主体とする相手には戦い方の大きな変更を強要できる。<br /> | | 同シリーズのファイターの{{SP|フォックス}}と似た動作をするものの、その性質は大きく異なり、同じ感覚では使えない。通常ワザ・必殺ワザは、フォックス同様に攻守のバランスが良いものが多く、対応力に優れており隙が少ない。状況に応じて適切な運用ができれば、接近戦で不自由を感じることはないだろう。「ブラスター」と「リフレクターシュート」は、優秀な[[飛び道具]]と[[反射]]ワザで、遠距離戦において優位に立てる場合が多い。これらの必殺ワザによりほとんどの相手に待ち勝つことができ、特に飛び道具を主体とする相手には戦い方の大きな変更を強要できる。<br /> |
| 横強攻撃をはじめ、全体的にフォックスよりも長いリーチを持つ反面、機動力と火力では劣る。走行速度こそ平均よりやや下といったところだが、ジャンプ力が高く、落下速度が速いため、上下には機敏に動くことができる。そのため、ステージを立体的に動き回ることに長けており、ジャンプを使った行動範囲の広さはなかなかのもの。また、歩行速度に関しては、フォックスほどではないが速いほうで、地上での小回りの良さではスピードタイプのファイターにもひけをとらない。 | | 横強攻撃をはじめ、全体的にフォックスよりも長いリーチを持つ反面、機動力と火力では劣る。走行速度こそ平均よりやや下といったところだが、ジャンプ力が高く、落下速度が速いため、上下には機敏に動くことができる。そのため、ステージを立体的に動き回ることに長けており、ジャンプを使った行動範囲の広さはなかなかのもの。また、歩行速度に関しては、フォックスほどではないが速いほうで、地上での小回りの良さではスピードタイプのファイターにもひけをとらない。 |
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| 体重はフォックスより多少は重いものの、総合的な耐久力は低い部類。フォックスのような爆発力があるわけでもないため、牽制や差し返しを中心とした堅実な立ち回りで地道にポイントを稼いでいくことが重要。 | | 体重はフォックスより多少は重いものの、総合的な耐久力は低い部類。フォックスのような爆発力があるわけでもないため、牽制や差し返しを中心とした堅実な立ち回りで地道にポイントを稼いでいくことが重要。 |
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| 相手に主導権を渡さないよう均衡を保ちつつも、機を見て得意の上空追撃や復帰阻止でリードを広げ、隼のような鋭い一撃で一気にカタをつけたい。<br /> | | 相手に主導権を渡さないよう均衡を保ちつつも、機を見て得意の上空追撃や復帰阻止でリードを広げ、隼のような鋭い一撃で一気にカタをつけたい。 |
| <br />
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| *長所 | | *長所 |
| **ジャンプ力が高く、上昇速度も速いため、上方向への追撃性能に優れている。 | | **ジャンプ力が高く、上昇速度も速いため、上方向への追撃性能に優れている。 |
| **落下速度が速く、素早い着地が可能。追撃をかわされても相手よりも先に着地して優位を維持できることも。 | | **落下速度が速く、素早い着地が可能。追撃をかわされても相手よりも先に着地して優位を維持できることも。 |
| **歩き速度が速く、間合いの管理を行いやすい。 | | **歩き速度が速く、間合いの管理を行いやすい。 |
| **「ブラスター」と「リフレクター」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。 | | **通常必殺ワザ「ブラスター」と下必殺ワザ「リフレクターシュート」により、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。 |
| **各種必殺ワザがバランスよく揃い、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。<br>遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。 | | **各種必殺ワザがバランスよく揃い、強攻撃や空中攻撃をはじめとした通常ワザも使いやすいため、苦手とする間合いが少ない。<br>遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。 |
| **後隙の少ない連携向きのワザが揃っている。追撃しやすい下投げ・上投げもあり、コンボによるダメージ蓄積性能が高い。 | | **後隙の少ない連携向きのワザが揃っている。追撃しやすい下投げ・上投げもあり、コンボによるダメージ蓄積性能が高い。 |
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| ***各種スマッシュ攻撃もリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に上スマッシュ攻撃は打点が高く低姿勢の相手に当たらない上に、稀にすっぽ抜けすることすらある。 | | ***各種スマッシュ攻撃もリーチが短い、もしくは範囲が狭く当てづらい。特に上スマッシュ攻撃は打点が高く低姿勢の相手に当たらない上に、稀にすっぽ抜けすることすらある。 |
| **上空追撃や復帰阻止が強い反面、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少なく撃墜難に陥りやすい。復帰阻止耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。 | | **上空追撃や復帰阻止が強い反面、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少なく撃墜難に陥りやすい。復帰阻止耐性が高いファイターとの対戦では決定力不足に陥りやすい。 |
| **投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。 | | **投げの威力が全般的に乏しい。高%になると追撃も難しくなり、ガードを固める相手に対してプレッシャーを与えづらい。 |
| **復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。 | | **復帰ワザの軌道が単調なため、復帰阻止されやすい。 |
| **体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。殴り合いや混戦模様になると脆い。 | | **体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。殴り合いや混戦模様になると脆い。 |
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| == ワザ == | | == ワザ == |
| | {{see|ファルコ (SP)/ワザ}} |
| *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 |
| **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
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| *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。 | | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。 |
| *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 |
| | | <!-- |
| === [[弱攻撃]] === | | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ウイングチョップ" → "リバースチョップ" → "ジャイロカッター" → ""}} | | {{節スタブ}} |
| | | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 |
| 左の翼を振り下ろす → 振り上げる → 高速回転しながら連続チョップを繰り出し、回転を止めて踵落としでフィニッシュ。
| | {| class="wikitable" |
| *'''ダメージ:''' 1.5% → 1.5% → 0.3%*n+3% [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
| | ! ワザ !! 特性 |
| *'''発生:''' 2F → 3F-4F → 3F-17F<ref>2F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 5F-6F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
| | |- |
| *'''全体:''' 22F → 25F → 17F<ref>持続最短時。</ref> → 40F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
| | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) |
| **次の段への移行: 5F-30F → 6F- [2段目→3段目(百裂)]
| | |- |
| *'''撃墜%:''' ?%
| | | ダッシュ攻撃 || |
| *3段目が[[百裂攻撃]]。
| | |- |
| *百裂攻撃は最低でも8発繰り出す。
| | | 横強攻撃 || |
| *百裂フィニッシュを出すとファルコが少し後退する。
| | |- |
| -----
| | | 上強攻撃 || |
| *出の早い弱攻撃。リーチもまずまずなので接近戦での暴れワザとして有用。
| | |- |
| *単発攻撃への派生はなく3段目は百裂攻撃のみ。このため出し切ると隙を晒してしまうのが難点。
| | | 下強攻撃 || |
| *ただ、そこまで後隙が多くないことと百裂攻撃のフィニッシュ後に後退する性質があり相手と距離が離れるので、意外と反撃は受けづらい。
| | |- |
| | | | 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 |
| {{-}}
| | |- |
| | | | 上スマッシュ攻撃 || |
| === [[ダッシュ攻撃]] ===
| | |- |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ジャンプサイドキック"}} | | | 下スマッシュ攻撃 || |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| | |- |
| 前進しながら飛び蹴りを繰り出す。
| | | ニュートラル空中攻撃 || |
| *'''ダメージ:''' 9.0%->6.0% [始->持続]
| | |- |
| *'''発生:''' 8F-11F -> 12F-18F [始->持続]
| | | 前空中攻撃 || |
| *'''全体:''' 39F
| | |- |
| *'''撃墜%:''' ?%
| | | 後空中攻撃 || |
| ----
| | |- |
| *平均的なダッシュ攻撃。出だしにヒットすると相手を浮かせるので得意な空中での追撃が行いやすい。
| | | 上空中攻撃 || |
| *持続が長いため回避狩りにも使える。
| | |- |
| *ファルコはダッシュが遅いので積極的な攻めには使いにくいが、少し離れた位置の相手が見せた隙に差し込むには便利。
| | | 下空中攻撃 || |
| | | |- |
| {{-}}
| | | つかみ攻撃 || |
| | | |- |
| === [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
| | | 前投げ || |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="バードウィップ"}}
| | |- |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
| | | 後投げ || |
| [[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
| | |- |
| [[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
| | | 上投げ || |
| 前方へ回し蹴りを繰り出す。
| | |- |
| *'''ダメージ:''' 6.0%
| | | 下投げ || |
| *'''発生:''' 6F-8F
| | |- |
| *'''全体:''' 24F
| | | 通常必殺ワザ || |
| *'''撃墜%:''' ?%
| | |- |
| *[[シフト攻撃]]対応ワザ。
| | | 横必殺ワザ || |
| ----
| | |- |
| *リーチが長く隙が少ないので、牽制にも使いやすい。接近戦の主軸となる。
| | | 上必殺ワザ || |
| *相手が低%時にはあまり吹っ飛ばせず、反撃をもらうことがあるので注意。
| | |- |
| | | | 下必殺ワザ || |
| {{-}}
| | |- |
| | | | 最後の切りふだ || |
| === [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
| | |- |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="フラップアッパー"}}
| | |} |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| | --> |
| 両翼を順に振り上げて切り裂き攻撃。
| | == [[アピール]] == |
| *'''ダメージ:''' 3.5% -> 3.5%/2.7% [始->持続:先端以外/先端] + 4% 、計7.5%~6.7%
| |
| *'''発生:''' 5F-6F -> 7F-9F [始->持続] , 12F-16F
| |
| *'''全体:''' 29F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| *1段目には[[リアクション固定値]]が設定されている。
| |
| ----
| |
| *発生・判定ともに優秀で扱いやすい。攻撃範囲が広く、上だけでなく前後にも判定が出る。
| |
| *後隙が非常に少なく空振りやガード時も受けづらい。ヒット時は程よく相手を打ち上げるので、お手玉や空中コンボに移行できる。
| |
| *対空・暴れ・コンボ始動と何かと役立つ。今作のファルコの肝といっていいほどに強力なワザ。
| |
| *うまく撃墜できずに相手の蓄積が170%程度まで溜まってしまった場合、これでフィニッシュという択もある。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="テイルカッター"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| しゃがみながら尾羽を地面すれすれに回転させ、敵を切りつける。
| |
| *'''ダメージ:''' 13.0%/12.0%/10.5% [根本/中間/先端]
| |
| *'''発生:''' 10F-12F
| |
| *'''全体:''' 31F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| ----
| |
| *低%のときは当ててから追撃がしやすく、高%のときは撃墜ワザとなる、横強と並び地上近距離戦で頼りになるワザの一つ。
| |
| *根本であれば終点のマリオを136%程で撃墜可能。発生が早めで比較的狙いやすい。
| |
| *地面すれすれを攻撃するため、相手がガードしていてもガードの隙間から攻撃が当たることがある。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ウィングエッジ"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 両翼を耳そぎチョップのように上から振り下ろし攻撃する。
| |
| *'''ダメージ''' [始->持続]
| |
| **【ホールドなし】 16.0%->12.0%
| |
| **【ホールド最大】 22.3%->16.7%
| |
| *'''発生:''' 17F-19F -> 20F [始->持続] / ホールド開始: 10F
| |
| *'''全体:''' 48F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| ----
| |
| *発生は若干遅いものの、ふっとばし力が優秀で後隙も少なめ。踏み込んで攻撃するためリーチも横強攻撃より少し長い。
| |
| **ただし先端は持続判定なのでカスあたりになり、ふっとばしが著しく弱まる。そのため有効射程は実質横強攻撃と大差なく、リーチを活かした運用には不向き。
| |
| *適当に振っては当たりにくいので相手の着地や回避などを読んで「置いておく」使い方がメイン。
| |
| 低い位置まで攻撃が出るので、ガケつかまりに対して安定して当たる。無敵切れを見たら確実に仕留めたいところ。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ダブルサマーソルトキック"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 真上に向かって右足、左足の順で連続回し蹴りを繰り出す。
| |
| *'''ダメージ'''
| |
| **【ホールドなし】 4.0%+13.0% 、計17.0%
| |
| **【ホールド最大】 5.5%+18.1% 、計23.6%
| |
| *'''発生:''' 7F-11F , 13F-18F / ホールド開始: 4F
| |
| *'''無敵:''' 7F-12F (右足) , 13F-18F (左足)
| |
| *'''全体:''' 49F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| ----
| |
| *出が早く、2段ヒットでホールドなしでも17%ダメージで良いダメージソースになる。
| |
| *攻撃発生時に足部分に無敵がついているため判定が非常に強く、対空迎撃手段やガーキャンからの反撃手段として有用。
| |
| *一方で前方へのリーチは短く打点が高いため、姿勢の低い相手や攻撃後低姿勢になるワザには空振る。
| |
| *また、対地・対空双方で初段が当たっても2段目がすっぽぬけることが多く、当たり方が不安定なのが玉に瑕。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="グラウンドキック"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| その場で大きく開脚し、前後地面すれすれに足を突き出してキックを繰り出す。
| |
| *'''ダメージ'''
| |
| **【ホールドなし】 15.0%
| |
| **【ホールド最大】 21.0%
| |
| *'''発生:''' 8F-10F / ホールド開始: 2F
| |
| *'''無敵:''' 3F-8F (下半身)
| |
| *'''全体:''' 46F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| ----
| |
| *相手を低めの軌道で横方向へふっ飛ばすが、根本で当てると相手をやや斜め上にふっ飛ばす。<br>ふっとばし力は平凡だが、フォックス同様ベクトルが鋭いためフィニッシュワザとしては十分効果を発揮する。威力に関しては、若干ではあるがフォックスの下スマッシュ攻撃よりも高い。
| |
| *前後同時に攻撃判定が出るため、回避狩りや、混戦で相手に囲まれた場合など使用用途はなかなか多い。ただし後隙は大きめなので外さないよう注意したい。
| |
| *スマッシュ攻撃としては攻撃発生が早く、反撃手段としても頼りになる。向きを気にせずに出せる点も便利。
| |
| *後方の方が前方よりも横のリーチが長い。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="スピニングファルコチョップ"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 空中で横回転しながら、両翼で回転チョップ。
| |
| *'''ダメージ:''' 3.0%+2.0%*2+4.0% 、全4段ヒットで計11.0%
| |
| *'''発生:''' 3F-5F , 6F-9F , 10F-13F , 19F-20F
| |
| *'''全体:''' 48F
| |
| *'''着地硬直:''' 9F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| *最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
| |
| ----
| |
| *発生が早く使いやすいがリーチは短いので、使用用途は主に置きか空中至近距離で相手を払う場合に。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ビークドリル"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 空中できりもみ回転しながら、前方にクチバシを突き出し攻撃する。
| |
| *'''ダメージ:''' 1.0%*5+4.0% 、全6段ヒットで計9.0% / [[着地攻撃]]: 3.0%
| |
| *'''発生:''' 7F-25F (ヒット間隔: 4F) , 26F-27F / 着地攻撃: 1F
| |
| *'''全体:''' 49F
| |
| *'''着地硬直:''' 15F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| ----
| |
| *ファルコの強みである復帰阻止の要。技の持続が長いので相手の復帰経路に置くように出すとよく刺さる。<br>相手の空中ジャンプに被せるように使うと効果的。
| |
| *判定はそれなりに強く、クッパの上必殺ワザ程度であれば打ち勝てる。
| |
| *ワザを入力していれば、攻撃判定が発生していなくても[[着地攻撃]]が発生するので、暴れにも一応使える。しかし、着地隙が長いので読まれていると危険。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="リバーススピンキック"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 空中で振り向きながら後方にキックを繰り出す。
| |
| *'''ダメージ:''' 13.0%->7.0% [始->持続]
| |
| *'''発生:''' 9F-10F -> 11F-16F [始->持続]
| |
| *'''全体:''' 37F
| |
| *'''着地硬直:''' 13F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| ----
| |
| *高威力な割に出が早めな優秀なワザ。出始めのふっとばし力は相手のダメージが溜まっていればスマッシュ攻撃レベル。<br>このワザの存在そのものがファルコの長所の一つと言っても差し支えないほど。
| |
| *見た目以上にオート着地隙キャンセルのタイミングが早く、小ジャンプの頂点に達したあたりで出しても着地隙が発生しない。
| |
| *崖奪いからやめくり対策、そのふっとばし力を活かしフィニッシュにも利用できる。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="リバースオーバーヘッド"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 空中で前宙返りをしつつ上へ向かって蹴り上げる。
| |
| *'''ダメージ:''' 9.0%
| |
| *'''発生:''' 7F-11F
| |
| *'''全体:''' 33F
| |
| *'''着地硬直:''' 9F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| | |
| ----
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="メテオスクリュー"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 空中できりもみ回転しながら下に向かってキックを繰り出す。
| |
| *'''ダメージ:''' 13.0%->8.0% [始(メテオ)->持続]
| |
| *'''発生:''' 10F-14F -> 15F-24F [始(メテオ)->持続]
| |
| *'''全体:''' 51F
| |
| *'''着地硬直:''' 14F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| *出始めを空中の相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
| |
| ----
| |
| *出はメテオ技の中では早め。小ジャンプから最速で出せば着地隙が発生しない。
| |
| *相手のダメージが溜まっていないとふっとばしは弱いが、カス当たりでも真横に吹っ飛ばすので復帰力が低い相手には効果的。
| |
| *メテオは真下ではなく、やや斜め下へと吹っ飛ばすのでジャンプ崖登りをしてくる相手に当てると撃墜が見込める。
| |
| *後隙が長いので連発はできない。ジャンプを消費した状態で崖下で出すと復帰できないことも。
| |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[つかみ]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
| |
| <!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
| |
| [[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
| |
| 腕を伸ばして掴みかかる。
| |
| *'''発生:''' 立ちつかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
| |
| *'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 37F
| |
| ----
| |
| *リーチは短いが発生は早め。
| |
| *前投げ以外は、投げた相手に向けてすかさずエネルギー系[[飛び道具]]のブラスターを発射して追撃するユニークなもの。<br>フォックスはブラスターを連射するの対し、ファルコは全て単発の射撃。
| |
| **複数人戦では、ブラスターが第三者に当たって思わぬ結果を生むことも。
| |
| **[[フランクリンバッヂ]]を装着している相手を投げると、ブラスターが自分の元へ跳ね返ってしまう。<br>なお、ファルコのブラスターは[[ふっとび#ノーリアクション|ノーリアクション]]ではないため、投げそのものも中断される。
| |
| ***両者ともフランクリンバッヂをつけている場合、反射自体は起こるが、2回目の反射以後はブラスターの攻撃判定が無くなる。<br>結果、投げ動作部分の攻撃のみでワザが終了する。
| |
| | |
| | |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 掴んでいる相手に膝蹴りを繰り出す。
| |
| *'''ダメージ:''' 1.3%
| |
| {{-}}
| |
| | |
| === [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
| |
| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="スマッシュエルボー"}}
| |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
| 掴んでいる相手に肘打ちをしてふっとばす。
| |
| *'''ダメージ:''' 投げ: 4.0% / ブラスター: 3.0%
| |
| *'''無敵:''' 1F-12F
| |
| *'''撃墜%:''' ?%
| |
| *投げ部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
| |
| ----
| |
| *唯一のブラスターを使わない投げ。
| |
| *打撃部分のふっとばし力は固定だがかなり強め。
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| *打撃部分の攻撃範囲はそれなりに広く、前方にいる相手を巻き込みやすい。
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| {{-}}
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| === [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="クローズレンジブラスターH"}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| 掴んでいる相手を後ろに投げ飛ばし、ブラスターで追い打ちをかける。
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| *'''ダメージ:''' 投げ: 6.0% / ブラスター: 3.0%
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| *'''[[吸収]]:''' ○
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| *'''無敵:''' 1F-9F
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| ----
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| *ブラスターのふっとばし力はそこそこあり、画面端で当たれば撃墜しやすい。<br>しかし高%の相手には投げた時に[[ふっとびベクトル変更]]されるとブラスターが当たらない。
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| {{-}}
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| === [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="クローズレンジブラスターV"}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| 掴んでいる相手を真上に放り投げ、ブラスターで追い打ちをかける。
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| *'''ダメージ:''' 投げ: 4.0% / ブラスター: 4.0%
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| *'''[[吸収]]:''' ○
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| *'''無敵:''' 1F-7F
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| ----
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| *投げた後のブラスターが当たれば、そこから上空中攻撃などで追撃がしやすい。<br>たとえ当たらなくてもファルコ得意の上空戦を展開できる。下投げと並んで、一対一で使いやすい投げ。
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| {{-}}
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| === [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名=""}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| 掴んでいる相手を地面に軽く叩きつけ、ブラスターで追い討ちをかける。
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| *'''ダメージ:''' 計5.0% (2.0%+3.0%)
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| *'''[[吸収]]:''' ○
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| *'''無敵:''' 1F-33F
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| *2%部分がブラスター。
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| *後投げ・上投げと異なり、超至近距離でブラスターを撃った後に相手がふっとぶので確実にブラスターが当たる投げ。
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| *相手が小さく斜め上にふっとぶため、ダッシュ攻撃、ダッシュ上スマッシュ、ニュートラル空中攻撃、空中前攻撃などで追撃がしやすい。
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| *低%時(0%あたりが理想)なら、相手が受け身をミスしたところに空下を叩き込むと相手がダウン状態になる。<br>ダウンした相手に下シフト横強で追い打ちをするとダウン連が可能。<br>その後2回ほど当てて、相手がダウンから強制的に立ち上がるところにスマッシュ(ホールド)を入れると合計で50%くらい稼げる。<br>リターンはとても大きいが、当然相手が受け身をすれば当たらない。<br>また、落下速度の遅いキャラは低%でも地面に着く前に行動可能になるのでダウン状態にできない。
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| {{-}}
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| === [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ブラスター"}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| すばやく抜いたブラスターで射撃する。あまり連射はきかないが相手をのけぞらせる。
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| *'''ダメージ:''' 3.0%
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| *'''[[吸収]]:''' ○
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| *'''発生:''' 地上: 8F-34F (連射間隔: 26F) / 空中: 7F-33F (連射間隔: 24F)
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| *'''全体:''' 地上: 41F / 空中: 38F (1発だけ撃った場合)
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| *入力すると弾を1発発射して銃をしまう。連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
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| *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]で、[[相殺]]判定が無い。
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| *[[ダウン連]]対応ワザ。
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| *空中で撃った場合、動作中に空中回避を入力しても行われない。全体フレームが過ぎた後に入力する必要がある。
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| *{{SP|フォックス}}のものよりも発動が遅く連射間隔が長いが、命中時には相手をひるませるようになっている。<br>相手の蓄積ダメージを増やしつつ、遠距離から行動を制限できる。<br>フォックスよりも連射間隔が長いとはいえ、大半の飛び道具よりも短く、下必殺ワザの[[反射]]効果も相まって地上での撃ち合いでは優位に立てる。
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| *[[相殺]]判定がないので、相殺判定の有る攻撃で飛び道具を潰しつつ接近~ということを許さないのもポイント。
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| *射程距離はフォックスのものより少し短め。終点だと開始時の位置から少し離れると当たらない。
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| *後隙が大きいのでむやみに連射すると回避やジャンプで近づかれ、反撃をもらうことも。相手の行動を見て早めに切り上げることが大事。
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| {{-}}
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| === [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ファルコビジョン"}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| 真横に高速移動しすれちがいざまに攻撃。空中ではメテオ効果がある。
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| *'''ダメージ:''' 地上: 7.0% / 空中: 7.0%/6.0% [対地/対空]
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| *'''発生:''' 19F-23F
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| *'''全体:''' 地上: 55F / 空中: 66F
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| *'''着地硬直:''' 16F
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| *地上版は上ふっとばし。空中版は地上にいる相手には上ふっとばし、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
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| *地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
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| *一旦使用すると、着地するか[[ガケつかまり]]するか攻撃を受けるまで再使用はできない。
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| ----
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| *フォックスの「フォックスイリュージョン」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。<br>そのため攻撃ワザとして使いやすくなっている。
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| *空中版の<big>ファルコの下の辺りの判定を</big>空中にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。<br>復帰中に復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、一緒に復帰中の相手を落としつつ自分は復帰したり、復帰中の相手への復帰阻止としてなど。
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| *横方向へは、「ファイアバード」よりも長距離を飛べる。
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| *攻撃よりこちらの当たり判定が先行する性質上、置きワザに弱い。
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| {{-}}
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| === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ファイアバード"}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| 炎をまとって連続ヒットする突進。好きな方向に飛んでいくことができる。
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| *'''ダメージ:''' 溜め: 2.0%*7 (計14.0%) / 突進: 3.0%+2.0%*8 (計19.0%)
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| *'''発生:''' 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 43F-46F , 47F , 49F , 51F , 53F , 55F , 57F , 59F , 61F
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| *'''全体:''' 85F (地上で真横に移動した場合)
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| *'''着地硬直:''' 18F
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| **突進が始まるのは43Fから。
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| *突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向(16方向)へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
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| **地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
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| *攻撃ワザとしては使いにくいが、移動ワザとしてはそれなりに扱いやすい。
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| *溜め・突進ともに攻撃発生が遅く、発生前に潰されやすいのが欠点。<br>また、攻撃発生後も、判定が弱いため相手の置きワザに対して打ち負けやすい。復帰ワザとしては少々頼りない。
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| *フォックスの「ファイアフォックス」よりも移動距離は約 3/4 程度と短いが、あちらより慣性の影響を受けやすいため、勢いをつけてから使うようにすると良い。
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| {{-}}
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| === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="リフレクターシュート"}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| 飛び道具を反射するリフレクターを蹴り出す。リフレクターを当てて攻撃することもできる。
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| *'''ダメージ:''' 5.0%
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| *'''反射倍率:''' 1.2倍
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| *'''発生:''' 攻撃: 5F-14F / 反射: 1F-33F
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| *'''全体:''' 44F
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| *蹴り出したリフレクターは{{SP|リンク}}らのブーメランのように戻ってくるが、必ず手元に戻る。
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| **蹴飛ばされたリフレクターは、前に進んでいるときだけ攻撃[[判定]]を持つ。
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| **反射判定は戻ってくるときにもある。
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| *[[相殺]]判定が無いワザ。
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| *リフレクターは物理系の[[飛び道具]]。
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| *リフレクターを蹴飛ばす、[[反射]]と牽制攻撃を両立するワザ。
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| *蹴飛ばすという特性上、フォックスのリフレクターのように出し続けることは不可能。
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| *発生が早く、リーチが長い。飛び道具の反射はもちろん、蓄積の低い相手を高確率で転倒させる効果もある。<br>遠距離で牽制ワザを連発している相手を抑え込むことなどにも便利。<br>ただし、蹴ったリフレクターが戻ってくるまでに少々大きめのスキが生じるので、至近距離でガードか回避をされるとほぼ反撃確定となる。<br>打撃ワザとして使う場合は、発生とリーチを活かし、後出し気味に相手のワザの動作中を狙うようにすると無難。
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| *反射倍率はあまり高くないが、リフレクターを蹴っ飛ばすので、上手くいけば相手の近くで飛び道具を反射させることができる。<br>そうなれば、相手のガードが間に合いにくい。
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| *リフレクターは物理系の[[飛び道具]]扱い。なので[[反射]]可能。<br>ただし反射されても軌道は反転せずそのままで、戻ってくるときには通常通り攻撃判定は無くなっている。<br>よほど近距離で反射されない限り、反射されたリフレクターを喰らうことはない。
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| {{-}}
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| === [[最後の切りふだ]] ===
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| {{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="チームスターフォックス"}}
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| 目の前に照準が出現し、当てた相手にアーウィン4機での総攻撃を仕掛ける。
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| *'''ダメージ:''' 3%+30%+10% 計43%
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| *'''撃墜%:''' ?%
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| *最初の照準が当たらないと不発に終わる。3人まで同時に巻き込める。
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| *照準の中心に近い位置で当てるほど強力になる。
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| *フォックスとは演出の他、ふっ飛ばし方向が異なり、上にふっ飛ばす。高い位置で当てられれば早期撃墜も狙える。
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| *2体以上の相手を同時に巻き込むと、演出中の台詞が専用のものになる。
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| {{-}}
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| === [[おきあがり攻撃]] ===
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| 【あおむけおきあがり攻撃】前→後にキックしながら起き上がる。<br />
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| 【うつぶせおきあがり攻撃】後→前にキックしながら起き上がる。<br />
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| 【転倒おきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。
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| *'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
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| {{-}}
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| === [[ガケのぼり攻撃]] ===
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| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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| ガケを登って蹴りを出す。
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| *'''ダメージ:''' 9.0%
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| {{-}}
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| === [[アピール]] ===
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| *上アピール | | *上アピール |
| *:「楽勝だぜ」と余裕を見せながら、リフレクターを使ってリフティングする。 | | *:「楽勝だぜ」と余裕を見せながら、リフレクターを使ってリフティングする。 |
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257行目: |
| [[ファイル:ファルコ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファルコ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] |
| {{-}} | | {{-}} |
| アーウィンから飛び降りて登場。
| | アーウィンから飛び降りて登場。フォックスと違いコックピットの方を下に半回転させて登場する。 |
| フォックスと違いコックピットの方を下に半回転させて登場する。
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| == [[勝利演出]] == | | == [[勝利演出]] == |