「ゲッコウガ (SP)」の版間の差分
→ファイター性能
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**全体的に後隙が大きめのワザが多く、[[ガードキャンセル]]からの反撃をされやすい。加えて、着地隙自体は下空中攻撃を除いて短めなのだが、小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃が存在しない。<br />リーチも特に長いわけではないので、足を止めた接近戦では劣勢になりやすい。 | **全体的に後隙が大きめのワザが多く、[[ガードキャンセル]]からの反撃をされやすい。加えて、着地隙自体は下空中攻撃を除いて短めなのだが、小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃が存在しない。<br />リーチも特に長いわけではないので、足を止めた接近戦では劣勢になりやすい。 | ||
**立ちつかみの発生が遅い方。[[ガードキャンセル]][[つかみ]]が成立しない状況が比較的多いのが難点。ただしダッシュつかみは標準レベル。 | **立ちつかみの発生が遅い方。[[ガードキャンセル]][[つかみ]]が成立しない状況が比較的多いのが難点。ただしダッシュつかみは標準レベル。 | ||
** | **つかみ攻撃や投げの性能がイマイチ良くない。つかみ攻撃はダメージ効率が低い。 | ||
**上必殺ワザは後方のみに攻撃判定が出る都合上、後方以外は無防備で、復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。 | **上必殺ワザは後方のみに攻撃判定が出る都合上、後方以外は無防備で、復帰ルートが読まれてしまうと潰されやすい。 | ||
**移動スピードが速いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。 | **移動スピードが速いせいで、慣れないうちは操作ミスしやすい。 | ||