commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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'''{{PAGENAME}}''' | '''{{PAGENAME}}'''(『[[DX]]』では'''ジャストディフェンス'''<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0928/index.html 速報スマブラ拳!!]</ref>)は、『DX』以降にあるシステム。相手の攻撃に合わせてタイミングよく[[シールド]]操作を行うと、ほぼあらゆる面で通常のシールドよりも有利な状態で攻撃をガードできる。なお、ユーザーの間では「'''ジャストガード'''」、略して「'''ジャスガ'''」、海外では「'''Parry'''」で浸透している。 | ||
== DX == | == DX == | ||
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=== シールドリフレクト === | === シールドリフレクト === | ||
『DX』のみ、シールドを展開してから2F以内に飛び道具をガードすると、飛び道具を[[反射]]する「シールドリフレクト」が発動する。<br/> | |||
以下はシールドリフレクトの仕様のリスト。 | 以下はシールドリフレクトの仕様のリスト。 | ||
*シールドを展開してから2F以内かつLRトリガーを深押しした場合に、'''シールドの内側にシールドリフレクト判定が展開される。''' | *シールドを展開してから2F以内かつLRトリガーを深押しした場合に、'''シールドの内側にシールドリフレクト判定が展開される。''' | ||
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== 3DS / Wii U == | == 3DS / Wii U == | ||
前作の仕様をほぼ受け継いでいる。 | |||
以下は仕様のリスト。'''太字'''は前作からの変更、追加点。 | 以下は仕様のリスト。'''太字'''は前作からの変更、追加点。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *英語では、『DX』では「Power Shield」、『X』以降は「Perfect Shield」。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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[[カテゴリ:公式用語]] | [[カテゴリ:公式用語]] | ||
[[カテゴリ:システム]] | [[カテゴリ:システム]] | ||
[[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]][[カテゴリ:テクニック (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:テクニック (SP)]] | |||