「ジャストシールド」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''(『スマブラDX』では'''ジャストディフェンス'''<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0928/index.html 速報スマブラ拳!!]</ref>)は、『スマブラDX』以降にあるシステム。
'''{{PAGENAME}}'''(『[[DX]]』では'''ジャストディフェンス'''<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0928/index.html 速報スマブラ拳!!]</ref>)は、『DX』以降にあるシステム。相手の攻撃に合わせてタイミングよく[[シールド]]操作を行うと、ほぼあらゆる面で通常のシールドよりも有利な状態で攻撃をガードできる。なお、ユーザーの間では「'''ジャストガード'''」、略して「'''ジャスガ'''」、海外では「'''Parry'''」で浸透している。
 
相手の攻撃に合わせてタイミングよく[[シールド]]操作を行うと、ほぼあらゆる面で通常のシールドよりも有利な状態で攻撃をガードできる。なお、ユーザーの間では「'''ジャストガード'''」、略して「'''ジャスガ'''」、海外では「'''Parry'''」で浸透している。


== DX ==
== DX ==
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=== シールドリフレクト ===
=== シールドリフレクト ===
『[[スマブラDX]]』のみ、シールドを展開してから2F以内に飛び道具をガードすると、飛び道具を[[反射]]する「シールドリフレクト」が発動する。<br/>
『DX』のみ、シールドを展開してから2F以内に飛び道具をガードすると、飛び道具を[[反射]]する「シールドリフレクト」が発動する。<br/>
以下はシールドリフレクトの仕様のリスト。
以下はシールドリフレクトの仕様のリスト。
*シールドを展開してから2F以内かつLRトリガーを深押しした場合に、'''シールドの内側にシールドリフレクト判定が展開される。'''
*シールドを展開してから2F以内かつLRトリガーを深押しした場合に、'''シールドの内側にシールドリフレクト判定が展開される。'''
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==  3DS / Wii U ==
==  3DS / Wii U ==
『スマブラX』の仕様をほぼ受け継いでいる。
前作の仕様をほぼ受け継いでいる。


以下は仕様のリスト。'''太字'''は前作からの変更、追加点。
以下は仕様のリスト。'''太字'''は前作からの変更、追加点。
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== 備考 ==
== 備考 ==
*英語では、『スマブラDX』では「Power Shield」、『スマブラX』以降は「Perfect Shield」。
*英語では、『DX』では「Power Shield」、『X』以降は「Perfect Shield」。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
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[[カテゴリ:公式用語]]
[[カテゴリ:公式用語]]
[[カテゴリ:システム]]
[[カテゴリ:システム]]
[[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]][[カテゴリ:テクニック (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:テクニック (SP)]]
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