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スマブラSP ボーナスゲーム (2).JPG|①スタート地点。 | スマブラSP ボーナスゲーム (2).JPG|①スタート地点。 | ||
スマブラSP ボーナスゲーム (3).JPG| | スマブラSP ボーナスゲーム (3).JPG|②青緑のブロックは[[強攻撃]]程度の威力があれば破壊できる。赤い爆弾ブロックを攻撃すると一番下の足場が誘爆してなくなるので注意。 | ||
スマブラSP ボーナスゲーム (4).JPG|③当たるとタイムロスになる電撃ブロックがある。 | スマブラSP ボーナスゲーム (4).JPG|③当たるとタイムロスになる電撃ブロックがある。 | ||
スマブラSP ボーナスゲーム (5).JPG| | スマブラSP ボーナスゲーム (5).JPG|④シャッターのように落ちる壁がある。閉じてしまっても強い攻撃を当てれば開けられる。破壊も可能だが、硬い。 | ||
スマブラSP ボーナスゲーム (6).JPG|⑤ボーナスが多い場所その1。起爆スイッチで周囲のブロックを破壊できる。 | スマブラSP ボーナスゲーム (6).JPG|⑤ボーナスが多い場所その1。起爆スイッチで周囲のブロックを破壊できる。 | ||
スマブラSP ボーナスゲーム (7).JPG|⑥ここの起爆スイッチは、先にある宝物庫の扉を開ける。 | スマブラSP ボーナスゲーム (7).JPG|⑥ここの起爆スイッチは、先にある宝物庫の扉を開ける。 | ||
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*2人プレイ時でのタル大砲は、2人とも入らないと射出できないようになっている。片方がミスになった場合は1人で射出可能。 | *2人プレイ時でのタル大砲は、2人とも入らないと射出できないようになっている。片方がミスになった場合は1人で射出可能。 | ||
*⑤の画像のブロックの配置は、[[スーパーキノコ]]を表現している。 | *⑤の画像のブロックの配置は、[[スーパーキノコ]]を表現している。 | ||
* | *青緑のブロックの挙動は、『[[スマブラfor]]』の「[[フィギュアラッシュ]]」のブロックに似ている。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
2020年4月14日 (火) 07:35時点における版
『スマブラSP』の「勝ちあがり乱闘」では、ルートの終盤にボーナスゲームがある。ほとんどは最終ラウンドの直前に設けられているが、一部ファイターは途中で挑戦することになる。
ここではブラックホールが押し寄せる謎の空間を右に進みながらボーナスを獲得するのが目的で、黄色いボーナスを取ったり、障害物のブロックを壊すことでスコアを増やせる。ボーナスをすべて獲得してクリアすると、パーフェクトボーナスで5,000点追加される。
ステージの流れ
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①スタート地点。
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②青緑のブロックは強攻撃程度の威力があれば破壊できる。赤い爆弾ブロックを攻撃すると一番下の足場が誘爆してなくなるので注意。
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③当たるとタイムロスになる電撃ブロックがある。
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④シャッターのように落ちる壁がある。閉じてしまっても強い攻撃を当てれば開けられる。破壊も可能だが、硬い。
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⑤ボーナスが多い場所その1。起爆スイッチで周囲のブロックを破壊できる。
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⑥ここの起爆スイッチは、先にある宝物庫の扉を開ける。
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⑦宝物庫。シャッターが落ちるのが早いので起爆したら急げ!
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⑧ゴール手前のボーナスは一見開けられなさそうだが、ブラックホールが近づくと左の壁が吸い込まれて道が開く。
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⑨急ぐなら、起爆スイッチを上空中攻撃で床越しに起爆させて右から取りに行こう。
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⑩最後はタル大砲で脱出し大量のボーナスを獲得してクリア。ワームホールに入り次のラウンドへ。
備考
- 左に戻ることはできない。
- ブラックホールのスピードは、プレイヤーが遠いほど速くなり、近い時は一定となる。ただし、タル大砲のあたりから急激に加速する。
- 最後のタル大砲に乗らなくても、自力でブロックを破って移動することでのクリアも可能。ただし、ゴールであるワームホールまでの距離が遠いため時間との勝負となり、大半のボーナスを無視して進むぐらいでなければブラックホールに追いつかれる。最後は横復帰のテクニックを試されることになるが、ゴールの判定はワームホール自体ではなくその横座標で判定される。
- 2人プレイ時でのタル大砲は、2人とも入らないと射出できないようになっている。片方がミスになった場合は1人で射出可能。
- ⑤の画像のブロックの配置は、スーパーキノコを表現している。
- 青緑のブロックの挙動は、『スマブラfor』の「フィギュアラッシュ」のブロックに似ている。
関連項目
- ボスのところまでたどりつけ!,つきすすめ! - 『スマブラ64』と『スマブラDX』の「シンプル」にある、このゲームに似たコンセプトのボーナスステージ。