「パックンフラワー (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''[[吸収]]:''' ×
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*入力すると溜め始める[[ためワザ]]。必殺ワザボタンを入力するか、最大溜めになるまで溜め続ける。
*入力すると溜め始める[[溜めワザ]]。必殺ワザボタンを入力するか、最大溜めになるまで溜め続ける。
**溜めると毒霧のダメージと大きさ、持続時間が強化される。
**溜めるほど毒霧のダメージと大きさ、持続時間が強化される。
*溜めはシールドやジャンプ、緊急回避で中断と保持が可能。
**溜めはシールドやジャンプ、緊急回避で中断と保持が可能。
**最大溜めを保持しているとパックンフラワーが白く点滅し、足元から毒霧のエフェクトが放出される。
**最大溜めを保持しているとパックンフラワーが白く点滅し、足元から毒霧のエフェクトが放出される。
*毒霧は物理系の[[飛び道具]]で、かなりゆっくりと発射した方向に移動する。
*毒霧は物理系の[[飛び道具]]で、かなりゆっくりと発射した方向に移動する。
*毒霧を当てても相手は怯まない([[ふっとび#ノーリアクション|ノーリアクション]])。
*毒霧を当てても相手は怯まない([[ノーリアクション]])。
*毒霧は連続ヒットするが、[[トレーニングモード]]のコンボカウンターは回らない。ただし百烈攻撃などで相手を拘束している間は、毒霧のヒット数も加算される。
*ステージ上に出せる毒霧は1つだけで、既にある状態で出そうとすると空吹きになり失敗する。
*ステージ上に出せる毒霧は1つだけで、既にある状態で出そうとすると空吹きになり失敗する。
*空中で発射するとパックンフラワーがほんの少しホップする。失敗した時でも同様。
*空中で発射するとパックンフラワーがほんの少しホップする。失敗した時でも同様。
*毒霧は連続ヒットするが、[[トレーニングモード]]のコンボカウンターは回らない。ただし百裂攻撃などで相手を拘束している間は、毒霧のヒット数も加算される。
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*設置するような感覚で使う。ノーモーションなので簡単に抜けられるが、ある程度溜めると一瞬触るだけでもダメージがかなり高い。
*[[ノーリアクション]]攻撃なので簡単に抜けられるが、ある程度溜めると一瞬触るだけでもダメージがかなり高い。
**隙あらば溜めた毒霧を置き、普通に立ち回るだけで気付かないうちに相手を追い詰めることができる。投げ等で毒霧の方向にふっ飛ばすのも大ダメージを狙える。
**隙あらば溜めた毒霧を置き、普通に立ち回るだけで気付かないうちに相手を追い詰めることができる。投げ等で毒霧の方向にふっ飛ばすのも大ダメージを狙える。
*シールドを大きく削ることも可能。崖上がりなど、相手が無意識にガードする瞬間を狙えば効果的だろう。
*シールドを大きく削ることも可能。崖上がりなど、相手が無意識にガードする瞬間を狙えば効果的だろう。
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