Mii 剣術タイプ (3DS/Wii U)
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Miiファイター 剣術タイプ | |
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ファイル:公式絵 4 Miiファイター (剣術).png |
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種類 | 基本キャラクター |
Miiファイター 剣術タイプ(Mii Swordfighter)は、スマブラ4で最初から使えるファイターで、キャラ作りで作ることできるMii ファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ、射撃タイプがある。
剣術タイプは手にした獲物を使いこなす剣士。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
リーチの長い剣の攻撃が魅力。ためワザ、カウンター、複数ある飛び道具など、さまざまな局面に対応するカスタマイズが可能。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
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カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ワザ
弱攻撃
剣を振り下ろす→内から外へ振り上げる→外から内へ振り上げる
- 性質
- 全3段。攻撃ボタンを押しっぱなしにするか、押す度に次の段が出る。
- 解説
- データ
- 名前: 前斬り→返し斬り→斬り上げ
- ダメージ: 1段目 4% / 2段目 3% / 3段目 5%
-
1段目。
-
2段目。
-
3段目。
ダッシュ攻撃
滑り込みながらの突き。
- 性質
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 解説
- データ
- 名前: ダッシュ突き
- ダメージ: 出だし 10% / それ以降 6%
横強攻撃
剣を薙ぎ払う。
- 解説
- データ
- 名前: 袈裟斬り
- ダメージ: 12%
上強攻撃
上方を大きく薙ぐ。
- 解説
- データ
- 名前: 上方斬り
- ダメージ: 7%
下強攻撃
しゃがんで剣を突きだす。
- 解説
- データ
- 名前: すね突き
- ダメージ: 6%
横スマッシュ攻撃
大きく剣を薙ぎ払う。
- 性質
- 根元<中間<先端 の順で威力が高い。
- 解説
- データ
- 名前: 全力斬り
- ダメージ: 根元 14% / 中間 15% / 先端 16%
上スマッシュ攻撃
ジャンプして宙で3回転しつつ上を斬る。
- 性質
- 多段攻撃。最大4ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため連続ヒットしやすい。
- 解説
- 3回斬り・・・とみせかけて実は4回斬りつけるワザ。剣は3回しか振っていないのだが、1回目の振りが2ヒットする。上への範囲がかなり広く、頭上にいる相手に当てやすい。意外にも後ろへのリーチは殆どなく、背後にいる相手には密着していても当たらないことも。
- データ
- 名前: 斬撃三連
- ダメージ: 計17% (4%+3%+3%+7%)
下スマッシュ攻撃
床すれすれを前→後ろと剣で払う。
- 性質
- 前後2段攻撃。前→後ろの順で攻撃判定が出る。後ろの方が威力が高い。
- 解説
- データ
- 名前: 低空二連
- ダメージ: 前 12% / 後ろ 15%
ニュートラル空中攻撃
1回転しながら360度に剣を振る
- 性質
- 攻撃判定は12時の方向あたりから時計回りに10時の方向あたりまで移動する。
- 解説
- 意外にも動作の最初の方には攻撃判定が無く、剣が真上に達したあたりから攻撃が始まる。ただ、すぐに1回転して後ろまで斬りつけるので、後ろの敵にも攻撃可能。
- データ
- 名前: 大車輪斬り
- ダメージ: 5%
前空中攻撃
- 性質
- 多段攻撃。最大3ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため連続ヒットしやすい。
- 2段目までは地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばし、空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイター側に引き込む。
- 解説
- メタナイトの前空中攻撃・・・にちょっと似たワザなので、あちらのように急降下して1・2段目を当てて、最終段だけは当てないようにして疑似メテオとするテクニックがやりやすい。
- データ
- 名前: '突き三連
- ダメージ: 計11% (3%+3%+5%)
後空中攻撃
後方に剣を振り上げる。
- 解説
- データ
- 名前: 反転斬り
- ダメージ: 12%
上空中攻撃
真上に剣を突きだしながら横回転。
- 性質
- 出だしはそれ以降より威力が高い。
- 解説
- データ
- 名前: 上方スクリュー
- ダメージ: 出だし 16% / それ以降 10%
下空中攻撃
逆さまになって剣を下に突きだしながらきりもみ回転して切り裂く。
- 性質
- 多段攻撃。最大6回ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため連続ヒットしやすい。
- 途中で着地すると、着地隙と同時に5%の攻撃判定が発生する。
- 着地時の衝撃波以外はふっとばし力固定。
- 解説
- 着地時の衝撃波以外は固定の弱いふっとばし力なのと、後隙が短いために、場外で最終段を当てすぐにジャンプ入力をすれば踏み台ジャンプで復帰阻止、ということも。しかし、相手もジャンプ入力すればこちらを踏み台できたりする。
- データ
- 名前: 下方スクリュー
- ダメージ: 計6% (1%*6) / 着地 5%
つかみ
腕を振って掴みかかる。
- 解説
- 平凡な掴み。
つかみ攻撃
掴んでいる相手を剣の柄で殴打する。
- 解説
- データ
- 名前: つかみ柄叩き
- ダメージ: 3%
前投げ
掴んでいる相手を蹴飛ばす。
- 性質
- 最初の3%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- データ
- 名前: ゼロ距離フロントキック
- ダメージ: 計6% (3%+3%)
後投げ
掴んでいる相手を後ろに回して後ろ蹴りをくらわせる。
- 性質
- 最初の3%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- データ
- 名前: ゼロ距離バックキック
- ダメージ: 計6% (3%+3%)
上投げ
相手を頭上に持ち上げ、剣で斬りつける。
- 性質
- 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- データ
- 名前: ジャンプ斬り
- ダメージ: 計5% (2%+5%)
下投げ
- 性質
- 最初の2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
- 解説
- 投げたあとすぐ動けるようになるため、上空中攻撃などで追撃がしやすい。
- データ
- 名前: ひざ落とし
- ダメージ: 計4% (2%+2%)
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
剣を振って作り出した竜巻で攻撃する。
- 性質
- 竜巻は貫通性の飛び道具。
- 剣に攻撃判定は無い。
- 竜巻は床に接している間は真っ直ぐ飛び、空中に出ると一旦下降した後に徐々に上昇していく。
- 竜巻の発生直後は3%の威力があり、それ以降から戦場中央あたりまでの距離を進むまでは2%の威力、それより先はダメージは無く押し出し効果がある。
- 竜巻はそこそこのふっとばし力を持つが、高速で攻撃判定が切り替わるため、数回連続でヒットすることがある。
- 解説
- データ
- 名前: トルネードショット
- ダメージ: 出だし 3% / それ以降 2%
通常必殺ワザ2
キラキラかがやく手裏剣をまっすぐ投げる。
- 性質
- 飛び道具。
- 手裏剣は徐々に加速する。
- 射程は戦場の半分ほど。
- 手裏剣は遠くへ飛ぶほど威力が増す。出だししばらくは1%、少ししてから3%、4%となり、消える寸前に8%になる。
- 出だしの1%部分はヒットしても僅かに後ろに押し出すのみで、ノーリアクション。
- 解説
- データ
- 名前: 光手裏剣
- ダメージ: 1% - 3% - 4% - 8%
通常必殺ワザ3
目にもとまらぬ連続突きをくり出す。
- 性質
- ワザを入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すか、最大まで溜まると連続突きを繰り出す。溜めた時間に比例して威力が増す。
- 多段攻撃。最大6回ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため連続ヒットしやすい。
- 解説
- データ
- 名前: ラピッドスラッシュ
- ダメージ: 溜め無し 計 9% (0%*5+7% 小数点以下未計測) / 最大溜め 計 23% (1%*5+16% 小数点以下未計測)
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
カラダをまるめて飛び込み相手を斬りつける。
- 性質
- 回転して飛び込んでいるときに目の前に相手がいると斬りつける攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、攻撃動作はとらずワザは終了する。
- スティックを弾いてこのワザを入力すると、飛び込む速さと距離と斬りつけの威力が増す。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- 動作中に着地するとよく滑るが、ガケから飛び出しても必殺ワザ崖キャンセルにならず動作が継続するため、そのまましりもち落下で落下してしまう。ガケ近くでの使用は要注意。
- データ
- 名前: 変則急襲斬り
- ダメージ: スマッシュ入力 10% / 非スマッシュ入力 7%
横必殺ワザ2
勢いよく疾走しすれ違いざまに斬り抜ける。
- 性質
- ワザを入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すと疾走する。
- 疾走しているときに目の前に対戦相手がいると斬りつけて攻撃する。
- 溜めるほど疾走する距離と斬りつけの威力が増す。
- 最大まで溜まるとMiiファイターの身体が点滅しだす。これ以上は溜めても性質が変わらない。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- データ
- 名前: 疾風斬り
- ダメージ
横必殺ワザ3
宙にとどまるリングを投げる。
- 性質
- 貫通性の飛び道具。
- スマッシュ入力すると戦場の半分近くまで飛ぶ単発ヒットの飛び道具に、スマッシュ入力をしないと投げた場所のすぐ近くで停滞し何度もヒットする飛び道具になる。
- 投げるまでにスティックを上に倒すと斜め上に、下に倒すと斜め下にチャクラムを投げる。
- チャクラムは床に当たると刺さる。効果は無い。
- 解説
- スマッシュ入力するかしないかで大きく性質が変わる飛び道具。スマッシュ入力なら速い弾速と長い飛距離で遠距離戦を優位にするものに、スマッシュ入力なしなら中距離戦で相手にとっては厄介な障害物となったり、当ててから追撃できるものになる。
- データ
- 名前: チャクラム
- ダメージ: スマッシュ入力 6% / 非スマッシュ入力 1%
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
相手を斬り上げながらジャンプし、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。
- 性質
- 斬り上げ→急降下→着地時の衝撃波の3段攻撃。
- 急降下は空中にいる相手には強力なメテオスマッシュになる。地上にいる相手は僅かにひるませるだけ。
- 着地するまで動作が終了しない。
- このワザを使用中、背面ではガケつかまりができない。
- 解説
- 復帰阻止にきた相手にはこれのメテオで叩き落としつつ、自分はガケつかまりで復帰、というスマートな復帰が可能。
- データ
- 名前: ロケット下突き
- ダメージ: 斬り上げ 5% / 急降下 3% / 着地 5%
上必殺ワザ2
気合いをため、直進しながら剣を振り回す。
- 性質
- ワザを入力すると、少しの間Mii ファイターがその場で停止し、その後直進する。停止中にスティックを倒すと、直進する方向がおおよそそのスティックを倒した角度になる。スティックを倒さないと真上に直進する。
- 多段攻撃。最大7回ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため連続ヒットしやすい。
- 直進中に床に衝突するとバウンドし攻撃動作はそこで終わる。
- 直進開始から少しの間はすり抜け床をすり抜ける。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 解説
- 移動距離は短いが、好きな方向に移動できるので、ガケ近くでガケつかまりを目指す復帰ワザとして使いやすい。前方への攻撃範囲が広いため、復帰阻止にきた相手を跳ね返しやすい。
- 攻撃技としては隙の大きさの割にはダメージは小さく地上の相手には全段ヒットしにくいため他の2つの上必殺ワザと比べると使い難い。
- データ
- 名前: ソードダッシュ
- ダメージ: 計12% (2%+1%*5+5%)
上必殺ワザ3
回転しながら周囲を剣でなぎ払う。
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
剣を構え、攻撃を受けると反撃する。
- 性質
- 発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の倍の攻撃力で反撃する。
- 解説
- アイクやマルス、ルキナなどのファイアーエムブレムシリーズのファイターのものと全く同じ。
- データ
- 名前: カウンター
- カウンター倍率: ?
下必殺ワザ2
剣の軌跡に現れる虹が飛び道具を反射する。
- 性質
- 虹に当たった飛び道具を反射する。
- 虹に当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。加えて空中にいる相手に当てると、当たった相手は少し上昇する。
- 空中で発動すると、1回のみ、Mii ファイターが少し上昇し、縦・横の速度は減速する。
- 解説
- とてもマリオの横必殺ワザに似た性質のワザ。
- データ
- 名前: リバーススラッシュ
- ダメージ: 6%
下必殺ワザ3
剣を突きだしながら猛然と突進する。空中からは急降下して相手に襲いかかる。
- 性質
- 地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
- 終わり際以外は先端の方が威力が高い。終わり際はどこを当てても威力は同じ。
- 空中版は動作中に着地するとMii ファイターの周囲に新しく攻撃判定が発生する。
- 解説
- データ
- 名前: ジェットスタブ
- ダメージ: 出だし-先端 13% / 出だし-根元 10% / 中間-先端 11% / 中間-根元 8% / 終わり際 8% / 着地(空中限定) 7%
最後の切りふだ
[[ファイル:|サムネイル]] 剣を掲げると剣が光り輝き、そこから無数の赤や黄色の衝撃波が放射状に発射される。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ファイナルエッジ
- ダメージ
あおむけおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
うつぶせおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
転倒おきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ガケのぼり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
アピール
- 上アピール
- 剣を上に投げ、一回転しからキャッチ。
- 横アピール
- 剣をくるくる回し、キメポーズ。
- 下アピール
- リンクの下アピールに似たアピール。構えた時にキュピンとSEが鳴る。
-
下アピール。
勝利演出
BGM:メインテーマのアレンジ
敗北演出
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カラーバリエーション
詳細はMii ファイターにて。
公式スクリーンショット
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