マリオ (3DS/Wii U)
マリオ | |
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種類 | 基本キャラクター |
マリオ(Mario)は、スマブラ4で最初から使えるファイター。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
この節の加筆が望まれています。 |
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
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カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
前作からの主な変更点
この節の加筆が望まれています。 |
極端な変更はなく、強いて言うなら二つ。
- "ファイアボール"を発動後の隙が前作よりも長くなり、小ジャンプからの二回出しに時間が掛かる。
- "ポンプ"の水の勢いが少し増した。
ワザ
弱攻撃
パンチ→反対の手でパンチ→キック。
- 性質
- 攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。全三段。
- 相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。
- 一段目が誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
- 一、二段目はダウン連対応ワザ。
- 解説
- かなり出が早いため接近戦で使いやすい。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 1段目:2.5% / 2段目: 1.5% / 3段目: 4.0%
ダッシュ攻撃
スライディングでのキック。
- 性質
- 終わり際は威力が落ちる。
- 解説
- 終わり際は当てた後に追撃しやすい。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 出だし: 8% / 終わり際: 6%
横強攻撃
前方に蹴り。
- 性質
- 上下に[[[シフト]]対応。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 無シフト: 7% / 上シフト: 7% / 下シフト: 7%
上強攻撃
捻りながらのアッパーカット。
- 解説
- 動作が短く、弱く上にふっ飛ばすため、お手玉コンボがしやすい。
- このワザから上空中攻撃などの空中攻撃に繋げると、さらに連携が可能。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 6%
下強攻撃
しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。
- 性質
- 先端は威力が落ちる。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 根元: 7% / 先端: 5%
横スマッシュ攻撃
突きだした手のひらの先に火球を出す。
- 性質
- 威力は火球の部分が高く、手の部分は低い。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 手: 14% / 炎: 17%
上スマッシュ攻撃
後ろから前へ頭を振って攻撃。
- 性質
- 頭の部分は無敵。※スマちしきより。
- 解説
- スマッシュとしては威力が少し物足りないが、判定が強く出が早いので当てやすい。
- 前方よりも後方の方が範囲が広く、出が早い。そのため、前方に相手がいる場合、後ろに振り向いてから出すと当てやすくなる。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 14%
下スマッシュ攻撃
前→後ろと蹴る。
- 性質
- まず前方に攻撃判定が出て、その次に後ろに攻撃判定が出る。
- 後ろの方が威力が高い。
- 解説
- スマッシュとしては威力が少し物足りないが、出が早いので当てやすい。
- ふっとばしベクトルが低いため、復帰阻止がしやすい。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 前: 10% / 後ろ: 12%
ニュートラル空中攻撃
空中でキックを放つ。
- 性質
- 終わり際は威力が落ちる。
- 片腕を突きだしているが、これには攻撃判定は無い。攻撃判定は足のみ。
- 解説
- 出がかなり早く、攻撃範囲は小さいが下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。着地隙が短いため、着地際に当てると連携がしやすく、持続が長いため、回避されても当たりやすい。様々な使い道がある汎用性の高いワザ。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 出だし: 8% / 終わり際: 5%
前空中攻撃
拳を振り下ろす。
- 性質
- 出だしと終わり際の一瞬は横にふっ飛ばす。その間はメテオスマッシュ。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 出だし: 12% / 中間(メテオ): 14% / 終わり際: 10%
後空中攻撃
後方へ向けてのドロップキック。
- 性質
- 終わり際は威力が落ちる。
- 発動時に少しマリオの位置が後ろにズレる。終わるまでに元に戻る。
- 解説
- 出が早く、マリオのワザの中ではリーチが長い方なので、攻めに守りに復帰阻止に、幅広く活用できる。
- 動作が短いので連携しやすい。着地隙も短いので、着地際に当てて上強攻撃など他のワザに繋げることも可能。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 出だし: 10% / 終わり際: 7%
上空中攻撃
上方へ向けて回転蹴りを放つ。
- 解説
- 動作が短く、軽く上にふっ飛ばすので連携しやすい。戦場の浮遊台など地形を利用すると連携の幅が広がる。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 7%
下空中攻撃
高速回転して相手を巻き込む。
- 性質
- 最大で6回ヒットする。最終段で大きくふっ飛ばす。
- 途中で着地すると、着地隙と同時に2%の攻撃判定が発生する。
- 解説
- 範囲は小さいが、隙も小さい。特に後隙の短さが目立つ。低%の相手ならこれを当ててから連携可能。
- ガードされた場合は、うしろに回り込むと反撃を受けにくい(めくり)。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 合計10% (1%*5+5%) / 着地: 2%
つかみ
片手を伸ばして掴む。
- データ
- 名前: ?
つかみ攻撃
頭突きで攻撃。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
前投げ
掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。
- 性質
- 後投げと似たモーションだが、後ろ投げのように周囲の相手を巻き込むことはできない。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 8%
後投げ
掴んだまま二回転して振り回し、その勢いで後方へ放り投げる。
- 性質
- 振り回されている相手に攻撃判定があり、周囲の相手にダメージを与える。
- 解説
- マリオの投げの中では唯一周囲の相手に攻撃できる。それもかなり攻撃範囲が広いため(振り回している相手にもよるが)、動作は長いが、混戦地帯でも使いやすい。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 11% : 巻き込み: 8%
上投げ
上へ放り投げる。
- 解説
- 相手があまりにも低%のときは、下投げよりもこちらの方が連携しやすい。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 7%
下投げ
相手を地面に叩きつける
- 解説
- 崖近くに立ち、ステージ側を向いて、ドンキーコングなどの一部のキャラを下投げすると、全く浮かなかったり、崖に当たって斜め下に飛んでいったりする。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 5%
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
火球を罰社する。
- 性質
- エネルギー系の飛び道具。
- 重力の影響を受けて落下する。
- 地形に当たると跳ね返る。
- 一定時間経過するか、3回バウンドして少しすると、自然消滅する。
- 終わり際は威力が落ちる。
- データ
- 名前: ファイアーボール
- ダメージ
- 出だし: 5% / 終わり際: 4%
通常必殺ワザ2
小さく直進する火球を発射する。
- 性質
- ファイアーボールよりも弾速が速く、連射がきくが、弾が小さく、威力が低い。
- 重力を無視して直進する。
- ふっとばし力は極端に低い。
- 解説
- データ
- 名前: 高速ファイアーボール
- ダメージ
通常必殺ワザ3
- 性質
- ファイアーボールよりも弾が大きく、当たっても弾が消えず複数回ヒット可能だが、弾速がとても遅い。
- こちらは重力の影響を受ける。
- 解説
- データ
- 名前: 巨大ファイアーボール
- ダメージ
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
マントを翻して攻撃。
- 性質
- マントに当たった飛び道具を反射する。
- マントに当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。
- 空中にいる相手にあてると、当たった相手は少し上昇する。
- 発動時にマリオが少し上昇し、縦、横の速度は減速する。
- 解説
- 発動時にマリオが少し上昇するものの、横方向の速度は減速するうえ、硬直中に上昇分以上に降下するため、復帰距離は伸ばすことはできない。ただ、滞空時間は稼げるし、向きの反転効果もあるので、復帰阻止の対抗手段にはなる。
- データ
- 名前: スーパーマント
- ダメージ
- 反射倍率
横必殺ワザ2
電気を纏ったマントで攻撃。
- 性質
- スーパーマントと違い反射性能はないが、ふっ飛ばすことができる。
- 解説
- データ
- 名前: 衝撃マント
- ダメージ
横必殺ワザ3
マントで風を巻き起こす。
- 性質
- 風による押し出し効果がある。
- 解説
- データ
- 名前: 突風マント
- ダメージ
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
拳を突き上げながら飛び上がる。相手に当たるとコインが表示される。
- 性質
- 飛び上がるまでにスティックを前に倒すと前進距離が増すが上昇量は少なくなり、スティックを後ろに倒すとその逆になる。
- 空中版より地上版の方が上昇量が大きい。
- 発動時に少しの間だけ無敵になる。
- 入力直後にスティックを後ろに倒したりして行う向きの反転は、一段目のあとに行われる。
- 最初に現れる攻撃判定は、空中攻撃扱い。そのため、地上攻撃とは相殺しない。無敵がついてるため、必ず勝てる。
- 解説
- 上昇量は大したことは無いが、発生がかなりはやく、無敵に加えて意外と広い攻撃範囲のおかげで、このワザを潰される心配は少ない。そのため、復帰の際、このワザを使ったら崖まで届く、という距離まで来たらまずは一安心といったところ。
- データ
- 名前: スーパージャンプパンチ
- ダメージ: 合計12% (5%+1%*4+3%)
上必殺ワザ2
高く上昇する。
- 性質
- スーパージャンプパンチよりも高く上昇する。上昇速度は少し遅い。
- 攻撃判定はない。
- 解説
- データ
- 名前: スーパージャンプ
- ダメージ
上必殺ワザ3
燃えるジャンプパンチ。
- 性質
- スーパージャンプパンチよりも上昇量が大きく、最後のふっとばしが強い。
- 解説
- データ
- 名前: 爆発ジャンプパンチ
- ダメージ
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
ポンプから水を噴射する。
- 性質
- ワザを入力すると水を溜め始める。その間に必殺ワザボタンを押すと水を噴射する。
- 溜め動作は次の操作でキャンセルすることができる。溜めた分は保持され、次に下必殺ワザを入力したときにそこから溜め始める。
- 地上: シールドボタン、スティック横(横緊急回避が発動する)
- 空中: シールドボタン(空中回避が発動する)
- 最大まで水が溜まると溜め動作が終わる。マリオの身体が白く点滅し、次に下必殺ワザを入力した際は水を噴射する。
- 溜めている間に攻撃を受けるか、水を噴射するか、マリオが落下すると溜めた量はリセットされる。なお、ワザを入力してから少しの間なら攻撃を受けても溜めた量はリセットされない。
- 水流は相手を押し出す効果がある。ダメージはない。
- データ
- 名前: ポンプ
- ダメージ: なし
下必殺ワザ2
水ではなく熱湯を噴出する。
- 性質
- ダメージ判定のついたポンプ。
- 解説
- データ
- 名前: 熱湯ポンプ
- ダメージ
下必殺ワザ3
通常よりも勢い良く水を噴出する。
- 性質
- 相手を強く押し出す。ため時間が長い。
- 解説
- データ
- 名前: 強圧ポンプ
- ダメージ
最後の切りふだ
渦巻く二つの巨大な火炎球を放つ
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: マリオファイナル
- ダメージ
あおむけおきあがり攻撃
起き上がりながら後ろ→前と両足を揃えて蹴る。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 前: 7% / 後ろ: 7%
うつぶせおきあがり攻撃
起き上がりながら後ろ→前とパンチ。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 前: 7% / 後ろ: 7%
転倒おきあがり攻撃
起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 前: 5% / 後ろ: 5%
ガケのぼり攻撃
ガケからのぼりながら蹴る。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 7%
アピール
- 上アピール
- 巨大化する。
- 横アピール
- 帽子を脱ぐ
- 下アピール
- 宙で回って背中から落ちる(『ドンキーコング』でヤラレたときのポーズ)
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上アピール
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横アピール
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下アピール
公式スクリーンショット
マリオが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)
登場演出
土管から拳を突き上げながら登場。
勝利・敗北演出
- 勝利
- BGM:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
- ポーズ:後ろで腕をぐるぐる回してパンチ。
- 敗北
- 拍手を送る。
カラーバリエーション
通常カラー | :赤い帽子と青のオーバーオール。 | |
白カラー | :白い帽子と赤のオーバーオール。 | (元ネタ:ファイアマリオ) |
水色カラー | :水色の帽子とオーバーオール、マゼンダのシャツ。 | (元ネタ:『マリオブラザーズ』のパッケージ) |
黄色カラー | :黄色の帽子と紫のオーバーオール。 | (元ネタ:ワリオを意識したカラー。) |
黒カラー | :黒色の帽子とオーバーオール。白色のシャツ。 | (元ネタ:『レッキングクルー』のブラッキーを意識したカラ-。) |
緑カラー | :緑色の帽子と茶色のオーバーオール。 | |
ゴルフUS風カラー | :赤と白のストライプ帽子とオーバーオール。星が入った青いシャツ。 | (元ネタ:『ゴルフUSコース』のデザイン。) |
紫カラー | :紫色の帽子と紺のオーバーオール。 | (元ネタ:ワルイージを意識した配色。『ペーパーマリオRPG』にて特定のバッジを装備することで使用可能。) |