カテゴリ:2Dステージ

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キャラクターアイテムなどのオブジェクトが平面的に表示されるステージ。これらのステージではカメラ操作に制限があるほか、奥行き(Z軸)の広がりが著しく制限されているためZ軸避けが発生しなくなるという性質を持つ。

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