commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 84行目: | 84行目: | ||
*'''無敵:''' 7-13F (頭・左腕) | *'''無敵:''' 7-13F (頭・左腕) | ||
*'''全体:''' 38F | *'''全体:''' 38F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' 132%/162% [前/後] | ||
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*巨体のおかげで上方向に長いリーチがある。短いが前後にも有り、密着していれば地上にいる相手にも当たる。 | *巨体のおかげで上方向に長いリーチがある。短いが前後にも有り、密着していれば地上にいる相手にも当たる。 | ||
| 126行目: | 125行目: | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
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*吹っ飛ばし力も出の遅さ | *吹っ飛ばし力も出の遅さ<ref>ホールド開始フレームも含む。</ref>も全ての横スマッシュ攻撃の中で最大級。混戦時ですらなかなか当たらないが、その分当てればそれに見合ったリターンがしっかり来る。 | ||
*柄の部分はカス当たりになり威力が大きく落ちるが、それでもなお並な横スマッシュ攻撃よりも吹っ飛ばし力は大きい。 | *柄の部分はカス当たりになり威力が大きく落ちるが、それでもなお並な横スマッシュ攻撃よりも吹っ飛ばし力は大きい。 | ||
*攻撃範囲は上方向にも広く、ジャンプで避けられるリスクが少ない。戦場の一段上に居る相手にも当たる。 | *攻撃範囲は上方向にも広く、ジャンプで避けられるリスクが少ない。戦場の一段上に居る相手にも当たる。 | ||
| 188行目: | 187行目: | ||
*攻撃範囲が前後に広く、緊急回避で後ろに回り込んでくる相手に当てやすい。 | *攻撃範囲が前後に広く、緊急回避で後ろに回り込んでくる相手に当てやすい。 | ||
**特に、相手の崖掴まり中に上ゴルドーを撒きつつこのワザをホールドすれば、相当なプレッシャーをかけられる。 | **特に、相手の崖掴まり中に上ゴルドーを撒きつつこのワザをホールドすれば、相当なプレッシャーをかけられる。 | ||
*発生や威力などは普通の横スマッシュ攻撃に近いので、扱いにくいデデデの[[#横スマッシュ攻撃]]の代わりとして使うと良い。 | *発生や威力などは普通の横スマッシュ攻撃に近いので、扱いにくいデデデの[[#横スマッシュ攻撃]]の代わりとして使うと良い。 | ||
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**壁刺さり: -5% | **壁刺さり: -5% | ||
*'''撃墜%:''' 150%/160% [ハンマー+ゴルドー(始)/ゴルドー(始)のみ] | *'''撃墜%:''' 150%/160% [ハンマー+ゴルドー(始)/ゴルドー(始)のみ] | ||
* | *入力するとゴルドーを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ハンマーをスイングしてゴルドーを前に打ち出す。 | ||
*ゴルドーを打ち出す際のハンマーのスイングにも攻撃判定がある。そのためある程度近距離で当てるとハンマーとゴルドーの両方が同時に当たる。 | *ゴルドーを打ち出す際のハンマーのスイングにも攻撃判定がある。そのためある程度近距離で当てるとハンマーとゴルドーの両方が同時に当たる。 | ||
* | *ワザを入力してからハンマーをスイングするまでにスティックを倒すと上中下に打ち分けられる。スティックを斜め上に倒して入力すると、高い角度でゴルドーを打ち上げる。この打ち方をするとゴルドーはほとんど前へ進まない。下に倒すと途中で減速する。 | ||
* | *[[弾き入力]]で出すとゴルドーを強く打ち出し、ゴルドーの弾速が増す。結果、飛距離も増す。 | ||
*ゴルドーが場に出てる時に使うとハンマーを振る動作のみ行う。道具を生み出せないがこの手の道具生産型のワザにしては不発せず、ハンマー自体の攻撃判定も有る。 | *ゴルドーが場に出てる時に使うとハンマーを振る動作のみ行う。道具を生み出せないがこの手の道具生産型のワザにしては不発せず、ハンマー自体の攻撃判定も有る。 | ||
=== ゴルドー === | === ゴルドー === | ||
| 587行目: | 585行目: | ||
*'''全体:''' 非最大溜め: 59F / 最大溜め: 69F | *'''全体:''' 非最大溜め: 59F / 最大溜め: 69F | ||
*'''撃墜%:''' 128% / 33% / 47% [溜めなし/最大溜め手前/最大溜め] | *'''撃墜%:''' 128% / 33% / 47% [溜めなし/最大溜め手前/最大溜め] | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。溜めることで威力が上昇する。最大まで溜めると[[属性|火炎属性]]が付く。 | ||
*ダメージを受けるか攻撃を放つ以外でキャンセルは出来ない。 | *ダメージを受けるか攻撃を放つ以外でキャンセルは出来ない。 | ||
**最大溜めと途中までで若干ベクトルが異なる。チャージ中のほうが若干だが低い角度で飛ぶ。 | **最大溜めと途中までで若干ベクトルが異なる。チャージ中のほうが若干だが低い角度で飛ぶ。 | ||