commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,501
回編集
(Ver.13.0.1データ更新 等) |
(横B仕様整理・加筆(前作のファイターページから転記された後の仕様更新忘れ)等) |
||
| 32行目: | 32行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
クッパクラウンの口の中から飛び出した回転ノコギリで切り裂く。 | クッパクラウンの口の中から飛び出した回転ノコギリで切り裂く。 | ||
*'''ダメージ:''' 計14% (2%*5+4%) | *'''ダメージ:''' 計14% (2%*5 + 4%) | ||
*'''発生:''' 8-20F (ヒット間隔: 3F) , 25-26F | *'''発生:''' 8-26F<ref>詳細: 8-20F (ヒット間隔: 3F) , 25-26F</ref> | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
| 45行目: | 45行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
クッパクラウンのサイドから飛び出したフォークで突き刺す。 | クッパクラウンのサイドから飛び出したフォークで突き刺す。 | ||
*'''ダメージ:''' 8% / 6% | *'''ダメージ:''' [先端/先端以外] | ||
**8% / 6% | |||
*'''発生:''' 7-9F | *'''発生:''' 7-9F | ||
*'''全体:''' 31F | *'''全体:''' 31F | ||
*'''撃墜%:''' 197% / 250% | *'''撃墜%:''' [先端/先端以外] | ||
**197% / 250% | |||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | ||
---- | ---- | ||
| 69行目: | 71行目: | ||
*'''全体:''' 30F | *'''全体:''' 30F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*前には少し離れていても当たるが、後ろにはまったく攻撃判定がないので注意。 | *前には少し離れていても当たるが、後ろにはまったく攻撃判定がないので注意。 | ||
*相手の蓄積%が低い時は、これを繰り返すと[[お手玉]]が出来る。ある程度浮かせるようになったら、[[#上空中攻撃]]に繋ぐことで大ダメージを狙える。 | *相手の蓄積%が低い時は、これを繰り返すと[[お手玉]]が出来る。ある程度浮かせるようになったら、[[#上空中攻撃]]に繋ぐことで大ダメージを狙える。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 80行目: | 80行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]] | ||
クッパクラウンの長い舌で舐めまわす。 | クッパクラウンの長い舌で舐めまわす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計10% (2%*2+6%) | *'''ダメージ:''' 計10% (2%*2 + 6%) | ||
*'''発生:''' 4-6F , 12-14F , 23-25F | *'''発生:''' 4-25F<ref>詳細: 4-6F , 12-14F , 23-25F</ref> | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''撃墜%:''' 161% / 120% [中央/崖際] | *'''撃墜%:''' 161% / 120% [中央/崖際] | ||
| 94行目: | 94行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (2).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 横スマ (2).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
クッパクラウンの両サイドから飛び出したドリル付きアームで挟みこむ。 | クッパクラウンの両サイドから飛び出したドリル付きアームで挟みこむ。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 計16-22.4% (1-1.4%*5 + 11-15.4%) | ||
*'''発生:''' 18-37F<ref>詳細: 18-32F (ヒット間隔: 3F) , 35-37F</ref> | |||
*'''発生:''' 18-32F (ヒット間隔: 3F) , 35-37F | |||
*'''ホールド開始:''' 6F | *'''ホールド開始:''' 6F | ||
*'''全体:''' 55F | *'''全体:''' 55F | ||
| 121行目: | 120行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
逆立ちし、クッパクラウンのプロペラを勢いよく回転させて切り裂く。 | 逆立ちし、クッパクラウンのプロペラを勢いよく回転させて切り裂く。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 計15.2-21.28% (1-1.4% + 1.7-2.38*4 + 1.4-1.96% + 6-8.4%) | ||
*'''発生:''' 7-23F<ref>詳細: 7-8F , 9-18F (ヒット間隔: 3F) , 18F , 22-23F</ref> | |||
*'''発生:''' 7-8F , 9-18F (ヒット間隔: 3F) , 18F , 22-23F | |||
*'''ホールド開始:''' 5F | *'''ホールド開始:''' 5F | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
| 129行目: | 127行目: | ||
**全段ヒット: 106-74% | **全段ヒット: 106-74% | ||
**フィニッシュのみ: 121-89% | **フィニッシュのみ: 121-89% | ||
* | *相手との間隔が少し空いていると、連続ヒット(1.7%)部分のヒット数が1少なくなる。 | ||
*18F目の攻撃判定は1.7%部分と1.4%部分が同時に発生している。基本的には同時ヒットするが、相手ファイターの体格によっては1.7%部分が当たらない場合がある<ref>マリオの場合、地上にいる時にホールドして当てると1.7%部分が当たらなくなる。</ref>。 | *18F目の攻撃判定は1.7%部分と1.4%部分が同時に発生している。基本的には同時ヒットするが、相手ファイターの体格によっては1.7%部分が当たらない場合がある<ref>マリオの場合、地上にいる時にホールドして当てると1.7%部分が当たらなくなる。</ref>。 | ||
---- | ---- | ||
| 163行目: | 161行目: | ||
クッパクラウンの両サイドにパンチンググローブ付アームを出したまま横回転。 | クッパクラウンの両サイドにパンチンググローブ付アームを出したまま横回転。 | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2][グローブ/腕] | *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2][グローブ/腕] | ||
** 8%/6.5% -> 7%/5.5% -> 5%/3.5% | **8%/6.5% -> 7%/5.5% -> 5%/3.5% | ||
*'''発生:''' 7-8F -> 9-13F -> 14-19F | *'''発生:''' [始->持続1->持続2] | ||
**7-8F -> 9-13F -> 14-19F | |||
*'''全体:''' 43F | *'''全体:''' 43F | ||
*'''着地硬直:''' 9F | *'''着地硬直:''' 9F | ||
*'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2][グローブ/腕] | *'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2][グローブ/腕] | ||
** 199%/236% -> ?%/?% -> ?%/445% | **199%/236% -> ?%/?% -> ?%/445% | ||
*密着して繰り出すとクッパクラウンの攻撃判定が当たる。 | *密着して繰り出すとクッパクラウンの攻撃判定が当たる。 | ||
---- | ---- | ||
| 182行目: | 181行目: | ||
クッパクラウンのサイドから飛び出した鉄球を前方に振り回す。 | クッパクラウンのサイドから飛び出した鉄球を前方に振り回す。 | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2][鉄球/アーム] | *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2][鉄球/アーム] | ||
** 11%/9% -> 9%/7% -> 7%/5% | **11%/9% -> 9%/7% -> 7%/5% | ||
**[[着地攻撃]]: 2% | |||
*'''発生:''' [始->持続1->持続2] | *'''発生:''' [始->持続1->持続2] | ||
** 10-13F -> 14-17F -> 18-23F | **10-13F -> 14-17F -> 18-23F | ||
**着地攻撃: 2F | |||
*'''全体:''' 43F | *'''全体:''' 43F | ||
*'''着地硬直:''' 16F | *'''着地硬直:''' 16F | ||
*'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2][鉄球/アーム] | *'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2][鉄球/アーム] | ||
** 161%/?% -> ?%/?% -> ?%/?% | **161%/?% -> ?%/?% -> ?%/?% | ||
*アーム部分はカス当たりだが、鉄球の攻撃判定が大きいためクリーンヒットになりやすい。また、密着状態から当ててもカス当たりにならない場合が多い。 | *アーム部分はカス当たりだが、鉄球の攻撃判定が大きいためクリーンヒットになりやすい。また、密着状態から当ててもカス当たりにならない場合が多い。 | ||
*着地攻撃には、[[相殺モーション]]が無い。 | *着地攻撃には、[[相殺モーション]]が無い。 | ||
| 205行目: | 204行目: | ||
クッパクラウンのサイドから飛び出した鉄球を裏拳のごとく後方に突き出す。 | クッパクラウンのサイドから飛び出した鉄球を裏拳のごとく後方に突き出す。 | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続][鉄球/アーム] | *'''ダメージ:''' [始->持続][鉄球/アーム] | ||
** 14%/8% -> 10%/8% | **14%/8% -> 10%/8% | ||
*'''発生:''' 12-13F -> 14-18F | *'''発生:''' [始->持続] | ||
**12-13F -> 14-18F | |||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''着地硬直:''' 14F | *'''着地硬直:''' 14F | ||
| 221行目: | 221行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]] | ||
得物<ref name="koopalings" />を振って頭上を攻撃。 | 得物<ref name="koopalings" />を振って頭上を攻撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 10% -> 6.5% | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
*'''発生:''' 6-9F -> 10-13F | **10% -> 6.5% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**6-9F -> 10-13F | |||
*'''全体:''' 25F | *'''全体:''' 25F | ||
*'''着地硬直:''' 9F | *'''着地硬直:''' 9F | ||
| 237行目: | 239行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | ||
クッパクラウン下部から飛び出したドリルで真下に攻撃。 | クッパクラウン下部から飛び出したドリルで真下に攻撃。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生 | **計14.5% (1.5%*8+2.5%) | ||
**[[着地攻撃]]: 2% | |||
*'''発生''' | |||
**15-39F<ref>詳細: 15-38F (ヒット間隔: 3F) , 39F</ref> | |||
**着地攻撃: 1-2F | |||
*'''全体:''' 56F | *'''全体:''' 56F | ||
*'''着地硬直:''' 15F | *'''着地硬直:''' 15F | ||
| 295行目: | 301行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 前投げ.gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 前投げ.gif|300px|サムネイル]] | ||
掴んでいる相手をクッパクラウンのパンチグローブで殴ってふっとばす。 | 掴んでいる相手をクッパクラウンのパンチグローブで殴ってふっとばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計10% (3%+7%) | *'''ダメージ:''' 計10% (3% + 7%) | ||
*'''無敵:''' 1-16F | *'''無敵:''' 1-16F | ||
*'''撃墜%:''' 174% | *'''撃墜%:''' 174% | ||
| 332行目: | 338行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 下投げ.gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 下投げ.gif|300px|サムネイル]] | ||
地面に押し付けた相手にクッパクラウン下部のドリルで突き刺す。 | 地面に押し付けた相手にクッパクラウン下部のドリルで突き刺す。 | ||
*'''ダメージ:''' 計12.4% (1.2%*7+4%) | *'''ダメージ:''' 計12.4% (1.2%*7 + 4%) | ||
*'''無敵:''' 1-50F | *'''無敵:''' 1-50F | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
| 351行目: | 357行目: | ||
**最大溜め: 20% -> 14% | **最大溜め: 20% -> 14% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | *'''発生:''' [始->持続] | ||
**溜めなし: 37-96F -> 97- | **溜めなし: 37-96F -> 97-216F | ||
**最大溜め: 97- | **最大溜め: 97-141F -> 142-276F | ||
*'''全体 | *'''全体''' | ||
**溜めなし: 72F | |||
**最大溜め: 132F | |||
*'''[[吸収]]:''' × | *'''[[吸収]]:''' × | ||
*'''撃墜%:''' [始->持続] | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
| 383行目: | 391行目: | ||
[[ファイル:クッパJr. (SP) 横B (2).jpg|300px|サムネイル|進む方向の逆に向けるとスピンターンする。]] | [[ファイル:クッパJr. (SP) 横B (2).jpg|300px|サムネイル|進む方向の逆に向けるとスピンターンする。]] | ||
クッパクラウンをカートに変形させて爆走。向きを変えると鋭いスピンターンが決まる。 | クッパクラウンをカートに変形させて爆走。向きを変えると鋭いスピンターンが決まる。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' [速度:最高-最低] | ||
** | **ダッシュ | ||
** | ***地上: 8.8-4% | ||
***空中: 2.9-2% | |||
**スピンターン | |||
***地上: 16.3-10% | |||
***空中: 12.2-8% | |||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
** | ***地上: 20F- | ||
**スピンターン: 3- | ***空中: 17F- | ||
** | **スピンターン | ||
***地上: 3-14F | |||
***空中: 5-14F | |||
*'''[[ヘビーアーマー]]''' | |||
**ダッシュ: 約10.23% (クラウン) | |||
*'''全体''' | *'''全体''' | ||
**スピンターン: 58F | **スピンターン: 58F | ||
**壁衝突時: 48F | **壁衝突時: 48F | ||
*'''26F目からジャンプでキャンセル可能''' | |||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
** | **ダッシュ: 156% [地上:最高速] | ||
**スピンターン: 92% [地上:始] | **スピンターン: 92% [地上:始(最高速)] | ||
* | *使用するとクラウンがカートに変形して走り出す。 | ||
** | **ダッシュ中、クラウンに攻撃判定が発生する。ただし、地上では速度が出ていないと攻撃判定は無くなる。 | ||
* | *ダッシュ・スピンターンの威力は、速度によって増減する。 | ||
* | **ただし、スピンターンは出始めで速度が大きく乗るので、最大値になりやすい。 | ||
* | *空中では、ダッシュ・スピンターンの威力が低下する。 | ||
* | **なお、ダッシュの地上/空中の判定切り替えにはタイムラグがあり、地上→空中は足場飛び出しから少ししてから、空中→地上では着地時1回目のホップが終わるまで切り替わらない。 | ||
***そのため基本的には、地上/空中で出したかで判定が切り替わるものと考えて良い<ref>例えば、[[戦場]]の[[すり抜け床]]を跨いでヒットした場合、地上でワザを出していれば、空中でヒットしても地上判定になる。逆もまた然り。</ref>。 | |||
* | *ダッシュ中は[[相殺判定]]、スピンターン中は[[相殺モーション]]が無い。 | ||
---- | |||
* | ;カートの操作・挙動 | ||
*地上にいる時に、スティックを前に倒すとスピードアップできる。 | |||
*ダッシュ中にスティックを後ろに倒すか、攻撃・必殺ワザボタンを押すとスピンターンを決める。 | |||
**走行開始から3秒経過した時でも、自動でスピンターンを行う。 | |||
*ダッシュはジャンプでキャンセル可能。 | |||
**このジャンプで空中ジャンプは消費されないので、実質2回の空中ジャンプが可能。ただし、1回目のジャンプ中は[[空中回避]]が出せない。 | |||
*足場から飛び出すと、軽くホップする。 | |||
*ダッシュ中に着地した時にもホップする。 | |||
*ダッシュ中にカベに衝突すると中断となり、少し跳ね上がって硬直する。 | |||
---- | ---- | ||
* | *ダッシュの威力は最高速でも大したことはないが、当ててからすぐジャンプでキャンセルをすれば連係でダメージを稼ぐことができる。 | ||
**低~中%では各種空中攻撃、高%では上必殺ワザからのハンマーで追撃できる。 | **低~中%では各種空中攻撃、高%では上必殺ワザからのハンマーで追撃できる。 | ||
* | *スピンターンは威力が高く、ふっとばし力も高いので撃墜が狙える。 | ||
*ジャンプができるおかげで、復帰にも利用可能。 | *ジャンプができるおかげで、復帰にも利用可能。 | ||
**[[空中ジャンプ]]を残していれば、カートジャンプ使用後もジャンプが可能なので様々な復帰ルートを組みやすい。ルートをばらけさせ、相手の復帰阻止を掻い潜ることが重要。 | **[[空中ジャンプ]]を残していれば、カートジャンプ使用後もジャンプが可能なので様々な復帰ルートを組みやすい。ルートをばらけさせ、相手の復帰阻止を掻い潜ることが重要。 | ||
* | *判定は弱いため、相手の攻撃に当たるとまず負けてしまう。途中で加速して相手が攻撃を置くタイミングを外したり、突進すると見せかけてジャンプして攻撃を避けてから空中攻撃で差し込んだりしてワンパターンにならないようにしよう。 | ||
**ガードされたら、そのまま通り過ぎたりジャンプしたりしてガードからの反撃を回避するか、スピンターンをしてガードキャンセル行動を潰すといい。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||