トゥーンリンク (3DS/Wii U)

2015年1月17日 (土) 17:31時点におけるナオ (トーク | 投稿記録)による版 (技名)
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのトゥーンリンクについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「トゥーンリンク」をご覧ください。
トゥーンリンク
公式絵 4 トゥーンリンク.png
シンボル ゼルダの伝説.png
種類基本キャラクター

トゥーンリンク (Toon Link) は、スマブラ4で最初から使えるファイター



解説

ゼルダの伝説の主人公。初登場は「風のタクト」。
スマブラではスピードタイプのリンクといった性能であり、機動力で勝る反面リーチや攻撃力は劣る。
リンクのテクニックで転用できるものが多いが、立ち回りは大きく異なる。

ファイター性能

何もしていない時、しゃがみをしている時、歩いて(走って)いる時、は、構えている盾に当たった飛び道具を無効にすることが出来る。一切ダメージを受けず、ノックバックは僅かで、ガード時のスキも少ない。どんな強力なものでも防げ、シールドのような耐久力もない。

ダッシュしている時は盾を横に向けているので防御できない。またシールド解除の隙や、立ち⇒しゃがみまたはしゃがみ⇒立ちに移行するときは盾が効かないので注意。もちろん顔面や足元に飛んできた飛び道具を自動で防御できるわけでもない。

飛び道具が盾とリンクに同時にヒットした場合、盾へのヒットが優先される。よってリンクはダメージを受けない。

盾で防がれた飛び道具は、シールドにヒットしたときと同様の反応をする(大抵はすぐ消滅する)。

なお反射ができないものは飛び道具でも防げない。反射できない飛び道具は飛び道具の項目にて。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

前作からの主な変更点

  • 盾で飛び道具を無効化したときに、トゥーンリンクが少し身をひきしめるアクションをするようになった。[1]
  • 下空中攻撃を相手に当てたときにトゥーンリンクがバウンドしなくなり、貫通するようになった。

ワザ

弱攻撃

 
3段目

剣を薙ぎ払う→下から袈裟切り→前方に剣を突き出す。

  • 名前:なぎ払い→返し→突き
  • ダメージ
    • 1段目: 3% / 2段目: 2% / 3段目: 4%
  • 全3段の弱攻撃。


ダッシュ攻撃

ダッシュしながら剣を薙ぎ払う。

  • 名前:追い斬り
  • ダメージ
    • 根元: 6% / それ以外: 8%


横強攻撃

剣を大きく振り下ろす。

  • 名前:からたけ割り
  • ダメージ: 9%


上強攻撃

上方を大きく薙ぐ。

  • 名前:半月斬り
  • ダメージ: 5%
  • 動作が短く、軽く打ち上げるのでお手玉コンボや空中攻撃での追撃がしやすい。


下強攻撃

足元を剣で払う。

  • 名前:草なぎ
  • ダメージ: 7%


横スマッシュ攻撃

 
2段目。

前を剣で大きく薙ぎ払う→袈裟切りで返す。

  • 名前:スマッシュ斬り→ふみこみスマッシュ斬り
  • ダメージ: 計21% (10%+11%)
  • 1段目の後に攻撃ボタンを押すと2段目に移行できるコンビネーションワザ。1段目は軽く浮かせるのみで、2段目で強くふっとばす。


上スマッシュ攻撃

身体を回しながら上を大きく薙ぐ。

  • 名前:天空斬り
  • ダメージ
    • 出始め~ :13% / 終わり際: 10%


下スマッシュ攻撃

足下を前方→後方と順に斬りつける。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 計13% (6%+7%)
  • 最大2ヒットする連続ヒットワザで、前→後ろの順に攻撃をする前後攻撃。
  • 1段目は地上にいる相手にヒットすると勢いよく後方へふっとばすので2段目に繋がる。空中にいる相手にヒットすると弱い上ふっとばしになり2段目には繋がらない。


ニュートラル空中攻撃

まず前を斬りつけ、すぐに振り向きつつ後ろを斬る。

  • 前→後ろの順に攻撃をする前後攻撃。
  • 名前: ?
  • ダメージ
    • 前: 8% / 後: 7%
  • 前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。ふっとばしベクトルが外向きなので連続ヒットはしにくいが、大型で低%の相手に密着して当てると2ヒットすることがある。


前空中攻撃

ワンテンポおいて前方を斬り上げる。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 13%


後空中攻撃

後方を斬り上げる。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 11%
    • 小ジャンプから最速で出すと着地隙がなくなる。


上空中攻撃

剣を突き上げて攻撃。

  • 名前: ?
  • ダメージ
    • 出始め: 14% / それ以降: 11%


下空中攻撃

剣を下に突き出し、真下に急降下する。

  • 名前: ?
  • ダメージ
    • 出始め: 16% / それ以降: 12%
  • 発動するとトゥーンリンクが少し浮きあがったのち、真っ直ぐに急降下していく。動作が終わるまで左右に動くことはできない。動作中の落下距離は長く、下に足場がない場所で繰り出すと自滅する危険性が高い。
  • 出始めはメテオスマッシュ。メテオの中でも低%のうちからよくふっとばす方で、場外に叩き落とせば撃墜できる見込みが高い。しかし前述の通り場外で出せば自分も落下することになる。


空中ワイヤー

空中で前方にフックショットを撃ち出す。崖があればそれを掴む。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 4%
  • 空中ワイヤーの主な仕様については空中ワイヤーにて。
  • 何もない所で出すとリーチの長い攻撃技として使える。牽制に非常に有効。
  • 空中でこの技を使う際、「回避+攻撃」入力をすると着地隙が回避着地並みに大きくなる。ただし、爆弾を持っていれば#着地キャンセル爆弾投げでごまかせる。「掴み入力」で出した場合、着地隙は非常に少ない。ただし、爆弾を持った場合はその場にポロッと落としながらクローを撃つことになる。使い方によってコマンド入力を使い分けると良い。
  • 復帰ワザとして使った場合は、攻撃ワザとして使った時よりも長さが増す。
  • 長さは回転斬りの移動距離よりも短いが、フックショットがガケを捉える範囲内であれば、繰り出してからすぐにガケつかまりに移行することができるため、移動速度の遅い回転斬りで復帰をしていたら相手に復帰阻止をされそうな時などに。
  • 爆弾を持ったまま、空中ワイヤーを使うと爆弾をワイヤーが両方当たるときがある。
  • リンクと違い、空中ワイヤーで爆弾をその場に落とすと、地面に残らず爆発してしまう。
    また、小ジャンプから最速で出すと、割とスカるので、相手の動きを見て振ろう。

つかみ

フックショットを伸ばして相手を引き寄せる。

  • 名前: ?
  • ワイヤーつかみの中ではリーチは短い方だが、隙も短い。


つかみ攻撃

剣の柄で殴打。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 2%


前投げ

掴んでいる相手にタックルして突き飛ばす。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 計7% (3%+4%)
  • 打撃投げ。3%部分が打撃。


後投げ

巴投げをして投げ飛ばす。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 7%
  • 投げにしてはよくふっ飛び、崖際なら130%程度から撃墜を狙える。


上投げ

相手を頭上に持ち上げ、剣で斬りつける。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 計7% (5%+2%)
  • 打撃投げ。5%部分が打撃。打撃部分のふっとばし力はそこそこ強く、それもふっとばしベクトルがほぼ真横。さして長くない動作ということもあって、混戦地帯でも使いやすい。


下投げ

掴んだ相手を寝かせてそこへのしかかるように肘打ちをする。

  • 名前: ?
  • ダメージ: 計7% (3%+4%)
  • 打撃投げ。3%部分が打撃。


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

弓で矢を発射。

  • ボタン長押しで矢の飛距離が伸びる。
  • 名前: 勇者の弓
  • ダメージ: 4%~12%
  • ボタンを押しっぱなしで溜めるためワザ。中断はできない。最大まで溜めるのに約1秒。飛距離が伸び、速度、ダメージ、ふっとばし能力が上がる。
  • ボタンを離すと放たれる矢は物理系の飛び道具


通常必殺ワザ2

  • 名前: ?
  • ダメージ:


通常必殺ワザ3

  • 名前: ?
  • ダメージ:


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

ブーメランを投げる。

  • 名前: ブーメラン
  • ダメージ
    • 行き 出始め: 8% / それ以降: 5%
    • 帰り 3%
  • 投げた後に戻ってくる飛び道具を投げる。
  • 戻ってきたブーメランをキャッチするまでこのワザを使ってもブーメランは投げれない。キャッチし損ねるとしばらく使えなくなる。
  • 投げたブーメランは行きは地形に当たると跳ね返る。帰りは地形をすり抜ける。
  • 上下に投げ分け可能。スマッシュ入力で飛距離増加。


横必殺ワザ2

  • 名前: ?
  • ダメージ:


横必殺ワザ3

  • 名前: ?
  • ダメージ:


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

 
地上
 
空中

大回転して斬りつける。

  • 名前: 回転斬り
  • 'ダメージ:
    • 地上 全段ヒット: 11%~19%
    • 空中: 計14% (4%+2%*3+4%)
  • 連続ヒットワザ。地上版は最大10ヒット、空中版は最大5ヒットする。
  • 地上版はボタンを押しっぱなしで溜めるためワザ。中断はできない。空中版は入力と同時に発動し上昇していった後、しりもち落下になる。


上必殺ワザ2

  • 名前: ?
  • ダメージ:


上必殺ワザ3

  • 名前: ?
  • ダメージ:


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

 
バクダン。
 
トゥーン風の爆風。

投擲アイテム、爆弾を取り出す。

  • 名前: バクダン
  • ダメージ
    • 投擲直撃: 4% /時間切れ爆風: 5% / 横投げ爆風: ~7% / 上投げ下投げ爆風: ~8%
  • このワザを入力するとアイテムの爆弾を取り出す。爆弾所持時、再度下必殺ワザ入力で前方スマッシュ投げ。
  • 使い勝手の良い投擲アイテム。取り出した後は好きなタイミングで投げられるのが強み。触れると爆発する性質があるので攻撃を出しながら向かってくる相手を追い返したり、喰らい判定があるためにある程度の飛び道具は受け止めるので対飛び道具にも活躍。アイテム持ちという関係上、やや行動が制限されるのが欠点。
  • 爆弾が赤く点滅し始めたら爆発は間近。タイミングを見切ればシールド中や回避中に爆発で攻撃できる。ただし相手にバレやすい。
  • 投擲を直撃させれば爆風は自分には当たらないという性質を活かして、相手の至近距離で爆弾を当てて連携したり、ガードキャンセルから投げて切返しの手段としたりできる。
  • 自爆すれば上にふっとび尻餅状態がキャンセルされるので復帰距離を稼ぐのに役立つ。斜め上に飛ばされぎりぎり横バーストしなかった場合や、爆弾を持っているときに攻撃を受けてふっとび滞空時間が増した場合は落下より先に自爆できる。とくにマリオゲッコウガ水流での復帰妨害に対して有効。
爆弾の仕様
  • 爆弾はエネルギー系の飛び道具
  • ほかの爆発系アイテムに漏れず、喰らい判定がある。また、耐久力があり、それが尽きると爆発する。なお爆弾の持ち主は爆弾に攻撃できない。
  • 爆弾自体は一定以上のダメージを受けるか、約5秒経過で爆発する。また、爆弾は一定の速度以上で床に衝突しても爆発する。壁に向けて横投げして当てた場合は爆発しない。
  • 爆弾は手に持っている状態でも喰らい判定が存在する。それが原因で爆発した場合の仕様は下に同じ。
  • 爆風は自分にもヒットする。投げた爆弾が相手に直撃した場合のみ、その爆風は自分は受けない。なお、投擲後に相手の攻撃で爆発した場合は自分も爆風を喰らう。


下必殺ワザ2

  • 名前: ?
  • ダメージ:


下必殺ワザ3

  • 名前: ?
  • ダメージ:


最後の切りふだ

正面の敵一体をトライフォースに敵封じこめ、剣によるラッシュを仕掛ける。

  • 名前: ?
  • ダメージ:


あおむけおきあがり攻撃

  • 名前: ?
  • ダメージ:


うつぶせおきあがり攻撃

  • 名前: ?
  • ダメージ:


転倒おきあがり攻撃

  • 名前: ?
  • ダメージ:


ガケのぼり攻撃

  • 名前: ?
  • ダメージ:


アピール

  • 上アピール
    • タクトを振る。
  • 横アピール
    • トゥーンリンクの周りを妖精が飛ぶ。トゥーンリンクは剣と盾をしまってそれを目で追う。
  • 下アピール
    • 剣を盲滅法に振り回して疲れる。

登場演出

『風のタクト』風の爆炎エフェクトとともに登場。

勝利・敗北演出

  • 勝利
    • BGM:『ゼルダの伝説』トライフォースゲットBGM
    • ポーズ:タクトを振った後、『風のタクト』パッケージのポーズ。

カラーバリエーション

通常カラー 緑色の服。
赤カラー 赤色の服。 (元ネタ:『4つの剣』『4つの剣+』などの2Pカラー。)
青カラー 青色の服。 (元ネタ:『4つの剣』『4つの剣+』などの3Pカラー。)
紫カラー 紫色の服。 (元ネタ:『4つの剣』『4つの剣+』などの4Pカラー。)
黄緑カラー 黄緑の服、袖は茶色。 (元ネタ:初代『ゼルダの伝説』などにおけるリンクのカラー。)
黒カラー 黒い服に黒い肌、髪色は灰色。目が赤い。 (元ネタ:『4つの剣+』に登場するシャドウリンク風カラー。)
青紫カラー 青紫の服、袖は黄緑。
青緑カラー 青緑の服、袖は濃い茶色。 (元ネタ:『神々のトライフォース』の公式絵のカラー。)

テクニック・小ネタ

着地キャンセル爆弾投げ

爆弾所持時限定で、各種空中攻撃と弓矢と空中回避の着地硬直時に下B入力で着地硬直をキャンセルして爆弾を正面に投げることができる。

隙消しというよりかは、弾幕密度を高めたり着地狩りを狙う相手への爆撃など攻撃的に使うテクニックとなる。

倒れふっとびキャンセル爆弾投げ

爆弾所持時限定で、強いふっとび(倒れふっとび)をしたときの硬直中に下Bを入力すると硬直をキャンセルして爆弾を正面に投げることができる。

爆弾を投げた後にすぐ空中ジャンプをすることによって、多少のふっとび緩和をすることができる。

公式スクリーンショット

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脚注

外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4