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'''自滅'''とは、相手から攻撃を受けることなく[[ミス]]になること。自らステージから転落してしまう以外にも、いきなり[[ステージギミック]]や[[アイテム]]の爆発などに巻き込まれて復帰できなかった場合でも自滅とみなされる。『[[スマブラDX]]』以降の対戦モードでは、落下数とは別に自滅数が記録される。
 
自滅の判定は相手ファイターの攻撃を一度も受けずに場外に出ることで判定されるのだが、『[[スマブラ64]]』と『スマブラDX』では攻撃された[[ファイター]]が地上に戻ると一旦リセットされるのに対し、『[[スマブラX]]』以降では1度でも相手ファイターの攻撃判定を受けた場合、一度ミスになるまで自滅判定をされることはなくなる。
 
『スマブラDX』と『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では[[対戦ルール#追加ルール|追加ルール]]の自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。
 
『[[スマブラSP]]』では[[オンライン]]対戦でのみ、自滅判定を受けると[[タイム制]]では2点の失点となり、1on1以外の[[ストック制]]・[[体力制]]ではストックを1度に2個失ってしまう(他のファイターがすでに敗退済みで残り2人のみになっていても発生する)。
 
== 備考 ==
*英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。
*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]で味方を撃墜してしまった場合、その得点は撃墜点ではなく、攻撃したプレイヤーの自滅点としてカウントされる。この場合、『スマブラSP』オンライン対戦におけるストック減少ペナルティは発生しない。
*『スマブラDX』の[[評価制]]では、自滅すると[[スペシャルボーナス|得点ペナルティ]]として500減算される。ただし、他の条件によるスペシャルボーナスと重複はする。
 
== 外部リンク ==
*[https://www.ssbwiki.com/Self-destruct Self-destruct - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
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[[カテゴリ:公式用語]]
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]

2020年11月7日 (土) 20:19時点における最新版

自滅とは、相手から攻撃を受けることなくミスになること。自らステージから転落してしまう以外にも、いきなりステージギミックアイテムの爆発などに巻き込まれて復帰できなかった場合でも自滅とみなされる。『スマブラDX』以降の対戦モードでは、落下数とは別に自滅数が記録される。

自滅の判定は相手ファイターの攻撃を一度も受けずに場外に出ることで判定されるのだが、『スマブラ64』と『スマブラDX』では攻撃されたファイターが地上に戻ると一旦リセットされるのに対し、『スマブラX』以降では1度でも相手ファイターの攻撃判定を受けた場合、一度ミスになるまで自滅判定をされることはなくなる。

『スマブラDX』と『スマブラ3DS/Wii U』では追加ルールの自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。

スマブラSP』ではオンライン対戦でのみ、自滅判定を受けるとタイム制では2点の失点となり、1on1以外のストック制体力制ではストックを1度に2個失ってしまう(他のファイターがすでに敗退済みで残り2人のみになっていても発生する)。

備考

  • 英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。
  • チームアタックありのチーム戦で味方を撃墜してしまった場合、その得点は撃墜点ではなく、攻撃したプレイヤーの自滅点としてカウントされる。この場合、『スマブラSP』オンライン対戦におけるストック減少ペナルティは発生しない。
  • 『スマブラDX』の評価制では、自滅すると得点ペナルティとして500減算される。ただし、他の条件によるスペシャルボーナスと重複はする。

外部リンク