「スーパーアーマー」の版間の差分

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[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|サムネイル|メタル状態のキャラは弱い攻撃を受けても怯まなくなる。]]
[[ファイル:N3DS SuperSmashBros Items Screen 13.jpg|サムネイル|メタル状態のキャラは弱い攻撃を受けても怯まなくなる。]]
[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]や、空中ジャンプ中の[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]などは、[[ふっとび]]に対する耐性値を持っており、これにより、耐性以下のふっとび値は無視することができる。
[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]や空中ジャンプ中の[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]などは、[[ふっとび]]に対する耐性値を持っており、これにより耐性以下のふっとび値は無視することができる。


また、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の各種スマッシュ攻撃などはどれほど強いふっとびでも無視することができ、これらは'''スーパーアーマー'''という。
また、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の各種スマッシュ攻撃などはどれほど強いふっとびでも無視することがでる'''スーパーアーマー'''を持っている。。


ふっとび耐性で無視できるのはふっとびのみで、ダメージは通常通りに受ける他、[[風]]による押し出しや、[[つかみ|つかみワザ]]による拘束、[[状態異常]]などは無視できない。
ふっとび耐性で無視できるものはふっとびのみで、ダメージは通常通りに受ける他、[[風]]による押し出しや、[[つかみ|つかみワザ]]による拘束、[[状態異常]]などは無視できない。


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*[[クッパJr. (3DS/Wii U)|クッパJr.]]の横必殺ワザ
*[[クッパJr. (3DS/Wii U)|クッパJr.]]の横必殺ワザ
*[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の空中ジャンプ
*[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]の空中ジャンプ
*[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]のリフティング
*[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]の前投げ(リフティング)
*[[ディディーコング (3DS/Wii U)|ディディーコング]]の上必殺ワザ
*[[ディディーコング (3DS/Wii U)|ディディーコング]]の上必殺ワザ
*[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の通常必殺ワザ1-2
*[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の通常必殺ワザ1・2
*[[状態異常|メタル状態]]
*[[状態異常|メタル状態]]


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*[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]の最後の切りふだ
*[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]の最後の切りふだ
*[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]の通常必殺ワザ1、横必殺ワザ2、上必殺ワザ1
*[[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]の横必殺ワザ2
*[[ガノンドロフ (3DS/Wii U)|ガノンドロフ]]の通常必殺ワザ1-2、横必殺ワザ1-2
*[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]の通常必殺ワザ1・2、横必殺ワザ2、上必殺ワザ1・3
*[[ピット (3DS/Wii U)|ピット]]の横必殺ワザ1-3
*[[ガノンドロフ (3DS/Wii U)|ガノンドロフ]]の通常必殺ワザ1・2、横必殺ワザ1・2
*[[ピット (3DS/Wii U)|ピット]]の横必殺ワザ1・2
*[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]の上必殺ワザ1-3
*[[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]の上必殺ワザ
*[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の横・上・下スマッシュ攻撃、KOアッパーカット、最後の切りふだ
*[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の横・上・下スマッシュ攻撃、KOアッパーカット、最後の切りふだ
*[[持ち込みアイテム]]のスーパーアーマーの使用中
*[[持ち込みアイテム]]のスーパーアーマーの使用中

2015年1月23日 (金) 15:18時点における版

メタル状態のキャラは弱い攻撃を受けても怯まなくなる。

クッパや空中ジャンプ中のヨッシーなどは、ふっとびに対する耐性値を持っており、これにより耐性以下のふっとび値は無視することができる。

また、リトル・マックの各種スマッシュ攻撃などはどれほど強いふっとびでも無視することがでるスーパーアーマーを持っている。。

ふっとび耐性で無視できるものはふっとびのみで、ダメージは通常通りに受ける他、による押し出しや、つかみワザによる拘束、状態異常などは無視できない。


ふっとび耐性

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次のものは、耐性以下のふっとび値を無視することができる。 ワザのどの部分に耐性がつくのかは、各項目の解説を参照。

スーパーアーマー

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次のものは、どんなふっとびでも無視することができる。 ワザのどの部分に耐性がつくのかは、各項目の解説を参照。

外部リンク