「K.O.ゲージ」の版間の差分

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*矢印型のゲージは10個あり、1個の点灯につき10溜まっていることを示す。これが最大(100)になると、通常必殺ワザが一度だけ「K.O.アッパーカット」に変化する。また、保持ができる[[溜めワザ]]の最大溜め保持時と同様に体が白く点滅する。
*矢印型のゲージは10個あり、1個の点灯につき10溜まっていることを示す。これが最大(100)になると、通常必殺ワザが一度だけ「K.O.アッパーカット」に変化する。また、保持ができる[[溜めワザ]]の最大溜め保持時と同様に体が白く点滅する。
*攻撃でダメージを受けると、受けたダメージ1%につき1増加する。
*攻撃でダメージを受けると、受けたダメージ1%につき1増加する。
*埋まり状態でダメージを受けると、受けたダメージ1%につき2増加する。
**ただし、[[お花状態]]や[[ルーペダメージ]]などの継続ダメージでは増加しない。
**ただし、[[お花状態]]や[[ルーペダメージ]]などの継続ダメージでは増加しない。
*与ダメージでも、1%につき0.3溜まる。
*与ダメージでも、1%につき0.3溜まる。

2022年3月28日 (月) 18:47時点における版

SP』のリトル・マックのK.O.ゲージ。

K.O.ゲージは、リトル・マックが持つファイター固有能力。攻撃を受けるなどでゲージが最大になると、通常必殺ワザが非常に強力な「K.O.アッパーカット」に変化し、一度だけ出せるようになる。

仕様

  • 矢印型のゲージは10個あり、1個の点灯につき10溜まっていることを示す。これが最大(100)になると、通常必殺ワザが一度だけ「K.O.アッパーカット」に変化する。また、保持ができる溜めワザの最大溜め保持時と同様に体が白く点滅する。
  • 攻撃でダメージを受けると、受けたダメージ1%につき1増加する。
  • 埋まり状態でダメージを受けると、受けたダメージ1%につき2増加する。
  • 与ダメージでも、1%につき0.3溜まる。
    • ガードされてもゲージは増加する。
    • 相殺されてもゲージは増加する。ただし、一方的な打ち消しが発生した場合は増加しない。
    • ファイター以外のモノやキャラクターに攻撃することでも増加する。ただし、アイテムにはヒットしても増加しない。
  • 次の条件のいずれかを満たすと、K.O.ゲージは0になる。
    • 「K.O.アッパーカット」を使用する。
    • ゲージが最大になってから4秒経過した後に、リトル・マックが倒れふっとびになる。
    • リトル・マックがミスになる。
  • 3U 最後の切りふだでギガ・マックに変身している間はK.O.ゲージは表示されなくなる。変身中に「K.O.アッパーカット」は出せない。ゲージの状態は保存されており、元に戻ってもゲージは変身する前のままで変わらない。

外部リンク