「1on1ダメージ」の版間の差分
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'''{{PAGENAME}}'''とは、『[[スマブラSP]]』に存在する、1対1の対戦形式でかつ[[アイテム]]が出現しないルール時に限り、[[ファイター]]が受けるダメージが1.2倍になるシステム。 | '''{{PAGENAME}}'''とは、『[[スマブラSP]]』に存在する、1対1の対戦形式でかつ[[アイテム]]が出現しないルール時に限り、[[ファイター]]が受けるダメージが1.2倍になるシステム。 | ||
変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの[[蓄積ダメージ]] | 変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの[[蓄積ダメージ]]の計算が使われるシステムには、元々のダメージ値で計算される。よって、[[コンボ]]や[[撃墜]]ができる%帯はこのシステムが適用されていない状態と変わらない。 | ||
一方、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}などの[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザは増加する。 | 一方、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}などの[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザは増加する。 | ||