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[[ファイル:状態異常 転倒.jpg|250px|サムネイル| | [[ファイル:状態異常 転倒.jpg|250px|サムネイル|『スマブラSP』の転倒状態。]] | ||
'''転倒'''、または'''尻もちをつく''' | '''転倒'''、または'''尻もちをつく'''とは、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[X]]』に存在する、キャラクターが転んで少しの間操作できなくなる状態のこと。[[ダウン]]とよく似ており、起き上がりの種類も同様でその場・移動・攻撃のみとなっている。 | ||
== ダウンとの違い == | |||
*[[掴み]]等、[[ダウン]]中の相手には当たらない攻撃が当たる。 | |||
*倒れアイテム食べができない。 | |||
*起き上がり攻撃の発生が遅く、ダメージが低い。 | |||
*起き上がり行動の無敵時間が短い。 | |||
== | == 転倒の種類 == | ||
転倒には「転倒(小)」と「転倒(大)」の2種類が存在する。それぞれ転倒時のモーションとその長さが異なる。転倒は、地面に落ちている[[バナナ]]を踏んだときが転倒(小)で、その他の場合はすべて転倒(大)であると考えてよい<ref>[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/141.html 転倒(小)と転倒(大) - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]</ref>。『[[X]]』にはこの2つに加え、[[ステップ]]時の転倒と[[走行反転]]時の転倒([[#走り始めの転倒]])モーションも存在する。 | |||
== 走り始めの転倒 == | |||
『[[X]]』のみ、[[ステップ]]または[[走行反転]]をすると、1/64の確率で転倒する<ref>1%という情報も有り。また、走行反転は少し確率が高いという情報も有り。</ref>。一人用モードではこの転倒が起きることはない。 | |||
氷の[[床]]の上だと確率が2.5倍になる<ref>アイスクライマーは変わらないとの情報有り。</ref>。{{X|ルイージ}}の「ネガティブゾーン」内では、走らなくてもこの転倒をすることがある。 | |||
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* | == 攻撃による転倒 == | ||
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*地上で攻撃を受ける。 | |||
*ふっとんでいる最中も、常に地上にいる。よって、0度よりも高い角度でのふっとびや、地形の影響で空中にいる状態になると、転倒は起きない。 | |||
*攻撃の転倒率が0よりも大きい。或いは、転倒[[属性]]を持つ。 | |||
*直近60F以内に転倒していない。ただし、転倒属性を持つワザはこれを無視できる。 | |||
*[[ノーリアクション]]ではない。ただし、転倒属性を持つワザはこれを無視できる。 | |||
転倒するかどうかは、上記の条件を満たしている場合に、攻撃が持つ転倒率によって確率で決まる。下強攻撃には高めの転倒率が設定されていることが多い。また、[[バナナのかわ]]などの転倒属性を持つ攻撃は、転倒率とは関係無く確実に転倒させられる。 | |||
=== 追加転倒率 === | |||
攻撃に設定されている転倒率が0であっても、[[ふっとび]]速度が55以上であれば、転倒率が追加される。これにより、転倒率の設定が0の攻撃であっても、転倒させる可能性を持つようになる。しかし、ふっとび角度0且つ速度55以上のふっとばしができる攻撃となると、「[[ベクトル]]が0に設定されている攻撃」か、「361ベクトルのワザか、地上[[メテオ]]で、ギリギリ[[倒れふっとび]]しない程度のふっとばし」だけなので、稀なケースとなる(斜面を利用すると可能な条件は増える)。 | |||
追加される転倒率は、『[[X]]』と『[[3DS/Wii U]]』のVer.1.1.3以前では13.5%、『3DS/Wii U』の1.1.4以降は7%となる。また、元から転倒率を持っている攻撃ならば、ふっとび速度にかかわらず、この追加の転倒率を得られる。よって、転倒率が30%に設定されている攻撃は、実際には『X』では43.5%、『3DS/Wii U』では37%で転倒する。 | |||
== | == 確実に転倒させる攻撃 (SP) == | ||
{{節スタブ}} | |||
*{{SP|ワリオ}}の下必殺ワザ(溜め無し) | |||
*{{SP|ワリオ}} | |||
*{{SP|ディディーコング}}の下必殺ワザで生成した[[バナナのかわ]] | *{{SP|ディディーコング}}の下必殺ワザで生成した[[バナナのかわ]] | ||
*[[リキ]]の「コロベも」 | *[[リキ]]の「コロベも」 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *英語では「tripping」または「prat falling」。 | ||
*[[ダウン]]中に[[ダウン連]]と転倒の両方が可能な攻撃がヒットした場合、ダウン連が優先される。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
*[[ダウン]] | *[[ダウン]] | ||
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== 脚注 == | |||
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== 外部リンク == | |||
*[https://www.ssbwiki.com/Tripping Tripping - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | |||
*[https://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/357.html しりもちをつく(転ぶ)- 大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki] | |||
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/141.html 転倒 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki] | |||
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[[カテゴリ:システム]] | [[カテゴリ:システム]] | ||
2019年2月9日 (土) 07:30時点における版
転倒、または尻もちをつくとは、『X』、『3DS/Wii U』、『X』に存在する、キャラクターが転んで少しの間操作できなくなる状態のこと。ダウンとよく似ており、起き上がりの種類も同様でその場・移動・攻撃のみとなっている。
ダウンとの違い
転倒の種類
転倒には「転倒(小)」と「転倒(大)」の2種類が存在する。それぞれ転倒時のモーションとその長さが異なる。転倒は、地面に落ちているバナナを踏んだときが転倒(小)で、その他の場合はすべて転倒(大)であると考えてよい[1]。『X』にはこの2つに加え、ステップ時の転倒と走行反転時の転倒(#走り始めの転倒)モーションも存在する。
走り始めの転倒
『X』のみ、ステップまたは走行反転をすると、1/64の確率で転倒する[2]。一人用モードではこの転倒が起きることはない。
氷の床の上だと確率が2.5倍になる[3]。ルイージの「ネガティブゾーン」内では、走らなくてもこの転倒をすることがある。
攻撃による転倒
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| 主に: 『SP』のデータ | |
ファイターは攻撃を受けると転倒することがある。転倒するためには次の条件を全て満たすことが必要である。
- 地上で攻撃を受ける。
- ふっとんでいる最中も、常に地上にいる。よって、0度よりも高い角度でのふっとびや、地形の影響で空中にいる状態になると、転倒は起きない。
- 攻撃の転倒率が0よりも大きい。或いは、転倒属性を持つ。
- 直近60F以内に転倒していない。ただし、転倒属性を持つワザはこれを無視できる。
- ノーリアクションではない。ただし、転倒属性を持つワザはこれを無視できる。
転倒するかどうかは、上記の条件を満たしている場合に、攻撃が持つ転倒率によって確率で決まる。下強攻撃には高めの転倒率が設定されていることが多い。また、バナナのかわなどの転倒属性を持つ攻撃は、転倒率とは関係無く確実に転倒させられる。
追加転倒率
攻撃に設定されている転倒率が0であっても、ふっとび速度が55以上であれば、転倒率が追加される。これにより、転倒率の設定が0の攻撃であっても、転倒させる可能性を持つようになる。しかし、ふっとび角度0且つ速度55以上のふっとばしができる攻撃となると、「ベクトルが0に設定されている攻撃」か、「361ベクトルのワザか、地上メテオで、ギリギリ倒れふっとびしない程度のふっとばし」だけなので、稀なケースとなる(斜面を利用すると可能な条件は増える)。
追加される転倒率は、『X』と『3DS/Wii U』のVer.1.1.3以前では13.5%、『3DS/Wii U』の1.1.4以降は7%となる。また、元から転倒率を持っている攻撃ならば、ふっとび速度にかかわらず、この追加の転倒率を得られる。よって、転倒率が30%に設定されている攻撃は、実際には『X』では43.5%、『3DS/Wii U』では37%で転倒する。
確実に転倒させる攻撃 (SP)
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備考
関連項目
脚注
- ↑ 転倒(小)と転倒(大) - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki
- ↑ 1%という情報も有り。また、走行反転は少し確率が高いという情報も有り。
- ↑ アイスクライマーは変わらないとの情報有り。