ぴぃらぎの投稿記録

利用者の編集は280回。 2019年11月14日 (木)にアカウント作成。
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2020年8月19日 (水)

2020年8月16日 (日)

2020年8月4日 (火)

2020年8月3日 (月)

2020年8月2日 (日)

2020年7月31日 (金)

  • 06:082020年7月31日 (金) 06:08 差分 履歴 +34 メタナイト→‎大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ: ガントレットに関して追記。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 01:092020年7月31日 (金) 01:09 差分 履歴 +142 ゼルダ→‎動作などの元ネタ: 待機モーションのものを考えるようなポーズに関して、アレンジされていようと元ネタであることは変わらないと思ったので、登場作品のタグを消してSPではアレンジされたという旨の文を追記しました。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 00:552020年7月31日 (金) 00:55 差分 履歴 +87 ゼルダ→‎動作などの元ネタ: SPでは元ネタが記されていた待機モーションがアレンジされるか、無くなっているので登場作品のタグを付けておきました。 ものを考えるようなポーズはSPにもありますが、ゼルダの印象の変化に合わせてアレンジされていて、時のオカリナのものとは別物になっているので一応DX〜forのタグを付けました。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 00:402020年7月31日 (金) 00:40 差分 履歴 +123 ゼルダ→‎ワザ: トワイライトプリンセスではリンクは光の弓矢を使うことができません。 光の世界の精霊達がゼルダに与えた力で出来ており、ラスボス戦第2段階の騎馬戦のときにエポナにリンクと一緒に乗ったゼルダが使うのみです。 また、光の弓矢の登場作品群が記述されている部分の「ブレスオブザワイルド」を他の記事と同じように「ブレス オブ ザ ワイルド」に修正しました。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集

2020年7月30日 (木)

  • 10:552020年7月30日 (木) 10:55 差分 履歴 +394 デデデ大王→‎概要: 読み手により正確に受け取られるように表現を修正、情報を補いました。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 10:402020年7月30日 (木) 10:40 差分 履歴 +24 カービィ→‎大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ: 日本語が気になる部分を修正。 Sunaさんへの返信 勝利演出の片脚を上げるポーズでブランケットを例に出しましたが、実際に似たポーズがあるんですよ!ということでメインで扱われているブランケットを例に挙げただけであって、絵自体はそれ以前から存在する絵です。 今ではグッズが増え過ぎてそのイラストが使われているものを画像検索で探すのも難しいので真っ先に思い浮かんだものがブランケットだからというのもあります。 しかし、手のポーズと足のポーズ両方が近いものはかなり少ないですが、どちらか片方が近いものだとかなりある(特にグッズ用だとパーツごとに別のイラストのものを組み合わせて、別のポーズにすることもあるみたいなので尚更)ので確かに汎用性は高過ぎたと思います。それに肌感ではありますがあの絵柄のイラスト群の使い回しがかなり多いにも関わらず、あれ自体はそこまで使い回されていないように思います。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 01:452020年7月30日 (木) 01:45 差分 履歴 −259 カラーバリエーション (DX)→‎カービィ: SPの記事と同じくカービィに関しての誤った記述を削除。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 01:392020年7月30日 (木) 01:39 差分 履歴 −298 カラーバリエーション (X)→‎カービィ: SPの記事と同じようにカービィに関しての部分の誤りを削除。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 01:332020年7月30日 (木) 01:33 差分 履歴 −323 カラーバリエーション (3DS/Wii U)→‎カービィ: SPの記事と同じようにカービィに関しての部分の誤りを削除。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 01:302020年7月30日 (木) 01:30 差分 履歴 −283 カラーバリエーション (SP)→‎カービィ: 黄色、水色カービィに関しての誤った記述を削除。 SDXのビームカービィは足が赤色で、通称キービィの足はオレンジなので、スマブラの黄色カラーはSDXのビームのカラーではありません。 SDXのアイスカービィの足は紫色で、スマブラ64のときは水色カラーの足も紫でしたが、DX以降は青くなったのでどちらかというと夢の泉の物語のアイス、フリーズ(特に公式絵の色味)に近いでしょう。 しかし、元ネタと言えるかどうか…。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集

2020年7月29日 (水)

  • 17:422020年7月29日 (水) 17:42 差分 履歴 +198 カービィ→‎その他: カービィダンスのスライディングに関して追記。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 17:312020年7月29日 (水) 17:31 差分 履歴 +250 カービィ→‎その他: のぼり回避の元ネタを追記。 カービィダンスで転がるものはSDX以前にもピンボールでありますが、こちらは転がりながらバウンドしているので、地面上で転がるダンスが初めて登場したSDXを例として挙げました。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 12:502020年7月29日 (水) 12:50 差分 履歴 +96 カービィ→‎その他: 勝利演出左の決めポーズの元ネタと思われるものを追記。 原作内でも似たポーズは取っています(Wiiのエナジースフィア入手時が初出らしく、以降TDXのスタート画面などでもこれと似たポーズをしています)が、挙げる手が同じなのに立てている足は逆で、最も一致度が高いのはステンドグラス風ブランケットなどに使われているグッズ用イラストでした。 USDXのパッケージイラストも似ていますが、顔の向きがかなり違います。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
  • 02:072020年7月29日 (水) 02:07 差分 履歴 −131 カービィ→‎亜空の使者における役割: ぽよとは言っていません。 勘違いした部分は多分ピーチorゼルダのフィギュアから落ちたデデデのバッジを見たシーンか亜空間で吐き出したバッジを見たシーンのどちらかでしょうか? 自分も昔そこで勘違いしましたがよく聞くとふぉ?またはほぉ?と言っています。 生みの親もゲームのカービィはぽよとは言わないという旨の発言をしていますし。 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集

2020年7月26日 (日)

2020年3月6日 (金)

2020年3月5日 (木)

2019年11月14日 (木)

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