1on1ダメージとは、『SP』に存在する、対戦人数が2人のみ、かつアイテムが出現しない対戦ルールに限り、ファイターが受けるダメージが1.2倍になるシステム。
変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの蓄積ダメージの計算が使われるシステムは、他のルールと変わらず見た目通りの数値で計算される。よってコンボや撃墜ができる%帯はこの補正が適用されていない状態と変わらない。
一方、ルーペダメージやピチューなど反動ダメージを受ける効果があるワザにもこの増加補正は適用される。