パックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ

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パックマンシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

対戦データの一覧

イジケモンスター

  • 敵対ボディ:  (×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: レッキングクルー
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: パックマン
  • 由来:『パックマン』でパックマンがパワーエサを取得した際のモンスターの姿。この姿のモンスター達は行動ルーチンが変わり、一斉にパックマンから逃げ出すようになる。パックマンが追いつくと目玉だけの姿になってステージ中央に帰還し、一定時間経つと元の姿で再びパックマンを追い回す。モンスターを捉えると得点源になる為、ハイスコアを狙う際は積極的に捕まえるのが重要。このバトルでは入り組んだ迷路を追い回す様を再現する為か、パックマンの対戦スピリッツでは唯一、対戦ステージに「パックランド」ではなく「レッキングクルー」が選ばれている。

フルーツターゲット

  • 敵対ボディ:  (×2)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: パックランド(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:20秒)
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: パックマン
  • 由来:『パックマン』では、一定時間ごとに「フルーツターゲット」と呼ばれるアイテムが中央に出現する。これは一つのステージで二回だけ出現し、取得するとスコアが加算される。10秒ほど経つと消えてしまうので、どのタイミングでフルーツを取りに行くかがハイスコアの鍵となる。

モンスターズ

  • 敵対ボディ:  
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: パックランド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: パックマン
  • 由来:『パックマン』に登場する敵。

サンプル

  • 敵対ボディ: ファイル:頭アイコン SP 0.png
  • ランク:
  • 属性: 攻撃防御投げ
  • セットパワー:
  • ステージ: [[]]
  • ルール
    • 対戦形式:
    • 行動パターン:
    • アイテム:
    • 相手の状態:
    • お供1:
      • お供1の状態:
    • 追加ギミック:
    • クリア条件備考:
  • 音楽:
  • 由来:

関連項目