種類 |
ヒント説明文 |
解説
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真っ向勝負! 自分の最強セットで挑め! |
ファイターに特殊な条件が付けられていないときや、「灯火の星」のボス戦前に表示される。
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倒すとファイターが仲間になる! 母体を支配から救い出せ! |
勝利すると対戦相手のファイターを使えるようになる。
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状態変化 |
相手の移動スピードがアップ! 動きに惑わされるな! |
ルールに移動速度アップが書かれていないパターンで、スキルの移動速度強化をつけている。
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状態変化 |
相手のスピードがアップ! 動きをとらえろ! |
ルールに移動速度アップが書かれているパターンで、追加ギミックとして発生する。
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状態変化 |
メタル化した相手が登場! |
開始からメタル化しており、効果も永続。ファイター名の前にメタルと書いてある。
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状態変化 |
相手がメタル状態になり パワーアップ! |
途中からメタル化する場合はこちら。この場合はルールにメタル化と書いてある。
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状態変化 |
巨大化した相手が登場! |
開始から巨大化しており、効果も永続。ファイター名の前にジャイアントと書いてある。
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状態変化 |
相手が巨大化! 危険だが攻撃を当てやすい! |
途中から巨大化する場合はこちら。この場合はルールに巨大化と書いてある。
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行動パターン |
相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ! |
アイテムが出現すると優先して拾いに行く。
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行動パターン |
相手は〇〇をよく使う! |
指定されたワザを多用する。中には「空中で」など限定された状況もある。 弱攻撃、ダッシュ攻撃、スマッシュ攻撃、空中攻撃、投げ、必殺ワザが存在する。 「スマッシュ攻撃」「必殺ワザ」のように方向指定がなければその分類全般が対象。 「横スマッシュ攻撃」「上必殺ワザ」のように方向指定があればその1種のみ。
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行動パターン |
相手は〇〇を多用してくる! |
ジャンプ、シールド、アピールなど攻撃以外の行動に使用される文章。
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行動パターン |
相手は逃げ回る! 追いかけてふっとばせ! |
基本的に攻撃してこず、プレイヤーが接近すると緊急回避を駆使しながら全力で逃げる。
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行動パターン |
相手は動かない 一気にたたみかけろ! |
復帰以外の行動を行わない。トレーニングでCPの動きを「止まる」に設定したときと同じ。
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ファイター強化 |
相手の〇〇がパワーアップ!〇〇対策で挑め! |
火炎、電撃、PSIなど。
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ファイター強化 |
相手の攻撃が たまに大幅パワーアップ! 極力くらわないように挑め! |
クリティカルヒット(5%の確率で攻撃力アップ【大】)
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ファイター強化 |
相手は スピードが遅いが 防御力と攻撃力がアップ! 動きを見極めスキを突け! |
アーマーナイト(スピードが遅くなるが、防御力アップ【大】、攻撃力アップ【小】)
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ファイター強化 |
相手が スーパーアーマー! ひるみにくく 蓄積ダメージが低いと ふっとばない! |
スーパーアーマー(攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる)
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ファイター強化 |
相手が スーパーアーマー! ただし遅いので 距離をとって戦え! |
鈍足スーパーアーマー(スーパーアーマーの効果に加えて、動きがとても遅くなる)
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ファイター強化 |
相手は 時間経過で常に回復! 攻撃の手を休めるな! |
オート回復(5秒ごとに1回のペースで、ダメージが3%回復)
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ファイター強化 |
相手のチャージ切りふだが 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ! |
高速切りふだチャージ(チャージ切りふだが早くたまる)
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ファイター強化 |
相手が切りふだを 連続で使ってくる! 一度よけても油断するな! |
切りふだもう一回(最後の切りふだを使ったあと、必ず1度だけ連続で使えるようになる)
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アイテム関連 |
相手が〇〇を持参! |
指定されたアイテムを持ち込んで登場する。
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アイテム関連 |
相手の打撃アイテムが 強化される! 接近戦では注意! |
アイテムヒッター(打撃アイテムで叩いた時の攻撃力アップ【中】)
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アイテム関連 |
相手の射撃アイテムが 強化される! 反射を狙え! |
アイテムシューター(弾を撃つアイテムの攻撃力アップ【中】 撃てる回数もふえる)
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アイテム関連 |
相手の投てきアイテムが 強化される! アイテムを先に奪え! |
アイテムピッチャー(手に持つアイテムを遠くまで投げられ、攻撃力アップ【中】)
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アイテム関連 |
相手が近くのアイテムを 引き寄せる! 先に奪え |
アイテム引き寄せ(近くにあるアイテムが、少しずつ自分に近付いてくるようになる)
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アイテム関連 |
相手はたべもので パワーアップ! 食べさせるな! |
たべるといろいろ強化(たべものをたべると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】)
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