「1on1ダメージ」の版間の差分
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− | '''{{PAGENAME}}''' | + | '''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する、対戦人数が2人のみでかつ[[アイテム]]が出現しない[[対戦ルール]]に限り、[[ファイター]]が受けるダメージが1.2倍になる[[システム]]。 |
− | 変化するのは受けるダメージのみで、[[ふっとび]]などの[[蓄積ダメージ]] | + | 変化するのは受けるダメージのみで、[[ふっとび]]などの[[蓄積ダメージ]]の計算が使われるシステムはこのシステムによる補正がされていない数値で計算される。よって[[コンボ]]や[[撃墜]]ができる%帯は基本的には変わらない。ただし、最終段で吹っ飛ばす[[連続ヒットワザ|多段攻撃]]の場合、それまでのダメージが増加するため、結果的に吹っ飛びやすくなる。 |
この増加補正は、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}など[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザにも適用される。 | この増加補正は、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}など[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザにも適用される。 | ||
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*[[反射#反射限界値|反射限界値]] | *[[反射#反射限界値|反射限界値]] | ||
*ダメージ[[回復]]量 | *ダメージ[[回復]]量 | ||
+ | *一部の[[最後の切りふだ]]による[[即撃墜]]条件 | ||
== 備考 == | == 備考 == |