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反射
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2017年2月10日 (金) 19:57時点における版
284 バイト追加
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2017年2月10日 (金) 19:57
→反射による飛び道具の性質の変化
63行目:
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== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。
−
*
ピットの通常必殺ワザ・ブラックピットの通常必殺ワザ・ルフレの通常必殺ワザ(トロン)・ネスの上必殺ワザ→追加入力できなくなる。
+
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{{for|ピット}}と{{for|ブラックピット}}の通常必殺ワザ、{{for|ルフレ}}の通常必殺ワザ(トロン)、{{for|ネス}}と{{for|リュカ}}の上必殺ワザ → 追加入力できなくなる。
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*
ダックハントの通常必殺ワザ→カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
+
*
{{for|ゼルダ}}の横必殺ワザ、{{for|Mii 射撃タイプ}}の横必殺ワザ2 → 反射しても弾の軌道は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる
−
*
ダックハントの横必殺ワザ→クレーが当たった瞬間に砕けるようになる。
+
*
{{for|ダックハント}}の通常必殺ワザ → カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
+
*ダックハントの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプ下必殺ワザ2 → 飛び道具に相手が触れた瞬間に砕けるようになる。
== 跳弾 ==
== 跳弾 ==
Suna
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