1on1ダメージとは、『SP』に存在する、対戦人数が2人のみ、かつアイテムが出現しない対戦ルールに限り、ファイターが受けるダメージが1.2倍になるシステム。
変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの蓄積ダメージの計算が使われるシステムは、このシステムによる補正がされていない数値で計算される。よってコンボや撃墜ができる%帯は変わらない。最終段で吹っ飛ばす多段攻撃の場合、それまでのダメージが増加するため、結果的に吹っ飛びやすくなる。
この増加補正は、ルーペダメージやピチューなど反動ダメージを受ける効果があるワザにも適用される。
1on1ダメージで変化しないシステム
備考
- 「スマちしき」では、「ガチ1on1の攻撃力補正」の見出しで説明されている。
- トレーニングモードでは、CPの参加人数が変わるたびに、1on1ダメージの適用有無が都度変わる。
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