→スマッシュホールド
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== スマッシュホールド == | == スマッシュホールド == | ||
全てのスマッシュ攻撃は、[[隙|前隙]]の中に'''スマッシュホールド開始フレーム'''が設定されてあり、その時点で攻撃ボタンが押されていると、キャラクターはスマッシュ攻撃のモーションを一旦停止し'''スマッシュホールド'''状態になる。この間は身を震わせたりなど力を溜めるような動作をし、全身が点滅する。 | 全てのスマッシュ攻撃は、[[隙|前隙]]の中に'''スマッシュホールド開始フレーム'''が設定されてあり、その時点で攻撃ボタンが押されていると、キャラクターはスマッシュ攻撃のモーションを一旦停止し'''スマッシュホールド'''状態になる。この間は身を震わせたりなど力を溜めるような動作をし、全身が点滅する。 | ||
スマッシュホールドは攻撃ボタンを離すかちょうど1秒経過すると解除され、スマッシュ攻撃のモーションが再開される。 | |||
多くのスマッシュ攻撃は、スマッシュホールドをした時間に比例して攻撃力が増す。中には[[ロックマン (3DS/Wii U)|ロックマン]]の横スマッシュ攻撃のように、攻撃力以外の面でも変化があるものもある。 | 多くのスマッシュ攻撃は、スマッシュホールドをした時間に比例して攻撃力が増す。中には[[ロックマン (3DS/Wii U)|ロックマン]]の横スマッシュ攻撃のように、攻撃力以外の面でも変化があるものもある。 | ||
スマッシュホールド中に攻撃を受けると、通常よりも強くふっとばされてしまう。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||