「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分

提供:大乱闘スマッシュブラザーズWiki
(→‎ファイター性能: バレットアーツ、バットウィズイン)
(下強攻撃 スマッシュ攻撃 前空中攻撃 必殺ワザ)
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*長押しで前方に2丁、後方に1丁の銃を連射する。前方への連射は、他の長押し銃撃に比べて攻撃力が2倍。
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=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
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魔人マダム・バタフライの腕を出現させ、前方に叩きつけるウィケッドウィーブ(魔獣召喚技)。
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=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
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前方の足元から魔人マダム・バタフライの腕を出現させ、上に打ち上げるウィケッドウィーブ。
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=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
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前方の上空から魔人マダム・バタフライの足を出現させ、下に踏み下ろすウィケッドウィーブ。
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*ヒットするとベヨネッタが少し跳ね上がる。ヒット時に下方向を入力していれば跳ね上がらずに落下する。<br />1段目ヒット後の2段目以降は最速で出すと必ず跳ね上がるが、ディレイ入力なら跳ね上がらずに落下することもできる。
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{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=“バレットクライマックス”}}
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*溜め動作はシールドや空中回避でキャンセル可能。また地上での溜め中にスティックを左右に弾くと、横回避でキャンセルする。
*上必殺ワザや横必殺ワザを使用した後、着地するまでの間にこの必殺ワザを溜め始めた場合は、着地と同時に自動的に発射する。
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*長押しでダメージが少し増加するが、隙が大きくなりコンボは繋がりにくくなる。
*使用後は[[しりもち落下]]にならずに行動できる。
*使用後に空中ジャンプや[[踏み台ジャンプ]]をすると、もう1回使用可能になる。
*空中ジャンプの出始めをキャンセルして出すと、空中ジャンプ回数が消費されず、上昇距離も若干伸ばせる。
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*[[飛び道具]]を回避した場合は、回避成功時に相手が一定距離以内にいると、相手を一定時間スロー状態にする。有効距離は[[ステップ]]1回分ほど。
*スローの効果時間は、このワザを使用する度に短くなっていき、時間経過で徐々に回復する。不発でも効果時間は短くなる。<br />撃墜されると効果時間はリセットされる。
*原作と異なり、発動中でも各攻撃の判定は必中にはならず、通常時と変わらない。
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2016年2月6日 (土) 20:12時点における版

加筆訂正願います この項目「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。


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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのベヨネッタについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ベヨネッタ」をご覧ください。
ベヨネッタ

種類追加コンテンツ

ベヨネッタ(Bayonetta)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uで追加コンテンツとして配信予定のファイター

2015年12月16日に放送された「【スマブラ3DS・WiiU】 最後の特別番組」で参戦が発表され、2016年2月4日に配信が開始された。



値段

ベヨネッタ+アンブラの時計塔ステージ セット

  • 3DS:650円(税込)
  • WiiU:650円(税込)
  • 3DS/WiiU:750円(税込)

ファイター性能

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

バレットアーツ

ベヨネッタの通常攻撃全てと地上,空中上横必殺ワザ、上必殺技の後に両手両足の拳銃から銃弾を発射して相手に追撃をする特殊行動。 弱攻撃や連続攻撃である強攻撃、空中前攻撃の中間にも使用できる。

ベヨネッタの攻撃後、攻撃ボタンを長押しすることによってその攻撃からスムーズに発動する。長押しし続けていれば2秒ほど射撃を行うがボタンを途中で離すことで瞬時に射撃がキャンセルされる。

射程こそ緊急回避3回程と長いがダメージは1%以下と低く、そのほとんどがノーリアクション攻撃で至近で数発目がわずかにひるむ程度。 射角は長押ししたモーションのまま射撃をするので攻撃によって異なる。 ニュートラル空中攻撃、上空中攻撃はバレットアーツを発動すると蹴り技が出続けるという特性がある。地上横必殺ワザのみ長押しするとバレットアーツ後に蹴り上げを行う。

1発1発の威力はとても低いが、相手のダメージを少しずつ蓄積させることができる。 また、射程の長さを利用して他のプレイヤーの攻撃でふっとんだプレイヤーに追撃して得点の横取りもしやすい。

バレットアーツを最後まで使用すると攻撃モーションが長くなるためコンボが起こせなくなる。 コンボをする際は1,2発だけ撃ち込む程度にするか、使わない方が良いだろう。

バットウィズイン

体をコウモリの群れに一時的に変化させて相手の攻撃をかわす。

緊急回避かウィッチタイムの終わり際にダメージを受けるとバットウィズインが自動的に発動し、吹っ飛ばしを無効にしてダメージも軽減する。

発動後コウモリが収束するまで当たり判定がなくなり、人型に戻った後はすぐに行動できる。 コウモリが収束する場所はベヨネッタが何もなければいたであろう場所。例えば前方緊急回避であれば前方に出現し、垂直落下中の空中緊急回避であればそのまま何もせずに落下した位置となる。

更新履歴

テンプレート:更新データ呼び出し

ワザ

弱攻撃

データ

  • ダメージ:


ダッシュ攻撃

データ

  • ダメージ:


横強攻撃

データ

  • ダメージ:


上強攻撃

データ

  • ダメージ:


下強攻撃

データ

  • ダメージ:
  • 長押しで前方に2丁、後方に1丁の銃を連射する。前方への連射は、他の長押し銃撃に比べて攻撃力が2倍。


横スマッシュ攻撃

データ

魔人マダム・バタフライの腕を出現させ、前方に叩きつけるウィケッドウィーブ(魔獣召喚技)。

  • ダメージ:


上スマッシュ攻撃

前方の足元から魔人マダム・バタフライの腕を出現させ、上に打ち上げるウィケッドウィーブ。

データ

  • ダメージ:


下スマッシュ攻撃

前方の上空から魔人マダム・バタフライの足を出現させ、下に踏み下ろすウィケッドウィーブ。

データ

  • ダメージ:


ニュートラル空中攻撃

データ

  • ダメージ:


前空中攻撃

データ

  • ダメージ:
  • ヒットするとベヨネッタが少し跳ね上がる。ヒット時に下方向を入力していれば跳ね上がらずに落下する。
    1段目ヒット後の2段目以降は最速で出すと必ず跳ね上がるが、ディレイ入力なら跳ね上がらずに落下することもできる。


後空中攻撃

データ

  • ダメージ:


上空中攻撃

データ

  • ダメージ:


下空中攻撃

データ

  • ダメージ:


つかみ

データ

  • ダメージ:


つかみ攻撃

データ

  • ダメージ:


前投げ

データ

  • ダメージ:


後投げ

データ

  • ダメージ:


上投げ

データ

  • ダメージ:


下投げ

データ

  • ダメージ:


通常必殺ワザ

“バレットクライマックス”

データ

  • 溜め動作はシールドや空中回避でキャンセル可能。また地上での溜め中にスティックを左右に弾くと、横回避でキャンセルする。
  • 上必殺ワザや横必殺ワザを使用した後、着地するまでの間にこの必殺ワザを溜め始めた場合は、着地と同時に自動的に発射する。
  • ダメージ:


横必殺ワザ

“ヒールスライド”

データ

  • ダメージ:


“アフターバーナーキック”

データ

  • ダメージ:


上必殺ワザ

“ウィッチツイスト”

データ

  • ダメージ:
  • 長押しでダメージが少し増加するが、隙が大きくなりコンボは繋がりにくくなる。
  • 使用後はしりもち落下にならずに行動できる。
  • 使用後に空中ジャンプや踏み台ジャンプをすると、もう1回使用可能になる。
  • 空中ジャンプの出始めをキャンセルして出すと、空中ジャンプ回数が消費されず、上昇距離も若干伸ばせる。



下必殺ワザ

“ウィッチタイム / バットウィズイン”

データ

  • ダメージ:
  • 飛び道具を回避した場合は、回避成功時に相手が一定距離以内にいると、相手を一定時間スロー状態にする。有効距離はステップ1回分ほど。
  • スローの効果時間は、このワザを使用する度に短くなっていき、時間経過で徐々に回復する。不発でも効果時間は短くなる。
    撃墜されると効果時間はリセットされる。
  • 原作と異なり、発動中でも各攻撃の判定は必中にはならず、通常時と変わらない。


最後の切りふだ

“大魔獣召喚”

データ

  • ダメージ:


おきあがり攻撃

  • ダメージ
    • あおむけ: %/% [前/後]
    • うつぶせ: %/% [前/後]
    • 転倒: %/% [後/前]
    • ガケのぼり: %


アピール

アピールはどれも、特定のタイミング以降からはキャンセルできる。
台詞は左が日本語音声、右が英語音声。どちらも意味は同じ。

  • 上アピール
    • 1ターンし、両腕を上げるセクシーなポーズを取る。
      キャンセル可能になるタイミングは、1ターンした後から。
      • 「レディの扱い方、ママに教えてもらいなさい」 / 「If you need to learn how to talk to a lady, ask your mum.」
  • 横アピール
    • 優雅に2回ターンし、両手の銃を突きつける。
      キャンセル可能になるタイミングは、銃を突きつける直前。
      • 「動くと死ぬわよ」 / 「New 'do, dead you」
  • 下アピール
    • 片腕を上げ、曲げ、両手を広げ、舞いながら後ろを向き、最後に振り向く。
      やたらと長いが、これもキャンセル可能。タイミングは「片腕を上げ、曲げ」た後から。


登場演出

「バッドウィズウィン」の変身を解き、髪をたくしあげる。

勝利・敗北演出

  • 勝利
    • BGM:『ベヨネッタ』「Let's Hit The Climax!」のイントロ
    • ポーズ:十字ボタン←
      • 下アピールの後半部分に似た妖艶なダンスを披露する。
        「私はここよ?」 / 「Miss me, baby?」
    • ポーズ:十字ボタン↑
      • ブレイクダンスの後、寝転がってウィンク。
        「遠慮しないで」 / 「Do not make me beg.」
        「退屈だわ」 / 「Dreadful,」
    • ポーズ:十字ボタン→
      • バレエのように数回ターンし、両手の銃を突きつける。
        「楽勝ね」 / 「You're making it easy.」
        「全力を見せてよ?」 / 「That all you got?]
  • 敗北
    • ゆっくり拍手を送る。

カラーバリエーション

ベヨネッタは通常の第2作のデザインと第1作のデザインのパターンがあり、通常ワザの攻撃エフェクトが『2』では青、『1』では赤を基調としたものになる。また日本版のみ、『2』は日本語音声で喋る仕様になっている。

『2』デザイン(通常) 『ベヨネッタ2』のデザイン。このデザインのカラーは日本版のみ、田中敦子による日本語音声で喋る。
『1』デザイン 第1作『ベヨネッタ』のデザイン。記憶を失った魔女。ヘレナ・テイラー(Hellena Taylor)による英語音声。
『2』 / 赤 ジャンヌを意識している。


外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4