「Amiibo/育成」の版間の差分

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*前作『スマブラfor』では本気で育成した場合、圧倒的な強さを誇ったため、大幅な調整がかかった。
*前作『スマブラfor』では本気で育成した場合、圧倒的な強さを誇ったため、大幅な調整がかかった。
*上げられる能力値はスピリッツセットと同じ攻撃力と防御力で上限はそれらの合計数値5000。これは最大まで育てたNOVICE級のアタッカースピリットが一回り高くなったセットパワーに相当する。
*上げられる能力値はスピリッツセットと同じ攻撃力と防御力で上限はそれらの合計数値5000。これは最大まで育てたNOVICE級のアタッカースピリットが一回り高くなったセットパワーに相当する。
*[[スキル]]を持つスピリットの場合は、それを覚える。スキルを覚えるには、スピリッツセットの時と同じようにスキルごとに決められたコストが必要になる。FPにはスロットが3枠ある。
*サポータースピリットの場合は、それを覚える。スキルを覚えるには、スピリッツセットの時と同じようにスキルごとに決められたコストが必要になる。FPにはスロットが3枠ある。
**継承する前に、「スキルいれかえ」でスキルを入れ替えたり、いっぱいになったスキルを外すことができる(外すだけも可能)。
**継承する前に、「スキルいれかえ」でスキルを入れ替えたり、いっぱいになったスキルを外すことができる(外すだけも可能)。
**スキルを覚えると、スキルごとに決められた分の能力値が下がる。ステータスの上限値も下がる。スキルを外すと元に戻る。
**スキルを覚えると、スキルごとに決められた分の能力値が下がる。ステータスの上限値も下がる。スキルを外すと元に戻る。
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