「インクリング (SP)/ワザ」の版間の差分

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*全体Fが非常に短いワザ。小ジャンプから出した後再度ニュートラル空中攻撃や後空中攻撃を出すことが出来る。
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*攻撃判定が足の部分にしか無いのが難点。リーチが短く持続も長いわけではないので、当てに行くには引き付けて撃つ工夫が必要。
*攻撃判定が足の部分にしか無いのが難点。リーチが短く持続も長いわけではないので、当てに行くには引き付けて撃つ工夫が必要。
*ヒット時は弱く横に飛ばす。密着状況で当てれば連携の起点になる。
*ヒット時は弱く横に飛ばす。密着状況で当てれば連係の起点になる。
*空中攻撃ワザの中で発生は最も早いがそれでも6F。打点が高いこともあって暴れワザには不向きなので、空中に浮かされた時は素直に逃げたほうが良い。
*空中攻撃ワザの中で発生は最も早いがそれでも6F。打点が高いこともあって暴れワザには不向きなので、空中に浮かされた時は素直に逃げたほうが良い。
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