「利用者:Suna/sandbox」の版間の差分

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**斜め入力の強攻撃は、[[弾き入力]]をした場合でも、スマッシュ攻撃より優先して出るようになっている。ただし、[[Cスティック]]スマッシュ攻撃ではスマッシュ攻撃が優先される。
**斜め入力の強攻撃は、[[弾き入力]]をした場合でも、スマッシュ攻撃より優先して出るようになっている。ただし、[[Cスティック]]スマッシュ攻撃ではスマッシュ攻撃が優先される。
*[[打撃アイテム攻撃|打撃アイテム強攻撃]]は、スティックを前に倒した時のみ使用できる。後ろに倒して入力した場合は「刃閃風」が出る。
*[[打撃アイテム攻撃|打撃アイテム強攻撃]]は、スティックを前に倒した時のみ使用できる。後ろに倒して入力した場合は「刃閃風」が出る。
 
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*より詳細な情報は、[[カズヤ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
*より詳細な情報は、[[カズヤ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://ultimate-hitboxes.com/kazuya Ultimate Hitboxesの判定解説ページ]が詳しい。
**攻撃判定の可視化については、[https://ultimate-hitboxes.com/kazuya Ultimate Hitboxesの判定解説ページ]が詳しい。
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**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
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*1on1状況下であるかは、現在の参加人数によって都度判定される。そのため、3人以上の対戦で誰かが脱落した時や、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した時でも、適用の有無が切り替わる。
*[[チーム乱闘]]では、相手チームの人数が1人であれば、参加人数が3人以上でも適用される。
*通常の対戦において参加人数にカウントされるのは[[ファイター]]のみ。[[アシストフィギュア]]・[[モンスターボール|ポケモン]]などのヘルパーキャラ(NPC)は対象外なので、それで相手が増えても自動振り向きは適用されたまま。ただし、ファイターに変身する[[メタモン]]は例外で自動振り向きが適用されなくなる。
*「[[勝ちあがり乱闘]]」や「{{SP|アドベンチャー}}」の[[ボス]]戦、及び「[[ホームランコンテスト]]」でも自動振り向きは適用される。


=== 簡易ワザ表 ===
=== 簡易ワザ表 ===

2021年7月14日 (水) 23:07時点における版

アイコン画像作成工程メモ
PNGそのままで作成すると背景が透過されるのでJPG変換で白背景にしてから作業開始 変換サイト:https://png2jpg.com/ja/
画像編集ソフトはpaint.netを使用している。ツールの四角形選択→固定比率9:5で範囲指定・トリミング。
タブのサイズ変更で「180:100」にして縮小。PNG形式で保存する。調整タブで白黒加工版の作成も行う。

sandbox text

  • 各コマンドの方向表記はカズヤが右向き時のもの。左向きの場合は、コマンドの左右が逆になる。
  • カズヤのワザは共通して、以下の仕様を持っている。
  • 打撃アイテム強攻撃は、スティックを前に倒した時のみ使用できる。後ろに倒して入力した場合は「刃閃風」が出る。


簡易ワザ表

ワザ名 コマンド ダメージ 発生
10連コンボ A×10 or A長押し
弱攻撃:連打)
計38% 6-7F
閃光烈拳 A×2 ⇒ ディレイA
弱攻撃:単発)
計15% 6-7F
空斬脚 ダッシュ攻撃 16-14% 15-19F
左踵落とし →→ + A 18%
反射: 2.4倍
13-15F
反射: 7-17F
ダブルアッパー ↑ + A×2
強攻撃
計16% 9-10F
螺旋幻魔脚 ↗ + A×4
強攻撃
計22.5% 14-16F
鬼蹴り → + A
強攻撃
14.5% 12-16F
踵切り ↘ + A×2
強攻撃
計17.5% 8-11F
捻り裏拳 ↓ + A
強攻撃
15% 16-18F
腿砕き ↙ + A
強攻撃
9% 13-15F
刃閃風 ← + A
強攻撃
15% 11-13F
ジャンプサイドキック ↖ + A
強攻撃
13.5% 14-17F
螺旋岩砕蹴 しゃがみ中に ↘ + A 16.5% 14-16F
シットジャブ しゃがみ中に ↓ + A 5% 7-8F
シットスピンキック しゃがみ中に ↙ + A 11% 11-16F
魔神拳 しゃがみ~立ち上がりまでに A 12% 13-14F
魔神閃焦拳 横スマッシュ攻撃 23-36.4% 25-26F
デビルツイスター 上スマッシュ攻撃 15-26.6% 12-17F
獅子斬り包丁 下スマッシュ攻撃 11-23.8% 17-19F
ジャンプナックル 通常空中攻撃 6-11% 8-16F
烈火脚 前空中攻撃 10-13% 8-14F
ジャンピングソバット 後空中攻撃 10-16% 11-18F
ライジングトゥーキック 上空中攻撃 9-12% 4-9F
破砕蹴 下空中攻撃 15% 17-39F
つかみ つかみ - 7F
六腑砕き つかみ攻撃 3.4% -
旋蹴り 前投げ 計12% -
鐘楼落とし 後投げ 14% -
エアインフェルノ 上投げ 計12% -
超ぱちき 下投げ 計8% -
風神ステップ →↓↘ - -
風神拳 →↓↘ + A単押し 13-13.5% 8-11F
最速風神拳 →↓↘ + A同時押し 14-14.5% 8-11F
雷神拳 →↓↘ + A長押し 14-22% 20F-25F
奈落旋風 →↓↘ + B 計21.5% 10-36F
地獄門 ↘↓↘ + 掴み 計25% 7F
デビルブラスター 通常必殺ワザ 9-12% 27-43F
デビルフィスト 横必殺ワザ 6-11% 16-22F
デビルウィング 上必殺ワザ 7-18% 12-25F
ヘブンズドア 下必殺ワザ 掴み: 17%
アッパー: 8-10%
掴み: 14-15F
アッパー: 16-19F
レイジドライブ レイジ状態中に
→↓↘ + A/B長押し
下必殺ワザ
つかみ
通常入力: 計26.95%
コマンド入力: 計31.9%
通常入力: 14-15F
コマンド入力: 10-13F (+前動作5F)
ファイナルブラスター 最後の切りふだ およそ45% -
魔神烈衝拳 横アピール 計18% 18-62F


コマンドリスト

ワザ名 コマンド
10連コンボ A×10 or A長押し
弱攻撃:連打)
閃光烈拳 A×2 ⇒ ディレイA
弱攻撃:単発)
空斬脚 ダッシュ攻撃
左踵落とし →→ + A
ダブルアッパー ↑ + A×2
強攻撃
螺旋幻魔脚 ↗ + A×4
強攻撃
鬼蹴り → + A
強攻撃
踵切り ↘ + A×2
強攻撃
捻り裏拳 ↓ + A
強攻撃
腿砕き ↙ + A
強攻撃
刃閃風 ← + A
強攻撃
ジャンプサイドキック ↖ + A
強攻撃
螺旋岩砕蹴 しゃがみ中に ↘ + A
シットジャブ しゃがみ中に ↓ + A
シットスピンキック しゃがみ中に ↙ + A
魔神拳 しゃがみ~立ち上がりまでに A
魔神閃焦拳 横スマッシュ攻撃
デビルツイスター 上スマッシュ攻撃
獅子斬り包丁 下スマッシュ攻撃
ジャンプナックル 通常空中攻撃
烈火脚 前空中攻撃
ジャンピングソバット 後空中攻撃
ライジングトゥーキック 上空中攻撃
破砕蹴 下空中攻撃
つかみ つかみ
六腑砕き つかみ攻撃
旋蹴り 前投げ
鐘楼落とし 後投げ
エアインフェルノ 上投げ
超ぱちき 下投げ
風神ステップ →↓↘
風神拳 →↓↘ + A単押し
最速風神拳 →↓↘ + A同時押し
雷神拳 →↓↘ + A長押し
奈落旋風 →↓↘ + B
地獄門 ↘↓↘ + 掴み
デビルブラスター 通常必殺ワザ
デビルフィスト 横必殺ワザ
デビルウィング 上必殺ワザ
ヘブンズドア 下必殺ワザ
レイジドライブ レイジ状態中に
→↓↘ + A/B長押し
下必殺ワザ
つかみ
ファイナルブラスター 最後の切りふだ
魔神烈衝拳 横アピール

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SSBU under development

いつか資料集として開発者さんのついったのSP開発中画像まとめを作るかも…(ただし展開が終了して全てを判断できるまでは手を出さない。出すならカテゴリ:公式サイトには掲載されていない公式スクリーンショットみたいなのにする。これとは別に商品紹介用の宣材画像も回収したい…)