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*滑空は『[[スマブラfor]]』で廃止されたが、内部データとしては残されており、ピットとメタナイトに関してはモーションのデータも確認できる<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._for_Wii_U/Unused_Animations Super Smash Bros. for Wii U/Unused Animations - The Cutting Room Floor]</ref>。『[[スマブラSP]]』でも同様にコードが残っている他、リザードンのものと同一のデータが{{SP|リドリー}}にも付けられていたことが判明している<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate#Leftover_Glide_Data Super Smash Bros. Ultimate - The Cutting Room Floor]</ref>。 | |||
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*『スマブラSP』で{{SP|スティーブ}}が使う{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ}}は、この滑空によく似た仕様を有している。なお、プログラムは新規で作られている<ref>[https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/12yi9d2/steves_glide_from_elytra_did_not_use_any_gliding/ Steve's glide from Elytra DID NOT use any gliding code from Brawl (In-Depth BREAKDOWN and EXPLANATION) : r/smashbros]</ref>。 | |||
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== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
2024年12月15日 (日) 19:01時点における最新版

滑空は、『スマブラX』のピット、メタナイト、リザードンが持つファイター固有能力。
空中ジャンプ後にジャンプボタンを押しっぱなしにすると 、翼を広げてグライダーのように滑空できる。再び使用するには一度着地する必要がある。スティック操作でも、空中ジャンプの頂点ですばやくスティックを後→前と入力すると滑空可能。スティックを上、後、前とぐるりと回すようにするのがコツ。
滑空中は移動する角度を前・下の方向入力で下向きに、上・後ろの方向入力で上向きに調節できる。ただし上昇するには一度下降して加速する必要があり、上昇しすぎると失速し滑空はキャンセルされる。
滑空中に必殺ワザボタン・ジャンプボタンでキャンセル、攻撃ボタンで滑空攻撃が可能。空中ジャンプを使い切ってから滑空を行うと、キャンセルや滑空攻撃後にしりもち落下になる。
滑空状態で地面にぶつかった場合、うつぶせ倒れになる。地面にぶつかる直前にキャンセルや滑空攻撃をすれば、ほぼ隙無しで着地できる。
メタナイト以外は、滑空に入る瞬間に下へ弾き入力すると滑空の前動作中に急降下できる(滑空が始まったら急降下は解除される)。
備考
- 英語では、「Gliding」。
- 滑空は『スマブラfor』で廃止されたが、内部データとしては残されており、ピットとメタナイトに関してはモーションのデータも確認できる[1]。『スマブラSP』でも同様にコードが残っている他、リザードンのものと同一のデータがリドリーにも付けられていたことが判明している[2]。
- 『スマブラSP』でスティーブが使う上必殺ワザは、この滑空によく似た仕様を有している。なお、プログラムは新規で作られている[3]。
脚注
外部リンク
| ワザ | |
| 共通 | 弱攻撃 - ダッシュ攻撃 - 強攻撃 - スマッシュ攻撃 - 空中攻撃 - つかみ - 投げ - 必殺ワザ - 最後の切りふだ - おきあがり攻撃 - ガケのぼり攻撃 - アピール |
| 一部ファイター限定 | 空中ワイヤー - 滑空攻撃 - コマンド入力ワザ - 特殊ワザ |