「群衆」の版間の差分

提供:大乱闘スマッシュブラザーズWiki
(→‎備考: 声に関して内容追加)
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
編集の要約なし
 
(同じ利用者による、間の3版が非表示)
1行目: 1行目:
『[[スマブラ]]』では対戦中、画面には見えない'''群衆'''が、さまざまなイベントに反応して声をあげたりする。例えば、相手を大きくふっとばしたり[[撃墜]]すると拍手や歓声が上がり、遠くまで吹っ飛ばされたファイターが[[復帰]]できるとどよめいたり、と言ったことが起こる。
『[[スマブラ]]』では画面には見えない'''群衆'''が、さまざまなイベントに反応して声をあげたりする演出が用いられている。ゲームプレイにはなんら影響はないが、「闘い」よりも「競技」といった色合いを付ける要素の一つとなっている。


また、非常に稀だが[[ファイター]]に声援を送ることもある。『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』では「誰が発生させたかを問わず、コールが20秒以上ない」状態で「蓄積ダメージが100%以上で、複数の相手ファイターを1秒以内に強くふっとばす」「大歓声が起こる大きさでふっとばされてから着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす」のどちらかを満たしたときに発生するというものだった<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/LvFrameLayout.html  スマブラ拳!! (64):秘伝!スマブラ拳七十七技:其の三十 コールの条件]</ref>。『スマブラDX』以降では条件は明示されていないが、概ね同様の仕様で継承されているようである。
対戦中では基本的に、試合開始時<ref>『スマブラDX』は除く。</ref>や相手を大きく[[ふっとび|ふっとばし]]たり[[撃墜]]すると歓声や拍手が上がり、遠くまで飛ばされてから[[復帰]]すると驚く、と言ったことが起こる。ふっとばしによる歓声・拍手はその強さに比例して増していく。また、[[スマッシュボール]]の出現や、[[モンスターボール]]から伝説のポケモンが登場した瞬間<ref>[[ラティアス&ラティオス]]を除く。</ref>(『スマブラX』のみ)にも驚きの声が上がる。


ゲームプレイにはなんら影響はないが、[[リザルト画面]]で勝者を称えるファイターと同じく、「闘い」よりも「競技」といった色合いを付ける演出となっている。
また、稀にファイターへ声援を送ることもある。『[[スマブラ64]]』では「誰が発生させたかを問わず、コールが20秒以上ない」状態で「蓄積ダメージが100%以上で、複数の相手ファイターを1秒以内に強くふっとばす」「大歓声が起こる大きさでふっとばされてから着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす」のどちらかを満たしたときに発生するというものだった<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv06.html スマブラ拳!! (64):秘伝!スマブラ拳七十七技:其の三十 コールの条件]</ref>。『スマブラDX』以降では条件は明示されていないが、概ね同様の仕様で継承されているようである。
 
ゲーム開始前後にも[[キャラクターセレクト画面]]から対戦開始を決定した時<ref>『スマブラDX』は除く。『スマブラX』『スマブラfor』ではステージ選択時にも歓声が上がる。</ref>や[[リザルト画面]]<ref>ノーコンテストで群衆の声が流れるのは『スマブラX』まで。</ref>に遷移する瞬間の他、競技場のゲームモードで新記録を達成した時にも歓声が上がる。


== 備考 ==
== 備考 ==
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』までの声援の音声は日本版・海外版とも海外で録音したものだが、『スマブラDX』では一部のファイターのコールが日本版開発スタッフの音声で録音し直した物を使用している。ディレクターの[[桜井政博]]は、当初は海外版の音声で統一する予定だったのだが、送られてきた音声は低い声で全体的に暗いコールで、雰囲気があまりに日本ユーザーの価値観にそぐわないものだと判断したためだとしている<ref>ニンテンドードリーム 2002年1月号</ref>
*『[[スマブラDX]]』までの日本版の声援は、HAL研究所社内で録音が行われていたことが明かされている<ref name="itoi" /><ref>ニンテンドードリーム 2002年1月号 スマブラ談DX</ref>。
**日本版の『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降は全てのボイスが明るい上がり口調でコールする物に差し替えられている。
**『スマブラ64』ではスタッフの一人が声優や子供の声に差し替えられると思っていたら製品版にもそのまま採用された趣旨の発言がある<ref name="itoi" />。
*[[ドクターマリオ]](「医者」)や[[ブラックピット]](「ブラピ」)など一部のファイターは名前そのままでなく、そのキャラの通称などでコールされる。
**『スマブラDX』では当初、米国任天堂から送られてきた音声で統一する予定だったが、声のトーンが暗く日本での価値観にそぐわないと判断したため録り直すことになったことが語られており、日本版ではほとんどの声援が差し替えられている<ref name="nondori_200201_comment" />。
*多くは男女混声でコールされるが[[ガノンドロフ]]や[[リュウ]]のように男声のみ、[[ピチュー]]や[[ピット]]のように女声のみのファイターもいる。
*『スマブラDX』では「声援を受けた」「おどろきが多い」という[[スペシャルボーナス]]が存在する。
*『スマブラDX』から『スマブラfor』までは以下のモードで失敗すると、落胆の声が上がる。なお、『スマブラDX』と『スマブラX』ではノーコンテストになった場合にも同じ声が流れる。
**[[イベント戦]]、[[ターゲットをこわせ!]]、[[ホームランコンテスト]]、[[組み手]](『スマブラX』のみ<ref>エンドレス・情け無用組み手は除く。</ref>)、[[ボスバトル]]、[[スマッシュボンバー]]、[[フィールドスマッシュ]]の扉の世界のお題
*『スマブラDX』の「{{DX|アドベンチャー}}」や『スマブラX』『スマブラfor』の「[[シンプル]]」最終戦では群衆による声が発生しない。
*『スマブラX』の「[[亜空の使者]]」では、ステージ最後の敵軍団をすべて撃破した時のみ歓声が上がる。
*一部のファイターへのはそのキャラの愛称などでコールされる。日本版では、以下のファイターが該当している。
**[[ドクターマリオ]]:医者
**[[むらびと]]:村長(名前呼びから続けてコール)
**[[Wii Fit トレーナー]]:トレーナーさん
**[[ブラックピット]]:ブラピ(名前呼びから続けてコール)
**[[ベヨネッタ]]:ベヨ姐さん
*多くは男女混声でコールされるが、[[ガノンドロフ]]や[[リュウ]]のように男声のみ、[[ピチュー]]や[[ピット]]のように女声のみのファイターもいる。
*『スマブラSP』ではシステムボイスと同様に、既存ファイターのコールは『[[スマブラfor]]』のものが流用されている。
*複数人の[[リンク]]が参戦する『スマブラDX』以降では作品ごとに声援の扱いが異なる。『スマブラDX』の[[こどもリンク]]は言語共通で英語読みの「ヤングリンク」、『スマブラX』では大人リンクが男声・[[トゥーンリンク]]が女声のコールで分けられていた。『スマブラfor』からは大人・トゥーンで男女混声で共通の声援になり『スマブラSP』でも2人共有なのは同じだが、再参戦したこどもリンクには新たに女声の声援が用意された。
*[[ガオガエン]]は、各種スマッシュ攻撃などでワザが決まるとアピールすると同時に、固有の歓声・拍手が上がる。


== 注脚 ==
== 脚注 ==
<references />
<references>
<ref name="itoi">[https://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-2.htm ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地]</ref>
<ref name="nondori_200201_comment">ニンテンドードリーム 2002年1月号 スマブラ談DX<br>“―― 英語版は違う声なんですか?<br>桜井 最初はNOAからサンプルボイスが送られてきて、それを日本版でも全面的に使おうということになっていたんです。ところが…(と言って、英語版を操作。室内に「ふぁ~るこ~ん」という気の抜けた声が流れる)。<br>―― あははは。なんか闘う気力がなくなってしまうような声ですね(笑)。<br>桜井 だから、「こりゃあ、ダメだ。自分たちでなんとかしよう!」と(笑)。でも、あちらの方もそれなりに工夫はしているんですけど…。でも、英語版で立ち上げれば、向こうの声援も楽しめますので、ぜひ試してほしいですね。”</ref>
</references>


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[http://www.ssbwiki.com/Crowd Crowd - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] - 声援の一覧と音声データ有り。
*[http://www.ssbwiki.com/Crowd Crowd - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] - 各言語の声援の一覧と音声データ有り。


{{デフォルトソート:くんしゅう}}
{{デフォルトソート:くんしゆう}}
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]

2025年12月31日 (水) 14:54時点における最新版

スマブラ』では画面には見えない群衆が、さまざまなイベントに反応して声をあげたりする演出が用いられている。ゲームプレイにはなんら影響はないが、「闘い」よりも「競技」といった色合いを付ける要素の一つとなっている。

対戦中では基本的に、試合開始時[1]や相手を大きくふっとばしたり撃墜すると歓声や拍手が上がり、遠くまで飛ばされてから復帰すると驚く、と言ったことが起こる。ふっとばしによる歓声・拍手はその強さに比例して増していく。また、スマッシュボールの出現や、モンスターボールから伝説のポケモンが登場した瞬間[2](『スマブラX』のみ)にも驚きの声が上がる。

また、稀にファイターへ声援を送ることもある。『スマブラ64』では「誰が発生させたかを問わず、コールが20秒以上ない」状態で「蓄積ダメージが100%以上で、複数の相手ファイターを1秒以内に強くふっとばす」「大歓声が起こる大きさでふっとばされてから着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす」のどちらかを満たしたときに発生するというものだった[3]。『スマブラDX』以降では条件は明示されていないが、概ね同様の仕様で継承されているようである。

ゲーム開始前後にもキャラクターセレクト画面から対戦開始を決定した時[4]リザルト画面[5]に遷移する瞬間の他、競技場のゲームモードで新記録を達成した時にも歓声が上がる。

備考

  • スマブラDX』までの日本版の声援は、HAL研究所社内で録音が行われていたことが明かされている[6][7]
    • 『スマブラ64』ではスタッフの一人が声優や子供の声に差し替えられると思っていたら製品版にもそのまま採用された趣旨の発言がある[6]
    • 『スマブラDX』では当初、米国任天堂から送られてきた音声で統一する予定だったが、声のトーンが暗く日本での価値観にそぐわないと判断したため録り直すことになったことが語られており、日本版ではほとんどの声援が差し替えられている[8]
  • 『スマブラDX』では「声援を受けた」「おどろきが多い」というスペシャルボーナスが存在する。
  • 『スマブラDX』から『スマブラfor』までは以下のモードで失敗すると、落胆の声が上がる。なお、『スマブラDX』と『スマブラX』ではノーコンテストになった場合にも同じ声が流れる。
  • 『スマブラDX』の「アドベンチャー」や『スマブラX』『スマブラfor』の「シンプル」最終戦では群衆による声が発生しない。
  • 『スマブラX』の「亜空の使者」では、ステージ最後の敵軍団をすべて撃破した時のみ歓声が上がる。
  • 一部のファイターへのはそのキャラの愛称などでコールされる。日本版では、以下のファイターが該当している。
  • 多くは男女混声でコールされるが、ガノンドロフリュウのように男声のみ、ピチューピットのように女声のみのファイターもいる。
  • 『スマブラSP』ではシステムボイスと同様に、既存ファイターのコールは『スマブラfor』のものが流用されている。
  • 複数人のリンクが参戦する『スマブラDX』以降では作品ごとに声援の扱いが異なる。『スマブラDX』のこどもリンクは言語共通で英語読みの「ヤングリンク」、『スマブラX』では大人リンクが男声・トゥーンリンクが女声のコールで分けられていた。『スマブラfor』からは大人・トゥーンで男女混声で共通の声援になり『スマブラSP』でも2人共有なのは同じだが、再参戦したこどもリンクには新たに女声の声援が用意された。
  • ガオガエンは、各種スマッシュ攻撃などでワザが決まるとアピールすると同時に、固有の歓声・拍手が上がる。

脚注

  1. 『スマブラDX』は除く。
  2. ラティアス&ラティオスを除く。
  3. スマブラ拳!! (64):秘伝!スマブラ拳七十七技:其の三十 コールの条件
  4. 『スマブラDX』は除く。『スマブラX』『スマブラfor』ではステージ選択時にも歓声が上がる。
  5. ノーコンテストで群衆の声が流れるのは『スマブラX』まで。
  6. 6.0 6.1 ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地
  7. ニンテンドードリーム 2002年1月号 スマブラ談DX
  8. ニンテンドードリーム 2002年1月号 スマブラ談DX
    “―― 英語版は違う声なんですか?
    桜井 最初はNOAからサンプルボイスが送られてきて、それを日本版でも全面的に使おうということになっていたんです。ところが…(と言って、英語版を操作。室内に「ふぁ~るこ~ん」という気の抜けた声が流れる)。
    ―― あははは。なんか闘う気力がなくなってしまうような声ですね(笑)。
    桜井 だから、「こりゃあ、ダメだ。自分たちでなんとかしよう!」と(笑)。でも、あちらの方もそれなりに工夫はしているんですけど…。でも、英語版で立ち上げれば、向こうの声援も楽しめますので、ぜひ試してほしいですね。”
  9. エンドレス・情け無用組み手は除く。

外部リンク