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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b><b style="color:gray">無</b> | |||
*'''セットパワー:''' 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。 | *'''セットパワー:''' 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。 | ||
*'''ステージ:''' | *'''ステージ:''' 対戦[[ステージ]]。[[戦場化]]・[[終点化]]以外にも、地形あるいは場所が変化する一部のステージでは、特定の状態で始まるバトルもある。 | ||
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: | **対戦形式: 対戦形式。[[ストック制]]、[[タイム制]]、[[体力制]]。 | ||
**行動パターン: | **行動パターン: そのファイターが多用するワザやアイテムへの反応などの行動のクセを記載。 | ||
**アイテム: | **アイテム: [[アイテム]]の出現情報。ルールによって特定のアイテムが大量出現したり一切出なかったりする。 | ||
**相手の状態: [[ジャイアント]]や[[メタル]]などの状態変化や、アイテム持ち込みなど。 | **相手の状態: [[ジャイアント]]や[[メタル]]などの状態変化や、アイテム持ち込みなど。 | ||
**お供1: | **お供1: 付き添って出現するファイター。場合によってはたくさんのお供がいる。 | ||
***お供1の状態: | ***お供1の状態: お供の状態を記載。 | ||
**追加ギミック: | **追加ギミック: 炎の床や強風などの追加ギミックを記載。中には[[チャージ切りふだ]]に干渉するものもある。 | ||
**クリア条件備考: | **クリア条件備考: 特殊な条件がある場合に記載。 | ||
*'''音楽:''' 対戦時に再生される音楽。 | *'''音楽:''' 対戦時に再生される音楽。 | ||
*''' | *'''由来:''' スピリットの原作紹介とスピリッツバトルのルールの元ネタを解説。 | ||
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2019年2月18日 (月) 19:18時点における版
スピリット一覧 > スピリット一覧/対戦データ
スピリッツバトルのデータの一覧。
データの見方
- 敵対ボディ: 対戦相手となるファイター。
- ランク: スピリットの階級。NOVICE、HOPE、ACE、LEGENDの4段階。
- 属性: スピリットが持つ属性。攻撃,防御,投げ,無の4つがある。無以外の3属性は3すくみの相性がある。
- セットパワー: 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。
- ステージ: 対戦ステージ。戦場化・終点化以外にも、地形あるいは場所が変化する一部のステージでは、特定の状態で始まるバトルもある。
- ルール
- 音楽: 対戦時に再生される音楽。
- 由来: スピリットの原作紹介とスピリッツバトルのルールの元ネタを解説。
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