Mii 剣術タイプ (3DS/Wii U)

提供:大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2015年11月30日 (月) 16:26時点における210.130.175.188 (トーク)による版 (分かる限りのワザのダメージ修正・追記など。横必殺ワザ1は間違いが大きいのでとりあえずの修正)
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのMiiファイターについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Mii」をご覧ください。
この項目には、まだ更新データVer.1.1.6以前のデータが記載されている可能性があります。更新データで最新のデータを確認してください。
Miiファイター 剣術タイプ
ファイル:公式絵 4 Miiファイター (剣術).png
種類基本キャラクター

Miiファイター 剣術タイプ(Mii Swordfighter)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uで最初から使えるファイターで、「キャラ作り」で作ることできるMii ファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ射撃タイプがある。

剣術タイプは手にした獲物を使いこなす剣士。

ファイター性能

様々な飛び道具。

リーチの長い剣の攻撃が魅力。ためワザ、カウンター、複数ある飛び道具など、さまざまな局面に対応するカスタマイズが可能。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


更新履歴

テンプレート:更新データ呼び出し

ワザ

ここでは、体型・身長デフォルトのMiiファイターを前提に記載する。

弱攻撃

"前斬り" → "返し斬り" → "斬り上げ"

剣を振り下ろす→内から外へ振り上げる→外から内へ振り上げる。

  • ダメージ: 1段目:4% / 2段目:3% / 3段目:5%
  • 性質
    • 全3段。攻撃ボタンを押しっぱなしにするか、押す度に次の段が出る。
  • 解説


ダッシュ攻撃

"ダッシュ突き"

滑り込みながらの突き。

  • ダメージ: 出だし:10% / それ以降:6%
  • 性質
    • 出だしはそれ以降より威力が高い。
  • 解説


横強攻撃

"袈裟斬り"

剣を薙ぎ払う。

  • ダメージ: 12%


上強攻撃

"上方斬り"

上方を大きく薙ぐ。

  • ダメージ: 7%


下強攻撃

"すね突き"

しゃがんで剣を突きだす。

  • ダメージ: 8%


横スマッシュ攻撃

"全力斬り"

大きく剣を薙ぎ払う。

  • ダメージ: 根元:14% / 中間:15% / 先端:16%
  • 性質
    • 根元<中間<先端 の順で威力が高い。
  • 解説


上スマッシュ攻撃

"斬撃三連"

ジャンプして宙で3回転しつつ上を斬る。

  • ダメージ: 計17% (4%+3%+3%+7%)
  • 性質
  • 解説
    • 3回斬り……とみせかけて実は4回斬りつけるワザ。剣は3回しか振っていないのだが、1回目の振りが2ヒットする。上への範囲がかなり広く、頭上にいる相手に当てやすい。意外にも後ろへのリーチは殆どなく、背後にいる相手には密着していても当たらないことも。


下スマッシュ攻撃

"低空二連"

床すれすれを前→後ろと剣で払う。

  • ダメージ: 前:12% / 後ろ:15%
  • 性質
    • 前後2段攻撃。前→後ろの順で攻撃判定が出る。後ろの方が威力が高い。
  • 解説


ニュートラル空中攻撃

"大車輪斬り"

1回転しながら360度に剣を振る

  • ダメージ: 8%
  • 性質
    • 攻撃判定は12時の方向あたりから時計回りに10時の方向あたりまで移動する。
  • 解説
    • 意外にも動作の最初の方には攻撃判定が無く、剣が真上に達したあたりから攻撃が始まる。ただ、すぐに1回転して後ろまで斬りつけるので、後ろの敵にも攻撃可能。


前空中攻撃

"突き三連"
  • ダメージ: 計11% (3%+3%+5%)
  • 性質
    • 連続ヒット攻撃。最大3ヒットする。
    • 2段目までは地上にいる相手にヒットすると軽く上にふっとばし、空中にいる相手にヒットすると強くMiiファイター側に引き込む。
  • 解説
    • メタナイトの前空中攻撃にちょっと似たワザなので、あちらのように急降下して1・2段目を当てて、最終段だけは当てないようにして疑似メテオとするテクニックがやりやすい。


後空中攻撃

"反転斬り"

後方に剣を振り上げる。

  • ダメージ: 14%


上空中攻撃

"上方スクリュー"

真上に剣を突きだしながら横回転。

  • ダメージ: 出だし:16% / それ以降:10%
  • 性質
    • 出だしはそれ以降より威力が高い。
  • 解説


下空中攻撃

"下方スクリュー"

逆さまになって剣を下に突きだしながらきりもみ回転して切り裂く。

  • ダメージ: 計6% (1%*5) / 着地攻撃:5%
  • 性質
    • 連続ヒットワザ。
    • 途中で着地すると着地攻撃となり、着地隙と同時に5%の攻撃判定が発生する。
    • 着地時の衝撃波以外はふっとばし力固定。
  • 解説
    • 着地時の衝撃波以外は固定の弱いふっとばし力なのと、後隙が短いために、場外で最終段を当てすぐにジャンプ入力をすれば踏み台ジャンプで復帰阻止、ということも。しかし、相手もジャンプ入力すればこちらを踏み台できたりする。


つかみ

"?"

腕を振って掴みかかる。


つかみ攻撃

"つかみ柄叩き"

掴んでいる相手を剣の柄で殴打する。

  • ダメージ: 3.25%


前投げ

"ゼロ距離フロントキック"

掴んでいる相手を蹴飛ばす。

  • ダメージ: 計6% (3%+3%)
  • 性質
    • 最初の3%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
  • 解説


後投げ

"ゼロ距離バックキック"

掴んでいる相手を後ろに回して後ろ蹴りをくらわせる。

  • ダメージ: 計6% (3%+3%)
  • 性質
    • 最初の3%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
  • 解説


上投げ

"ジャンプ斬り"

相手を頭上に持ち上げ、剣で斬りつける。

  • ダメージ: 計5% (2%+5%)
  • 性質
    • 2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
  • 解説


下投げ

"ひざ落とし"
  • ダメージ: 計4% (2%+2%)
  • 性質
    • 最初の2%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
  • 解説
    • 投げたあとすぐ動けるようになるため、上空中攻撃などで追撃がしやすい。


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

"トルネードショット"

剣を振って作り出した竜巻で攻撃する。

  • ダメージ: 出だし:3% / それ以降:2%
  • 性質
    • 竜巻は貫通性の飛び道具。
    • 剣に攻撃判定は無い。
    • 竜巻は床に接している間は真っ直ぐ飛び、空中に出ると一旦下降した後に徐々に上昇していく。
    • 竜巻の発生直後は3%の威力があり、それ以降から戦場中央あたりまでの距離を進むまでは2%の威力、それより先はダメージは無く押し出し効果がある。
    • 竜巻はそこそこのふっとばし力を持つが、高速で攻撃判定が切り替わるため、数回連続でヒットすることがある。
  • 解説


通常必殺ワザ2

"光手裏剣"

キラキラかがやく手裏剣をまっすぐ投げる。

  • ダメージ: 距離の長さによって 2% / 4% / 6.6% / 10%
  • 性質
    • 飛び道具。
    • 手裏剣は徐々に加速する。
    • 射程は戦場の半分ほど。
    • 手裏剣は遠くへ飛ぶほど威力が増す。出だししばらくは2%、少ししてから4%、6.6%となり、消える寸前に10%になる。
    • 出だしの1%部分はヒットしても僅かに後ろに押し出すのみで、ノーリアクション。
  • 解説


通常必殺ワザ3

"ラピッドスラッシュ"

目にもとまらぬ連続突きをくり出す。

  • ダメージ: 溜めに応じて変動 全段ヒットは9.9~23.75%
  • 性質
    • 入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すか、最大まで溜まると連続突きを繰り出す。中断はできない。
    • 溜めた時間に比例して威力が増す。
    • 連続ヒット攻撃。最大6回ヒットする。
  • 解説


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

回転しながら飛び込み…
目の前の相手を斬りつける!
"変則急襲斬り"

カラダをまるめて飛び込み相手を斬りつける。

  • ダメージ: 溜めに応じて7.2~16%
  • 性質
    • 入力すると構えて、ボタンを離すか時間経過で、回転して飛び込んでいるときに目の前に相手がいると斬りつける攻撃動作に移る。中断はできない。
    • ボタンを押しっぱなしで溜めるためワザ。溜めるほど飛び込む速さと距離、斬りつけの威力が増す。
    • 使用後はしりもち落下になる。
  • 解説
    • 動作中に着地するとよく滑るが、ガケから飛び出しても必殺ワザ崖キャンセルにならず動作が継続するため、そのまましりもち落下で落下してしまう。ガケ近くでの使用は要注意。


横必殺ワザ2

"疾風斬り"

勢いよく疾走しすれ違いざまに斬り抜ける。

  • ダメージ: 溜めに応じて6~10.2%
  • 性質
    • ワザを入力すると溜めはじめ、必殺ワザボタンを離すと疾走する。
    • 疾走しているときに目の前に対戦相手がいると斬りつけて攻撃する。
    • 溜めるほど疾走する距離と斬りつけの威力が増す。
    • 最大まで溜まるとMiiファイターの身体が点滅しだす。これ以上は溜めても性質が変わらない。
    • 使用後はしりもち落下になる。
  • 解説


横必殺ワザ3

"チャクラム"

宙にとどまるチャクラムを投げる。

  • ダメージ: スマッシュ入力:6.5% / 非スマッシュ入力:7%
  • 性質
    • 貫通性の飛び道具。
    • スマッシュ入力すると"戦場"の半分近くまで飛ぶ単発ヒットの飛び道具に、スマッシュ入力をしないと投げた場所のすぐ近くで停滞し何度もヒットする飛び道具になる。
    • 投げるまでにスティックを上に倒すと斜め上に、下に倒すと斜め下にチャクラムを投げる。
    • チャクラムは床に当たると刺さる。効果は無い。
  • 解説
    • スマッシュ入力するかしないかで大きく性質が変わる飛び道具。スマッシュ入力なら速い弾速と長い飛距離で遠距離戦を優位にするものに、スマッシュ入力なしなら中距離戦で相手にとっては厄介な障害物となったり、当ててから追撃できるものになる。


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

"ロケット下突き"

相手を斬り上げながらジャンプし、全体重を剣に乗せた急降下攻撃でふっとばす。

  • ダメージ: 斬り上げ:5% / 急降下:3% / 着地:5%
  • 性質
    • 斬り上げ→急降下→着地時の衝撃波の3段攻撃。
    • 急降下は空中にいる相手には強力なメテオスマッシュになる。地上にいる相手は斜め上にふっとばす。
    • 着地するまで動作が終了しない。
    • 降下中、背面ではガケつかまりができない。
  • 解説
    • 復帰阻止にきた相手にはこれのメテオで叩き落としつつ、自分はガケつかまりで復帰、というスマートな復帰が可能。


上必殺ワザ2

"ソードダッシュ"

気合いをため、直進しながら剣を振り回す。

  • ダメージ: 計12% (2%+1%*5+5%)
  • 性質
    • ワザを入力すると、少しの間Miiファイターがその場で停止し、その後直進する。停止中にスティックを倒すと、直進する方向がおおよそそのスティックを倒した角度になる。スティックを倒さないと真上に直進する。
    • 連続ヒット攻撃。最大7回ヒットする。
    • 直進中に床に衝突するとバウンドし攻撃動作はそこで終わる。
    • 直進開始から少しの間はすり抜け床をすり抜ける。
    • 使用後はしりもち落下になる。
  • 解説
    • 移動距離は短いが、好きな方向に移動できるので、ガケ近くでガケつかまりを目指す復帰ワザとして使いやすい。前方への攻撃範囲が広いため、復帰阻止にきた相手を跳ね返しやすい。
    • アップデートで移動距離が上昇。出し切ったあとにも少し進むので、終点崖真下のルーペ状態からでもこの技一つで復帰できる。
    • 慣性の弱い大柄ファイターの場合、回転斬りよりこちらのほうが復帰距離は稼げる。
    • 攻撃技としては隙の大きさの割にはダメージは小さく地上の相手には全段ヒットしにくいため他の2つの上必殺ワザと比べると使い難い。


上必殺ワザ3

[icon] この節の加筆が望まれています。
"回転斬り"

回転しながら周囲を剣でなぎ払う。


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

"カウンター"

剣を構え、攻撃を受けると反撃する。

  • 反射倍率: 1.25倍
  • ダメージ下限: 8%
  • 性質
    • 発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の倍の攻撃力で反撃する。
  • 解説
    • アイクやマルス、ルキナなどのファイアーエムブレムシリーズのファイターのものと全く同じ。


下必殺ワザ2

"リバーススラッシュ"

剣の軌跡に現れる虹が飛び道具を反射する。

  • ダメージ: 6%
  • 反射倍率: 1.5倍
  • 性質
    • 虹に当たった飛び道具を反射する。
    • 虹に当たった相手の向きを左右反転させる。方向入力も少しの間左右反転する。加えて空中にいる相手に当てると、当たった相手は少し上昇する。
    • 空中で発動すると、1回のみ、Mii ファイターが少し上昇し、縦・横の速度は減速する。
  • 解説


下必殺ワザ3

空中版。
"ジェットスタブ"
  • ダメージ: 出だし(先端):13% / 出だし(根元):10% / 中間(先端):11% / 中間(根元):8% / 終わり際 8% / 着地攻撃(空中版限定):7%

剣を突きだしながら猛然と突進する。空中からは急降下して相手に襲いかかる。

  • 性質
    • 地上で発動すると前に直進し、空中で発動すると斜め下に直進する。
    • 終わり際以外は先端の方が威力が高い。終わり際はどこを当てても威力は同じ。
    • 空中版は動作中に着地すると着地攻撃となり、Miiファイターの周囲に攻撃判定が発生する。
  • 解説


最後の切りふだ

"ファイナルエッジ"

剣を掲げると剣が光り輝き、そこから無数の衝撃波が放射状に発射される。

  • ダメージ: 衝撃波(近い時):8% / 衝撃波(遠い時):6%


あおむけおきあがり攻撃

  • ダメージ: 7%


うつぶせおきあがり攻撃

  • ダメージ: 7%


転倒おきあがり攻撃

  • ダメージ: 5%


ガケのぼり攻撃

  • ダメージ: 7%


アピール

  • 上アピール
    • 剣を上に投げ、一回転しからキャッチ。
  • 横アピール
    • 剣をくるくる回し、キメポーズ。
  • 下アピール
    • リンクの下アピールに似たアピール。構えた時にキュピンとSEが鳴る。

勝利・敗北演出

  • 勝利
    • BGM:『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』「戦場」(メインテーマ)の1フレーズ
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  • 敗北
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カラーバリエーション

詳細はMii ファイターにて。

公式スクリーンショット

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外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4