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更新データ (SP)/Ver.7.0.0

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更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.7.0.0

ここでは、2020年1月29日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.7.0.0』の更新内容について記載する。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

変更点確認されず。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.055倍 に拡大した。
    • シールド解除時の頭部の無敵フレームが 5F から 3-5F に変更された。

リンク

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 1.09倍 に拡大した。

サムス

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.136倍 に拡大した。
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【始】ダメージが 7.0% (8.4%) から 10.0% (12.0%) に増加した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 5】KBGが 150 から 162 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 58/58 から 70/68 に増加した。 [前/後]
  • 強化空中ワイヤー
    • 【Hit 1】
      • ダメージが 1.5% (1.8%) から 2.5% (3.0%) に増加した。
    • 【Hit 2】
      • ダメージが 3.0% (3.6%) から 4.0% (4.8%) に増加した。
      • 持続フレームが 2F から 4F に増加した。
  • 強化上投げ
    • KBGが 72 から 80 に増加した。

ダークサムス

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが 11.0 から 12.5 に拡大した。
    • シールドを展開してから 1-2F のあいだ、右腕が無敵になるように変更された。
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【始】ダメージが 7.0% (8.4%) から 10.0% (12.0%) に増加した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 5】KBGが 150 から 162 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 58/58 から 70/68 に増加した。 [前/後]
  • 強化空中ワイヤー
    • 【Hit 1】
      • ダメージが 1.5% (1.8%) から 2.5% (3.0%) に増加した。
    • 【Hit 2】
      • ダメージが 3.0% (3.6%) から 4.0% (4.8%) に増加した。
      • 持続フレームが 2F から 4F に増加した。
  • 強化上投げ
    • KBGが 72 から 80 に増加した。

ヨッシー

  • 弱体化強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.053倍 に拡大した。
      • 弱体化ヨッシーのたまご型シールドではガード漏れが発生しないため、シールドサイズの拡大は有利に作用しないことが多い。
      • 強化一方で、敵の空中攻撃をガードした場合に、敵が着地するまでの時間が長くなりやすいという利点もある。また、ジャストシールドの受付範囲も拡大した。
    • シールド展開時の頭部の無敵フレームが 1-4F から 1-6F に変更された。
    • シールドを展開してから 1-6F のあいだ、両足が無敵になるように変更された。

カービィ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.159倍 に拡大した。

フォックス

  • 強化基本挙動
    • シールドにダメージを受けたときのモーションが変更され、ガード漏れしにくくなった。
      • 以前は『for』のモーションが引き継がれており、ガード漏れしやすかった。

ピカチュウ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.167倍 に拡大した。

ルイージ

変更点確認されず。

ネス

変更点確認されず。

キャプテン・ファルコン

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.047倍 に拡大した。
  • 強化弱攻撃1
    • 先端の引き寄せ判定の優先度が高くなり、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。

プリン

変更点確認されず。

ピーチ

変更点確認されず。

デイジー

変更点確認されず。

クッパ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.076倍 に拡大した。

アイスクライマー

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.116倍 に拡大した。

シーク

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.179倍 に拡大した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 11F, 18F から 8F, 15F に高速化した。 [Hit 1, Hit 2]
      • これに伴い、全体フレームが 51F から 48F に減少した。
    • リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化つかみ
    • 【その場つかみ】
      • 【対地】X判定位置が 4.0 ~ 7.9 から 4.0 ~ 9.4 に変更され、つかみ判定が前方に拡大した。
      • 【対空】X判定位置が 2.45 ~ 9.45 から 2.45 ~ 10.95 に変更され、つかみ判定が前方に拡大した。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 【空中】着地隙が 16F から 12F に減少した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【起爆後】
      • 全体フレームが 37F/47F から 30F/40F に減少した。 [地上/空中]
      • 【爆発判定】
        • 持続フレームが 2F から 4F に増加した。
        • 攻撃判定が相殺しないように変更された。
  • 強化上必殺ワザ
    • 【爆発】KBGが 102 から 112 に増加した。

ゼルダ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.112倍 に拡大した。
  • 強化横強攻撃
    • ダメージが 10.0%/12.0% (12.0%/14.4%) から 11.5%/15.0% (13.8%/18.0%) に増加した。 [カス当て/本当て]
    • KBGが 70/70 から 68/69 に減少した。 [カス当て/本当て]
  • 強化通常空中攻撃
    • 着地隙が 15F から 12F に減少した。
    • ベクトルが変更され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化上空中攻撃
    • 【本当て】
      • 判定サイズが 8.0 から 9.0 に拡大した。
      • KBGが 70 から 73 に増加した。
    • 17-19F に、ダメージ 12.0% (14.4%) の持続判定が追加された。
  • 強化横必殺ワザ
    • 持続フレームが 4F から 6F に増加した。
    • 【本当て】攻撃判定の基礎サイズが 2.6 から 3.5 に拡大した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【溜め1】
      • ダメージが 4.7% (5.64%) から 5.9% (7.08%) に増加した。
    • 【溜め2】
      • ダメージが 6.6% (7.92%) から 8.2% (9.84%) に増加した。
    • 【溜め3】
      • ダメージが 8.5% (10.2%)/9.4% (11.28%) から 10.5% (12.6%)/11.8% (14.16%) に増加した。 [段階1/段階2]
    • 【溜め4】
      • ダメージが 11.3% (13.56%)/12.2% (14.64%) から 14.1% (16.92%)/15.4% (18.48%) に増加した。 [段階1/段階2]
      • KBGが 60 から 57 に減少した。
    • 【最大溜め】
      • ダメージが 14.1% (16.92%) から 17.7% (21.24%) に増加した。
      • KBGが 75 から 68 に減少した。

ドクターマリオ

  • 強化横強攻撃
    • ダメージが 8.232% (9.8784%) から 10.584% (12.7008%) に増加した。
    • KBGが 70 から 65 に減少した。
      • ダメージの増加に伴い、ふっとばし力が大きく変化しないように調整された。
  • 強化下強攻撃
    • 追加やられ硬直フレームが +0F から +3F に変更された。
    • KBGが 80 から 55 に減少した。
  • 強化通常空中攻撃
    • 【持続当て(本当て)】
      • ダメージが 9.408% (11.2896%) から 11.76% (11.9952%) に増加した。
      • KBGが 102 から 94 に減少した。
      • ダメージの増加に伴い、ふっとばし力が大きく変化しないように調整された。
  • 強化下空中攻撃
    • 持続フレームが 2F から 4F に増加した。
  • 強化上必殺ワザ
    • 【出始め】KBGが 100 から 105 に増加した。

ピチュー

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.205倍 に拡大した。

ファルコ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.103倍 に拡大した。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.111倍 に拡大した。
  • 強化弱攻撃1
    • 発生フレームが 6F から 4F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 19F から 17F に減少した。
      • これに伴い、弱攻撃2に接続できるフレームが 9-30F から 7-30F に変更された。
      • これに伴い、押しっぱなしで弱攻撃2に派生を開始するフレームが 15F目 から 13F目 に変更された。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 3】KBGが 100 から 108 に増加した。
  • 強化上空中攻撃
    • KBGが 77 から 82 に増加した。
  • 強化空中ワイヤー
    • 発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 73F から 71F に減少した。
    • ベクトルが 38度 から 60度 に変更された。
    • 追加やられ硬直フレームが +0F から +4F に変更された。
  • 強化前投げ
    • KBGが 165 から 184 に増加し、BKBが 45 から 48 に増加した。

ガノンドロフ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.163倍 に拡大した。

ミュウツー

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.097倍 に拡大した。
    • シールド中のモーションが変更され、ガード漏れしにくくなった。
  • 非公開強化下強攻撃
    • 6F目の攻撃判定の判定位置が調整され、いわゆる「Z軸避け」が発生しにくくなった。

ロイ

  • 非公開その他上スマッシュ攻撃
    • 【連】追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒して〆につながらないことがなくなった。

クロム

  • 非公開その他上スマッシュ攻撃
    • 【連】追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒して〆につながらないことがなくなった。

Mr.ゲーム&ウォッチ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.118倍 に拡大した。

メタナイト

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.115倍 に拡大した。

ピット

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.164倍 に拡大した。

ブラックピット

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.164倍 に拡大した。

ゼロスーツサムス

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.096倍 に拡大した。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【踏みつけ】KBGが 145 から 90 に減少し、BKBが 25 から 10 に減少したことにより、埋め時間が減少した。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.042倍 に拡大した。
    • シールドを展開してから 1F目 は、頭部が無敵になるように変更された。

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.144倍 に拡大した。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.181倍 に拡大した。

ディディーコング

  • 強化基本挙動
    • シールドを解除してから 3-5F のあいだ、右腕が無敵になるように変更された。

リュカ

変更点確認されず。

ソニック

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.101倍 に拡大した。
  • 非公開その他上スマッシュ攻撃
    • 【連, 右上・左上】追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒して〆 につながらないことがなくなった。

デデデ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.152倍 に拡大した。

ピクミン&オリマー

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.116倍 に拡大した。

ルカリオ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.097倍 に拡大した。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

  • 強化ダッシュ攻撃
    • 全体フレームが 30F から 28F に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 83/79 から 90/85 に増加した。 [前/後]
  • 強化後空中攻撃
    • 発生フレームが 7F から 6F に高速化した。
  • 強化下空中攻撃
    • 【持続】
      • ダメージが 12.0% (14.4%) から 14.0% (16.8%) に増加した。
      • KBGが 100 から 98 に減少した。
        • ダメージの増加に伴い、ふっとばし力が大きく変化しないように調整された。
  • 強化空中ワイヤー
    • 持続フレームが 8F から 10F に増加した。

ウルフ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.093倍 に拡大した。

むらびと

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.054倍 に拡大した。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.108倍 に拡大した。

ロゼッタ&チコ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.115倍 に拡大した。

リトル・マック

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.077倍 に拡大した。

ゲッコウガ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.206倍 に拡大した。

パルテナ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.132倍 に拡大した。
  • 強化上強攻撃
    • 【〆】
      • ダメージが 2.5% (3.0%) から 4.5% (5.4%) に増加した。
      • KBGが 195 から 136 に減少し、BKBが 60 から 75 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 【本当て】BKBが 40 から 52 に増加した。
  • 弱体化通常空中攻撃
    • 【連, 対空, 24-27F目】
      • FKBが 0 から 65 に増加した。
      • 非公開ずらし倍率が 0.3倍 から 0.0倍 に減少した。
      • 非公開追加やられ硬直フレームが +0F から -13F に変更された。
        • 一部ファイターに対する永久コンボができないように変更された。
    • 【〆, 対空】
      • 判定サイズが 11.5 から 9.8 に縮小した。
      • KBGが 180 から 155 に減少し、BKBが 30 から 35 に増加した。
  • 弱体化下投げ
    • KBGが 25 から 30 に増加し、コンボがつながりにくくなった。

パックマン

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.158倍 に拡大した。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.097倍 に拡大した。

ダックハント

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.066倍 に拡大した。
  • 強化百裂攻撃
    • 【連】追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に変更され、連続ヒットしやすくなった。

リュウ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.128倍 に拡大した。
  • 強化下強攻撃(強)
    • ベクトルが 64度 から 55度 に変更された。
    • 非公開BKBが 73 から 66 に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 13F目までのあいだ、各必殺ワザ・最後の切りふだでワザをキャンセルできるように変更された。
    • シールド削り値が 0.0 から -8.0/-6.0 に減少した。 [本当て/カス当て]
  • 強化通常必殺ワザ
    • 【通常】
      • 【弱】ガード硬直倍率が 0.29倍 から 1.2倍 に増加した。
      • 【中】ガード硬直倍率が 0.29倍 から 1.13倍 に増加した。
      • 【強】ガード硬直倍率が 0.29倍 から 1.06倍 に増加した。
    • 【灼熱】
      • 【連】ベクトルが 0度 から 366度 に変更され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【地上】回転中の軸足が無敵になるように変更された。
    • 全攻撃判定のダメージが 2.0% (2.4%) ずつ上昇した。

ケン

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.128倍 に拡大した。
  • 強化下強攻撃(強)
    • ベクトルが 64度 から 55度 に変更された。
    • 非公開BKBが 73 から 66 に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 13F目までのあいだ、各必殺ワザ・最後の切りふだでワザをキャンセルできるように変更された。
    • シールド削り値が 0.0 から -8.0/-6.0 に減少した。 [本当て/カス当て]
  • 強化横必殺ワザ
    • 【地上】回転中の軸足が無敵になるように変更された。
    • リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 非公開背中側に出ている攻撃判定が、地上にいる相手にヒットしないように変更された。
      • この対地判定には、正面側の対空判定の数値がそのまま使用されているため、意図せず攻撃判定の変更が行われた可能性がある。

クラウド

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.084倍 に拡大した。
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【始】KBGが 60 から 70 に増加した。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1, 判定1】FKBが 90 から 80 に減少し、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 15F から 12F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 48F から 45F に減少した。
    • 【始】KBGが 96 から 105 に増加した。
  • 強化上必殺ワザ
    • 【通常, 上昇】ガケつかまりが可能になるタイミングが 28F目 から 24F目 に変更された。
  • 強化下必殺ワザ
    • 溜めによって増加するゲージ量が 1Fあたり0.25 から 1Fあたり0.3 に増加した。

カムイ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.091倍 に拡大した。
  • 非公開その他下投げ
    • ヒットストップ倍率が 2.5倍 から 1.5倍 に減少した。
  • 非公開下必殺ワザ
    • 【カウンター成立時】
      • 強化敵スロー倍率が 6.0倍 から 9.0倍 に増加した。
        • カウンター成立時の敵のモーションの進行速度が減少したことにより、攻撃判定をガードされにくくなった。
      • 弱体化敵スロー時間が 25F から 22F に減少した。
        • カウンター成立後に攻撃判定が敵にヒットしなかった場合、従来より 3F 程度カムイ側が不利になるようになった。

ベヨネッタ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.051倍 に拡大した。

インクリング

変更点確認されず。

リドリー

  • 強化基本挙動
    • シールド中のモーションが変更され、ガード漏れしづらくなった。
    • シールドを展開してから 4F目 は、左翼の一部が無敵になるように変更された。
    • シールドを解除してから 1-5F のあいだ、両翼の一部が無敵になるように変更された。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.011倍 に拡大した。
    • シールドの中心と、シールド中の姿勢の中心位置が合うように変更された。

しずえ

  • 非公開強化上必殺ワザ
    • ワイヤーつかみ後のガケつかまり範囲が前方に拡大し、従来よりも早くガケつかまりできるようになった。

ガオガエン

  • 強化横必殺ワザ
    • 【ラリアット, 巻き込み】KBGが 76 から 38 に減少し、BKBが 20 から 88 に増加した。
    • 【突き上げ, 巻き込み】KBGが 50 から 34 に減少し、BKBが 80 から 128 に増加した。

パックンフラワー

  • 強化基本挙動
    • シールドを解除してから 5F目は、上側のくちびるが無敵になるように変更された。

ジョーカー

  • 弱体化基本挙動
    • 【反逆ゲージ】2、3人対戦時、アルセーヌ召喚中にダメージを受けた際の反逆ゲージの減少量が従来の 1.333...倍 に増加した。
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • 【空中直下射撃】
      • 【最終以外, 左】X判定位置が -9.0 ~ 0.0 から -2.0 ~ 0.0 に変更された。
      • 【最終以外, 右】X判定位置が 0.0 ~ 9.0 から 0.0 ~ 2.0 に変更された。
      • 【最終, 左】X判定位置が -9.0 ~ 0.0 から -5.0 ~ 0.0 に変更された。
      • 【最終, 右】X判定位置が 0.0 ~ 9.0 から 0.0 ~ 5.0 に変更された。
        • これらの変更により、左右方向への攻撃範囲が狭まった。

勇者

変更点確認されず。

バンジョー&カズーイ

変更点確認されず。

テリー

変更点確認されず。

Mii 格闘タイプ

  • 強化横必殺ワザ3(スープレックス)
    • 接触判定(ぬるり)の範囲が変更され、相手をつかみやすくなった。
    • 【風判定, 対地】引き寄せの度合いが強くなり、判定サイズも拡大した。
    • 【つかみ判定, 対地】判定サイズが 3.0 から 5.0 に拡大した。
    • 【つかみ判定, 対地】X判定位置が 5.5 から 3.5 ~ 2.0 に変更され、Y判定位置が 4.5 ~ 8.0 から 6.0 に変更された。

Mii 剣術タイプ

  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.073倍 に拡大した。

Mii 射撃タイプ

変更点確認されず。

ゲームモードの変更

  • これまで「スピリッツボード」のイベントでのみ入手できたスピリットが「ショップ」及び「スピリッツボード」にも並ぶようになった。
    • レディアントグリーム
    • クローステール(グリーフ)
    • バレットウォーカー(准将)
    • ハイライン(ガンズ・エンプレス)
    • Iテトリミノ
    • Tテトリミノ
    • Sテトリミノ & Zテトリミノ
    • Lテトリミノ & Jテトリミノ
    • Oテトリミノ

新規コンテンツの追加

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1
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