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更新データ (SP)/Ver.13.0.0

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ここでは、2021年10月19日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.13.0.0』の更新内容について記載する。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

  • カズヤの横必殺ワザでその場倒れ状態になった相手を踏みつけジャンプすることができなくなった。
    • 横必殺ワザ→踏みつけジャンプ→横必殺ワザを繰り返すことで、一部ファイターに対して永久にコンボを繰り返すことができる現象が修正された。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

変更点確認されず。

リンク

変更点確認されず。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

変更点確認されず。

フォックス

変更点確認されず。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

変更点確認されず。

ネス

変更点確認されず。

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

  • 強化弱攻撃2
    • 全体フレームが 19F から 16F に減少した。
  • 強化後空中攻撃
    • 全体フレームが 37F から 35F に減少した。
    • 着地隙が 11F から 8F に減少した。
  • 強化下投げ
    • 全体フレームが 84F から 83F に減少した。
    • BKBが 105 から 90 に減少した。

ピーチ

変更点確認されず。

デイジー

変更点確認されず。

クッパ

変更点確認されず。

アイスクライマー

変更点確認されず。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

  • 強化弱攻撃1
    • 全体フレームが 24F から 23F に減少した。
  • 強化百裂攻撃
    • 【連】ダメージが 0.2% (0.24%) から 0.4% (0.48%) に増加した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【〆】KBGが 214 から 222 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 86 > 96 から 89 > 100 に増加した。 [前 > 後]
  • 強化下空中攻撃
    • 【本当て】判定サイズが 3.2/3.0 から 4.2/4.0 に拡大した。

ドクターマリオ

  • 強化通常空中攻撃
    • 【持続(本当て)】KBGが 94 から 100 に増加した。
  • 強化上空中攻撃
    • ダメージが 10.2312% (12.27744%) から 11.9952% (14.39424%) に増加した。
    • KBGが 114 から 100 に減少した。
      • ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。
  • 強化下空中攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 16-19F から 14-17F に変更された。
      • これに伴い、全体フレームが 44F から 42F に減少した。
      • これに伴い、着地隙発生フレームが 6-34F から 6-32F に変更された。
  • 強化横必殺ワザ
    • 攻撃判定が出現しているフレームが 12-14F から 12-16F に変更された。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【地上】ヘビーアーマーの受付フレームが 5-9F から 2-9F に変更された。

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

変更点確認されず。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

変更点確認されず。

ガノンドロフ

変更点確認されず。

ミュウツー

変更点確認されず。

ロイ

変更点確認されず。

クロム

変更点確認されず。

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

変更点確認されず。

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

変更点確認されず。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

変更点確認されず。

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

変更点確認されず。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

変更点確認されず。

リュカ

変更点確認されず。

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

変更点確認されず。

ピクミン&オリマー

変更点確認されず。

ルカリオ

  • 強化ダッシュ攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 7-9F > 10-15F から 7-10F > 11-15F に変更された。 [本当て > 持続当て]
    • FootLのX判定位置が 2.2 から 3.2 に変更された。
      • 攻撃判定がおよそ前方に 1.0 移動した。
  • 強化横強攻撃
    • 【Hit 2】KBGが 98 から 105 に増加し、BKBが 54 から 57 に増加した。
  • 強化下強攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 9-12F から 7-10F に変更された。
      • これに伴い、全体フレームが 22F から 20F に減少した。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

変更点確認されず。

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

変更点確認されず。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

変更点確認されず。

ロゼッタ&チコ

  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 【チコ】KBGが 165 > 168 から 170 > 171 に増加した。 [Hit 1 > Hit 2]
    • 反転してワザを出すとき、チコがロゼッタの前に出るようになった。
  • 強化横必殺ワザ
    • 空中でワザを出すとき、チコが追従するようになった。

リトル・マック

  • 強化上強攻撃
    • 追加ふっとび硬直フレームが +0F から +2F に増加した。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【下シフト】シールド削り値が 4.0% から 7.0% に増加した。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 【共通】
      • 攻撃に移行可能になるフレームが 33F目 から 31F目 に変更された。
      • ワザを先行入力できるようになった(詳細未確認)。
    • 【地上, 非最大溜め】
      • 攻撃後の全体フレームが 44F/48F から 42F/46F に減少した。 [通常/反転]
      • KBGが 65 から 70 に増加した。
    • 【空中, 非最大溜め】
      • KBGが 80 から 85 に増加した。
  • 強化上必殺ワザ
    • 【〆】KBGが 190 から 197 に増加した。
  • 強化下必殺ワザ
    • カウンターダメージ倍率が 1.3倍 から 1.5倍 に増加した。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

変更点確認されず。

ダックハント

変更点確認されず。

リュウ

変更点確認されず。

ケン

変更点確認されず。

クラウド

変更点確認されず。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

変更点確認されず。

インクリング

変更点確認されず。

リドリー

  • その他横必殺ワザ
    • 【引き摺り, 始】ヒットストップ倍率が 0.7倍 から 0.5倍 に減少した。
    • 引き摺り, 始(叩きつけ)から引き摺り, 連に移行するまでのフレーム数が減少した。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

  • 強化上強攻撃
  • 【本当て】ダメージが 11.5% (13.8%) から 12.5% (15.0%) に増加した。
  • 【持続当て】ダメージが 6.8%/8.2% (8.16%/9.84%) から 7.4%/8.9% (8.88%/10.68%) に増加した。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 19-20F から 19-21F に変更された。
    • 【本当て, 19F目のみ】判定サイズが 5.2 から 5.8 に拡大した。
  • 強化前空中攻撃
    • 全体フレームが 57F から 54F に減少した。
  • 強化上投げ
    • KBGが 40 から 44 に増加した。

しずえ

  • 強化下強攻撃
    • 全体フレームが 34F から 31F に減少した。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 14-15F > 16-19F から 14-16F > 17-19F に変更された。 [本当て > 持続当て]
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 100/100 から 104/105 に増加した。 [前/後]
    • 外側の判定の判定サイズが 4.0 から 5.0 に増加した。
    • 外側の判定のX判定位置が 12.5/-12.5 から 11.5/-11.5 に変更された。 [前/後]
      • 上下方向への範囲が 1.0 ずつ増加した。左右方向への範囲は変更なし。
  • 強化前投げ
    • KBGが 10 から 20 に増加し、BKBが 102 から 107 に増加した。

ガオガエン

  • 強化下スマッシュ攻撃
    • ダメージが 16.0% (19.2%) から 17.0% (20.4%) に増加した。
    • BKBが 75 から 73 に減少した。
      • ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。
  • 強化上空中攻撃
    • ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
    • KBGが 87 から 79 に減少し、BKBが 65 から 66 に増加した。
      • ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。
  • 強化上必殺ワザ
    • 【Hit 2, 対空1】
      • ダメージが 11.0% (13.2%) から 13.0% (15.6%) に増加した。
      • KBGが 54 から 48 に減少した。
        • ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。
    • 【着地, 本当て】
      • ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.8% (12.96%) に増加した。
      • KBGが 83 から 72 に減少し、BKBが 88 から 89 に増加した。

パックンフラワー

変更点確認されず。

ジョーカー

  • 強化最後の切りふだ
    • 最後の切りふだ終了後の硬直フレームが従来より 10F 短くなった。

勇者

  • 強化最後の切りふだ
    • 最後の切りふだ終了後の硬直フレームが従来より 15F 短くなった。

バンジョー&カズーイ

変更点確認されず。

テリー

変更点確認されず。

ベレト

変更点確認されず。

ミェンミェン

変更点確認されず。

スティーブ

変更点確認されず。

セフィロス

変更点確認されず。

ホムラ

変更点確認されず。

ヒカリ

変更点確認されず。

カズヤ

  • 弱体化横必殺ワザ
    • ファイター側の変更により、その場倒れ状態になった相手を踏みつけジャンプすることができなくなった。
  • 非公開その他下必殺ワザ
    • 【落下】巻き込み判定がヒットした時、ヒットエフェクトが表示されるようになった。
  • 非公開その他レイジドライブ
    • 【落下】巻き込み判定がヒットした時、ヒットエフェクトが表示されるようになった。

Mii 格闘タイプ

変更点確認されず。

Mii 剣術タイプ

変更点確認されず。

Mii 射撃タイプ

変更点確認されず。

ゲームモードの変更

新規コンテンツの追加

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1
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