「アドベンチャー (SP)」の版間の差分
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“'''キーラ'''”によりすべてのキャラクターが[[スピリット]]と化してしまった世界で、捕らえられたファイターやスピリットを開放してキーラに立ち向かうのが目的の長編ゲーム。アドベンチャーモードが収録されるのは『スマブラX』の「[[亜空の使者]]」以来で、過去作のアドベンチャーモードとはまた違った趣のゲームモードとなっている。 | “'''キーラ'''”によりすべてのキャラクターが[[スピリット]]と化してしまった世界で、捕らえられたファイターやスピリットを開放してキーラに立ち向かうのが目的の長編ゲーム。アドベンチャーモードが収録されるのは『スマブラX』の「[[亜空の使者]]」以来で、過去作のアドベンチャーモードとはまた違った趣のゲームモードとなっている。 | ||
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== ゲームプレイ ==(※発売後に記載する予定です) | |||
=== マップ === | |||
*最初に操作できるファイターは、キーラからひとり逃げ延びた{{SP|カービィ}}。 | |||
*最初はマップを探索していき、道中を遮る敵対スピリットを倒しながら進んでいくのが主な流れ。 | |||
*場面によっては、ラプラスや[[グレートフォックス]]に乗って探索することも。 | |||
*マップにギミックが用意されていたり、[[マスターハンド]]が妨害してくるなどのイベントもある。 | |||
=== バトル === | |||
*このモードに登場する敵対スピリットやファイターはキーラの支配を受けており、目が赤く光っている。 | |||
**敵対スピリットを倒すと、そのスピリットが解放される。「[[スピリッツボード]]」とは違い、すぐに解放され使えるようになっている。 | |||
**捕らえられたファイターは、戦って倒すことで参戦して仲間になる。ファイター戦では共通で、敵にスピリットは付いておらず、[[終点]]での1on1ルールとなっている。 | |||
***最初に仲間になるのは{{SP|マリオ}}。 | |||
=== スキルツリー === | |||
*スピリッツによる強化とは別に、ファイターを強化できるシステムがある。バトルで入手した"スキルのかけら"を使い習得する。 | |||
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2018年11月26日 (月) 17:53時点における版
この項目では、『スマブラSP』のアドベンチャーモードについて説明しています。その他の『スマブラ』のアドベンチャーモードについては「アドベンチャー (曖昧さ回避)」をご覧ください。 |
“ | ファイターを全滅させ、すべての生物の身体を奪った、光の化身“キーラ”。 |
” |
― 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : あそびかた スピリッツ |
アドベンチャーは、『スマブラSP』に収録されている「スピリッツ」のゲームモード群の一つ。モード内でのタイトルは、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 灯火の星』(英題: Super Smash Bros. Ultimate World of Light)。
“キーラ”によりすべてのキャラクターがスピリットと化してしまった世界で、捕らえられたファイターやスピリットを開放してキーラに立ち向かうのが目的の長編ゲーム。アドベンチャーモードが収録されるのは『スマブラX』の「亜空の使者」以来で、過去作のアドベンチャーモードとはまた違った趣のゲームモードとなっている。
予告ムービー
備考
- このモードは、『スマブラX』の「亜空の使者」のようにストーリー性を主軸にしたモードではない[1]としている。
- 北米圏向けに公開された映像では「I'll show you how it all begins and leave the rest to your imagination」(事件のきっかけを紹介して、その後はあなたの想像に任せます)としている[2]。
- あくまでファン間の類推に過ぎないが、本モードのサブタイトル「灯火の星」を逆さ読みすると、「星のカービィ(火灯)」と読むことも可能となる。
脚注
- ↑ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1 36分03秒~
- ↑ Super Smash Bros. Ultimate Direct 11.1.2018(北米圏配信版) 36分03秒~
ゲームモード (SP) | |||||
大乱闘 |
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スピリッツ | アドベンチャー - スピリッツボード (ダウンロード特典) | ||||
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