「フィギュアラッシュ」の版間の差分
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− | + | ブロックには耐久力があるが、2~3回攻撃を受けると残り耐久力にかかわらず壊れる。また、ブロックへのダメージはカスタマイズ無しの場合のものになり、いくらカスタマイズで攻撃力を上下させてもブロックに与えるダメージは変わらない。つまり、攻撃のカスタマイズは意味が無い。 | |
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− | + | ;木ブロック | |
− | + | :''基礎得点: 200'', ''耐久力: 無'' | |
− | + | :どんな攻撃でも一発で破壊できるブロック。 | |
− | + | :小さい正方形・長方形などさまざまな形の物が存在。 | |
+ | :ちなみに、木ブロックとごほうびブロック以外は頭上に落下されると少しだけダメージと怯みを受けるが、{{for|クッパ}}なら低%時のみ怯まない。 | ||
+ | :破壊時、ある程度隣り合った木ブロックも一緒に破壊される。 | ||
− | + | ;石ブロック | |
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− | + | :少し硬いブロック。 | |
− | + | :木ブロック同様にこちらもさまざまな形の物が存在。 | |
+ | :木ブロックよりスコアが高い。 | ||
+ | :破壊時、ある程度隣り合った木ブロックも一緒に破壊される。 | ||
− | + | ;金ブロック | |
− | + | :''基礎得点: 3000'', ''耐久力: 13%'' | |
− | + | :キラキラ模様が描かれた黄色い正方形。 | |
+ | :得点が最も大きいブロックで、破壊するとゲージが多く増えるが、耐久力が高い。 | ||
+ | :FEVERモードの時に壊しても、減っていくゲージが増えて延長されたりはしないので、無駄になってしまう。FEVERモード中に見つけても破壊せず、終わってから壊すのが良い。 | ||
− | + | ;大砲ブロック | |
− | + | :''基礎得点: 800'', ''耐久力: 13%'' | |
− | + | :黒い五角形のブロック。 | |
+ | :赤い辺が銃口で、落ちてきてから3.5秒経つと爆発する。また、ステージから飛び出るとすぐ爆発する。この時銃口付近にいるとダメージを受ける。 | ||
+ | :一応破壊できるが、かなり硬いので爆発を待ったほうがよい場合もある。爆発に巻き込まれた他のブロックは破壊されるが、得点は基礎得点の半分しか入らない。 | ||
− | + | ;爆弾ブロック | |
− | + | :爆弾の絵が描かれた赤い正方形。 | |
− | + | :大砲ブロック同様に時間経過か場外で爆発する。爆発のふっとばし力は極めて大きい。 | |
+ | :いくら攻撃しても破壊できず、場外にふっとばそうにも他のブロックが壁となってなかなか動かないことがしばしば。無理せず近づかないほうが無難。更にブロックを壊すことすらできない傍迷惑な存在。 | ||
+ | :FEVERモード終了時に必ず一個降ってくる。 | ||
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+ | ;ごほうびブロック | ||
+ | :''基礎得点: 10'', ''耐久力: 無'' | ||
+ | :FEVERモード中のみ降ってくるブロック。どれもどんな攻撃でも破壊することができる。破壊時、ある程度隣り合った他のごほうびブロックも一緒に破壊される。基礎得点は10。 | ||
+ | :FEVERモード終了直前にあえて破壊するのをやめ、終了したら溜まったものを一掃することで素早くゲージを溜めることができる。 | ||
+ | :;コインブロック | ||
+ | ::ゴールドが描かれた赤い五角形。ごほうびブロックの殆どを占める。 | ||
+ | ::破壊すると[[ゴールド]]が手に入る。 | ||
+ | :;フィギュアブロック | ||
+ | ::フィギュアのアイコンが描かれた金縁のピンクの五角形。 | ||
+ | ::破壊すると[[フィギュア]]が手に入る。 | ||
+ | :;カスタマイズパーツブロック | ||
+ | ::スパナの絵が描かれた緑の五角形。 | ||
+ | ::一度のFEVERモードにつき0~1個だけ、FEVERモードの最後に落ちてくる。時間切れ直前の場合のみ早めに落ちてくる。 | ||
+ | ::破壊すると[[カスタマイズパーツ]]が手に入る。 | ||
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− | [[カテゴリ:ゲームモード]] | + | == 備考 == |
+ | *手軽な操作で良結果を出しやすいファイターとしては{{for|パルテナ}}と{{for|ベヨネッタ}}と{{for|ドクターマリオ}}が有名。パルテナは「天の光」で、ベヨネッタは上空中攻撃とその長押し射撃による広範囲攻撃で、ブロックを一掃することを繰り返す。ドクターマリオは隙の小さい上スマッシュ攻撃で爆弾ブロック以外の全てのブロックを一撃で破壊でき、かつ爆弾ブロックはこれで簡単に場外にふっとばせるので、これを走りながら連発する。なお、慣れてくればどのファイターでも同じような結果を出せる。自力の攻撃での破壊が得意でないファイターなら「ビームソード持ち」や「ホームランバット持ち」のカスタマイズでアイテムを持ち込むと楽になる。他にはミスするリスクを減らすための「オート回復」なども。 | ||
+ | *Wii U版では[[トレーニング]]の後にフィギュアラッシュをすると、トレーニングで選んだファイターに関連するカスタマイズが出やすくなるという現象がある。 | ||
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+ | {{テンプレート:ゲームモード 3DS}} | ||
+ | {{テンプレート:ゲームモード Wii U}} | ||
+ | {{デフォルトソート:ふいきゆあらつしゆ}} | ||
+ | [[カテゴリ:フィギュア]] | ||
+ | [[カテゴリ:ゲームモード (3DS/Wii U)]] | ||
+ | [[カテゴリ:ミニゲーム]] |
2021年2月23日 (火) 11:27時点における最新版
フィギュアラッシュ(Trophy Rush)とは、『スマブラfor』に収録されているコレクション内のゲームモードの一つ。
Wii U版ではカスタマイズキャラの使用が可能。2人で遊ぶこともできる。スコアは別々に表示され、お互いの攻撃が当たる。1人の場合よりコンボは途切れやすい。
ルール
ファイターを選び、ゴールドを支払うと、支払った枚数に応じて制限時間が決まる。制限時間は、最低で180ゴールド・30秒、最大で900ゴールド・2分30秒。6ゴールドにつき1秒追加することができる。
"戦場"と同じ背景にある平坦なフィールドに、上から沢山のブロックが降ってくる。ブロックは攻撃を当てることで破壊できる。ブロックを破壊するとポイントが得られ、その分画面左上のゲージが溜まっていき、ゲージが満タンになると一定時間FEVERモードになる。コインブロック・フィギュアブロック・カスタマイズパーツブロックが山のように降ってくるので、これを破壊すると該当するアイテムが手に入る。FEVERモードが終わるとポイントはゼロに戻る。
一定時間内に連続してブロックを破壊することで、チェーンボーナス(Chain)が1つ加算されていく。1Chainにつきブロック破壊時の得点が10プラス、最大で1500までプラスされる。
ごほうび以外のブロックが画面上部のラインを越えて一定時間積み上がったまま放置すると画面上部ラインが青→黄→赤と色が変わっていく。赤の状態になっても放置していると、土台が消滅する。土台はファイターがミスするまで復活しないので、こうなるとミスするしかなくなる。ミスするとブロックが一掃され、制限時間が減ったあとで土台と共にファイターが復活する。制限時間の減少はミスを重ねるごとに短くなり、1回目は15秒、2回目は10秒、3回目以降は5秒減少される。
ファイターが同じ縦軸にいつまでもいると、!マークの警告が出たあとで、強力なふっとばし力の「電撃ボール」が降ってくる。電撃ボールはブロックも壊してくれるが、スコアは5しか入らず、チェーンボーナスに加算されない。
ブロック
ブロックには耐久力があるが、2~3回攻撃を受けると残り耐久力にかかわらず壊れる。また、ブロックへのダメージはカスタマイズ無しの場合のものになり、いくらカスタマイズで攻撃力を上下させてもブロックに与えるダメージは変わらない。つまり、攻撃のカスタマイズは意味が無い。
- 木ブロック
- 基礎得点: 200, 耐久力: 無
- どんな攻撃でも一発で破壊できるブロック。
- 小さい正方形・長方形などさまざまな形の物が存在。
- ちなみに、木ブロックとごほうびブロック以外は頭上に落下されると少しだけダメージと怯みを受けるが、クッパなら低%時のみ怯まない。
- 破壊時、ある程度隣り合った木ブロックも一緒に破壊される。
- 石ブロック
- 基礎得点: 600, 耐久力: 7%
- 少し硬いブロック。
- 木ブロック同様にこちらもさまざまな形の物が存在。
- 木ブロックよりスコアが高い。
- 破壊時、ある程度隣り合った木ブロックも一緒に破壊される。
- 金ブロック
- 基礎得点: 3000, 耐久力: 13%
- キラキラ模様が描かれた黄色い正方形。
- 得点が最も大きいブロックで、破壊するとゲージが多く増えるが、耐久力が高い。
- FEVERモードの時に壊しても、減っていくゲージが増えて延長されたりはしないので、無駄になってしまう。FEVERモード中に見つけても破壊せず、終わってから壊すのが良い。
- 大砲ブロック
- 基礎得点: 800, 耐久力: 13%
- 黒い五角形のブロック。
- 赤い辺が銃口で、落ちてきてから3.5秒経つと爆発する。また、ステージから飛び出るとすぐ爆発する。この時銃口付近にいるとダメージを受ける。
- 一応破壊できるが、かなり硬いので爆発を待ったほうがよい場合もある。爆発に巻き込まれた他のブロックは破壊されるが、得点は基礎得点の半分しか入らない。
- 爆弾ブロック
- 爆弾の絵が描かれた赤い正方形。
- 大砲ブロック同様に時間経過か場外で爆発する。爆発のふっとばし力は極めて大きい。
- いくら攻撃しても破壊できず、場外にふっとばそうにも他のブロックが壁となってなかなか動かないことがしばしば。無理せず近づかないほうが無難。更にブロックを壊すことすらできない傍迷惑な存在。
- FEVERモード終了時に必ず一個降ってくる。
- ごほうびブロック
- 基礎得点: 10, 耐久力: 無
- FEVERモード中のみ降ってくるブロック。どれもどんな攻撃でも破壊することができる。破壊時、ある程度隣り合った他のごほうびブロックも一緒に破壊される。基礎得点は10。
- FEVERモード終了直前にあえて破壊するのをやめ、終了したら溜まったものを一掃することで素早くゲージを溜めることができる。
備考
- 手軽な操作で良結果を出しやすいファイターとしてはパルテナとベヨネッタとドクターマリオが有名。パルテナは「天の光」で、ベヨネッタは上空中攻撃とその長押し射撃による広範囲攻撃で、ブロックを一掃することを繰り返す。ドクターマリオは隙の小さい上スマッシュ攻撃で爆弾ブロック以外の全てのブロックを一撃で破壊でき、かつ爆弾ブロックはこれで簡単に場外にふっとばせるので、これを走りながら連発する。なお、慣れてくればどのファイターでも同じような結果を出せる。自力の攻撃での破壊が得意でないファイターなら「ビームソード持ち」や「ホームランバット持ち」のカスタマイズでアイテムを持ち込むと楽になる。他にはミスするリスクを減らすための「オート回復」なども。
- Wii U版ではトレーニングの後にフィギュアラッシュをすると、トレーニングで選んだファイターに関連するカスタマイズが出やすくなるという現象がある。
ゲームモード (3DS) | |||||||||||
大乱闘 | 大乱闘 | ||||||||||
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オンライン | インターネット (コンクエスト) | ||||||||||
その他 | クリアゲッター - すれちがい大乱闘 - 3DS/Wii U 連動 |
ゲームモード (Wii U) | |||||||||||
大乱闘 | 大乱闘 - 8人乱闘 - スペシャル乱闘 | ||||||||||
ワールドスマッシュ | ワールドスマッシュ | ||||||||||
いろんなあそび |
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オンライン | インターネット (コンクエスト - トーナメント) | ||||||||||
その他 | クリアゲッター - 3DS/Wii U 連動 |