「シェリフ」の版間の差分
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− | + | 呼び出されると原作のBGMが流れ、空中を上下左右に動き回りながら一定間隔で銃を撃つ。銃を撃つ方向は上下左右斜めの8方向。弾丸の弾速は速くて避けられにくい上に、地形を貫通し射程距離も無限。 | |
− | + | 登場時間が長く退場までに20発以上撃ち(『スマブラSP』では登場時間が多少縮んだ)、そこそこかそれ以上の撃墜力があるので、非常に頼もしい。弾丸は物理系[[飛び道具]]。『スマブラfor』では[[反射]]可能だったが、『スマブラSP』では反射できなくなり、脅威が増した。 | |
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アシスト シェリフ1.JPG|『スマブラ3DS』のシェリフ。 | アシスト シェリフ1.JPG|『スマブラ3DS』のシェリフ。 | ||
アシスト シェリフ2.JPG|銃を撃った直後のシェリフ。右端に見えるのは弾丸。 | アシスト シェリフ2.JPG|銃を撃った直後のシェリフ。右端に見えるのは弾丸。 | ||
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1979年に稼動開始した同名アーケードゲームのプレイヤーキャラで、16人のならず者から街を守る保安官。筐体のデザインは、『スーパーマリオブラザーズ』の生みの親で知られる宮本茂によるもの。 | 1979年に稼動開始した同名アーケードゲームのプレイヤーキャラで、16人のならず者から街を守る保安官。筐体のデザインは、『スーパーマリオブラザーズ』の生みの親で知られる宮本茂によるもの。 | ||
2021年6月27日 (日) 11:57時点における最新版
シェリフ | |
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出典 | シェリフ |
デビュー | シェリフ (1979/AC) |
スマブラ への出演 | スマブラDXスマブラforスマブラSP |
シェリフ(Sheriff)は、同名のアーケードゲームのキャラクター。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
アシストフィギュア
『スマブラfor』と『スマブラSP』で、アシストフィギュアとして登場している。
呼び出されると原作のBGMが流れ、空中を上下左右に動き回りながら一定間隔で銃を撃つ。銃を撃つ方向は上下左右斜めの8方向。弾丸の弾速は速くて避けられにくい上に、地形を貫通し射程距離も無限。
登場時間が長く退場までに20発以上撃ち(『スマブラSP』では登場時間が多少縮んだ)、そこそこかそれ以上の撃墜力があるので、非常に頼もしい。弾丸は物理系飛び道具。『スマブラfor』では反射可能だったが、『スマブラSP』では反射できなくなり、脅威が増した。
HP自体は低い部類だが、空中に常駐しつつ動き続ける仕様上、攻撃を当て難い。その上、接近してきた相手に対する銃による迎撃は精度が高い傾向にあり、弾丸は低%帯でも中々にふっとばす為、間合いを詰めるだけでも骨が折れがち。特に遠距離戦が苦手なファイターや、機動力に欠けるファイターが撃墜を狙うとなると、分の悪さは否めない。
倒すと原作でやられた時と同様の青い絵になる。
データ
3U
- HP: 30
- ダメージ: 弾丸: 14%
- ガード: ○
SP
- HP: 27
- ダメージ: 弾丸: 14%
- ガード: ○
フィギュア
『スマブラDX』と『スマブラfor』にフィギュアが収録されている。
- [DXフィギュア名鑑] シェリフ
- 『シェリフ』は、数ある任天堂の作品中でも特に古い歴史を誇るアーケードゲームである。ダイアルを回して保安官の銃の向きを8方向に操作し、ダイアルを押し込んで弾丸を発射する。画面の隅から侵入してくる”ならず者”の侵略からテリトリーを守るのが目的。
- シェリフ (AC)
- [3Uフィギュア名鑑] シェリフ
- 英語で「保安官」という意味の「シェリフ」は、1979年に登場したアーケードゲーム。攻撃しながら迫ってくるならず者を、ダイヤル式のスイッチで射撃しながら倒す。『スマブラ』では、登場すると当時のままの姿で空中を動き回り、8方向に弾を撃ってくる。動きが読めず、弾に当たりやすく、食らった時のダメージは大きい。
- (AC) シェリフ (1979/10)
スピリット
『スマブラSP』ではサポータースピリットとしても登場している。スピリッツバトルはなく、「灯火の星」の光の世界にある宝箱か、召還で入手できる。LEGEND級としては比較的序盤に入手できる。
No. | 名前 | ランク | スキル | コスト | 出典シリーズ アートワークの出典 |
---|---|---|---|---|---|
1,115 | シェリフ | LEGEND | アシストキラー | 1 | シェリフ シェリフ |
ギャラリー
原作
1979年に稼動開始した同名アーケードゲームのプレイヤーキャラで、16人のならず者から街を守る保安官。筐体のデザインは、『スーパーマリオブラザーズ』の生みの親で知られる宮本茂によるもの。