commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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=== クラウン === | === クラウン === | ||
:ふっとび中、またはダメージ落下中のファイターが受け身を取らずに地形に衝突した瞬間にその地点に表示されるしぶきのようなエフェクト。公式用語。王冠のように見えるため、クラウン。 | :ふっとび中、またはダメージ落下中のファイターが受け身を取らずに地形に衝突した瞬間にその地点に表示されるしぶきのようなエフェクト。公式用語。王冠のように見えるため、クラウン。 | ||
=== 牽制 === | === 牽制 === | ||
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:<small>関連: [[#追撃]] / [[#連係]] / [[#連携]] / [[#確定コンボ]] / [[#投げコンボ]] / [[#即死コンボ]] / [[#お手玉]] / [[投げ連]]</small> | :<small>関連: [[#追撃]] / [[#連係]] / [[#連携]] / [[#確定コンボ]] / [[#投げコンボ]] / [[#即死コンボ]] / [[#お手玉]] / [[投げ連]]</small> | ||
:<small>外部リンク: [https://www.ssbwiki.com/Combo Combo - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</small> | :<small>外部リンク: [https://www.ssbwiki.com/Combo Combo - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]</small> | ||
=== コンボ耐性 === | |||
:[[#コンボ]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。 | |||
:[[プリン]]は非常に吹っ飛ばされやすいが、その分相手の[[#追撃]]が届きにくいためコンボを受けにくい。[[クッパ]]は吹っ飛ばされにくいが、吹っ飛び距離が小さいのでコンボを受けやすい。 | |||
:基本的に、軽量級は耐性が高く、重量級は耐性が低い傾向にある。ただし、軽量級であってもコンボ耐性が高いとは限らず、重力が強い[[フォックス]]は上に浮かされた後の落下が速いため[[#お手玉]]されやすいといった欠点を持っている。 | |||
:[[#暴れ]]技の有無や性能が加味されることもある。 | |||
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:<small>関連: [[#コンボ]] / [[喰らい判定]] / [[体重]] / [[落下速度]] / [[重力]] / [[#暴れ]]</small> | |||
=== 差し込み === | === 差し込み === | ||
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:力強いファイターのこと。パワータイプ、パワーキャラとも。 | :力強いファイターのこと。パワータイプ、パワーキャラとも。 | ||
:何をもって力強いとするのかは人によって異なり、ダメージに重きを置く人、ふっとばし力に重きを置く人、それら二つを総合的に見て判断する人など様々。ダメージに重きを置く人でも、持っている攻撃ワザの単発ダメージの平均値で考える人、当てやすいワザのダメージで考える人、ワザの当てやすさや[[#連係]]などによるダメージ蓄積力で考える人などがおり、ふっとばし力に重きを置く人でも、持っている攻撃ワザのふっとばし力の平均値で考える人、撃墜ワザの当てやすさで考える人などがいる。中には、見た目が力強そう(巨体)でなければパワーファイターとしては認めない、という人も。 | :何をもって力強いとするのかは人によって異なり、ダメージに重きを置く人、ふっとばし力に重きを置く人、それら二つを総合的に見て判断する人など様々。ダメージに重きを置く人でも、持っている攻撃ワザの単発ダメージの平均値で考える人、当てやすいワザのダメージで考える人、ワザの当てやすさや[[#連係]]などによるダメージ蓄積力で考える人などがおり、ふっとばし力に重きを置く人でも、持っている攻撃ワザのふっとばし力の平均値で考える人、撃墜ワザの当てやすさで考える人などがいる。中には、見た目が力強そう(巨体)でなければパワーファイターとしては認めない、という人も。 | ||
=== 復帰力 === | === 復帰力 === | ||