→ファイター性能
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今作では最高で190%が最大(2.5倍)。今作でも機数、得点差による波導の上下が存在するが、前作に比べてかなり変化は少ない。<br /> | 今作では最高で190%が最大(2.5倍)。今作でも機数、得点差による波導の上下が存在するが、前作に比べてかなり変化は少ない。<br /> | ||
自身の%の低いうちは、どのワザも全キャラ中最低クラスだが、%が溜まるにつれ本領を発揮する。読めていれば対応できない状況はほぼないと言えるほどさまざまなワザが揃っている、わりとスタンダードな性能。[[メテオスマッシュ]]は持たない。<br /> | 自身の%の低いうちは、どのワザも全キャラ中最低クラスだが、%が溜まるにつれ本領を発揮する。読めていれば対応できない状況はほぼないと言えるほどさまざまなワザが揃っている、わりとスタンダードな性能。[[メテオスマッシュ]]は持たない。<br /> | ||
自身のダメージが100%を超えたあたりから単発火力が軒並み凄まじくなり、「はどうだん」や「はっけい」が非常に安定したバースト手段となりうる。 | |||
「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。<br /> | 「一発逆転」を体現した性能であり、立ち回りの荒らし能力に長けている。<br /> | ||
逆に、相手に押し付けていける突出した強みやセットプレイ、コンボらしいコンボがなくスマッシュも非常に遅いので、アクションゲームチックに使うことはできない。相手に合わせて使うスタイルで、プレイヤーの読みや対応が露骨に出るため、使う人によってとても動きが分かれるキャラクター。<br />相手の安易な行動にペナルティを突きつけ、窮屈な動きを強制させることが比較的得意なタイプ。<br /> | |||
格闘ゲームが好きな人には向いているかもしれない。 | 格闘ゲームが好きな人には向いているかもしれない。 | ||
その仕様上、低% | その仕様上、低%のうちにバーストされてしまうほど力の強い重量キャラクターは若干苦手で、判定の強いワザが少なく、隙も大きめなのでスピードキャラも苦手とする。<br /> | ||
さらに、反射や強力な飛び道具を持っている相手にはプレッシャーをかけにくい。<br /> | さらに、反射や強力な飛び道具を持っている相手にはプレッシャーをかけにくい。<br /> | ||
上必殺ワザの復帰力は非常に高いので、復帰力が足りなくて帰ってこれないということはないが、復帰ルートがほぼ崖一直線かつ構えモーションがあるため阻止されやすい。 | |||
ルカリオを使うなら、空中ダッシュはどうだんと簡単な復帰阻止はできるようになっておこう。 | ルカリオを使うなら、空中ダッシュはどうだんと簡単な復帰阻止はできるようになっておこう。 | ||