この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのファルコ・ランバルディについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ファルコ・ランバルディ」をご覧ください。 |
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ファルコ | |
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種類 | 隠しキャラクター |
ファルコ(Falco)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uの隠しキャラクターとして登場するファイター。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
同シリーズのファイターのフォックスと似た動作をするもののその性質は全く異なり、同じ感覚では使えない。
全体的にフォックスよりも長いリーチを持つ反面、機動力と火力が下がった感じである。 地上移動速度こそ平均よりやや下といったところだが、ジャンプ力が高く、落下速度が速いため、上下には機敏に動くことができる。
通常必殺ワザの「ブラスター」、下必殺ワザの「リフレクターシュート」は遠距離戦では優秀な飛び道具と反射ワザで、ほとんどの相手に待ち勝つことができ、特に飛び道具を主体とする相手には戦い方の大きな変更を強要できる。
さらに接近戦も難無くこなす。通常攻撃には隙が少なくリーチにそこそこ優れたワザが豊富。
- 長所
- ジャンプ力が高く、上昇速度も速いため、上方向への追撃性能に優れている。
- 歩き速度が速く、間合いの管理を行いやすい。
- ブラスターとリフレクターにより、遠距離戦での待ちが非常に強く、相手に攻めを強要させることができる。
- 各種必殺ワザがバランスよく揃い、強攻撃なども使いやすいため、遠距離、中距離、近距離のどのような状況にも柔軟に対応できる。
- ジャンプ力と空中攻撃の性能も相まって、復帰阻止が得意。
- 復帰距離が長く、ルーペ状態からでも容易に復帰する事ができる。
- 短所
- 体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。
- 落下速度が速いため、コンボ耐性が低い。体重が軽いこともあり、防御面においては難がある。
- 走行速度、空中横移動の速度が遅く、相手を追いかける展開が苦手。
- 復帰技の軌道が単調なため、復帰阻止をされやすい。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
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カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
前作からの主な変更点
多くのワザの性質が変わり、使用感が随分と変わった。特に大きな変化は前々作からの主力テクニックだったブラスターの着地キャンセルの廃止であろう。以前のように低リスクで連発することができなくなったため、遠距離戦で圧倒し、接近戦になったら迎撃orファルコビジョンで逃げる、という戦い方は難しくなった。
一方で、前作では全く使えないワザだった前空中攻撃が使いやすくなったり、後空中攻撃のふっとばし力増加やファルコビジョンを上空で出しやすくなったことなどで、より上空戦に重きを置いたファイターとなっている。
- #弱攻撃
- 百烈攻撃にフィニッシュが追加された。
- 百烈攻撃の風が無くなった。
- #下強攻撃のふっとばし力が増した。
- #上スマッシュ攻撃が単発攻撃から2回ヒットする連続ヒットワザになった。
- #前空中攻撃が連続ヒットしやすくなった。
- #後空中攻撃
- 大きく開脚しながら後ろを蹴るものから、片足は曲げつつもう片方の足を後ろに突き出して蹴るものになった。
- ふっとばし力が増した。
- 判定の持続が短くなった。
- #下空中攻撃の発生が大幅に遅くなった。
- #上投げ・#後投げ・#下投げで発射するブラスターの数が3・4発から1発になった。
- #通常必殺ワザ「ブラスター」
- 飛距離が大幅に短くなった。
- 動作を着地でキャンセルできなくなった。
- #横必殺ワザ「ファルコビジョン」
- 終わり際の攻撃判定が無くなった。
- 地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まなくなった。
- 空中版は使用後にしりもち落下にならなくなった。
ワザ
弱攻撃
左の翼を振り下ろす→振り上げる→高速で回転しながらの連続チョップ→回転を止めて右の翼を振り上げてフィニッシュ。
仕様
- ダメージ
- 1段目: 3% / 2段目: 2% / 3段目(百烈攻撃): 1%未満 / 百烈攻撃フィニッシュ: 3%
- 3段目が百烈攻撃の弱攻撃。
- 百烈攻撃は最低でも5発繰り出す。
解説
- 出が早くて範囲がそこそこあり当てやすい。しかし2段目と3段目の間は発生の早い攻撃によって割り込まれやすく、割り込みを得意とする相手には使用を控えたほうがいい。
ダッシュ攻撃
跳び蹴り。
仕様
- ダメージ
- 出だし: 9% / それ以降: 6%
解説
- 平均的なダッシュ攻撃。出だしにヒットすると相手を浮かせるので得意な空中での追撃が行いやすい。
- 持続が長いため回避狩りにも使える。
- ファルコはダッシュが遅いので積極的な攻めには使いにくいが、少し離れた位置の相手が見せた隙に差し込むには便利。
横強攻撃
前方へキックを繰り出す。
仕様
- ダメージ: 9%
- シフト対応。
解説
- リーチが長く隙が少ないので、牽制にも使いやすい。接近戦の主軸となる。
- 相手が低%時には反撃をもらうことがあるので注意。
上強攻撃
両翼を順に振り上げて切り裂き攻撃。
仕様
- ダメージ: 4%+5% (計9%)
- 連続ヒットワザ。最大2ヒットする。
解説
- 発生・判定ともに優秀で扱いやすい。攻撃範囲も広く、対空ワザとしても優秀。相手を安定して上に上げることができ、低%時はお手玉も可能。
- うまく撃墜できずに相手が170%程度溜まってしまった場合、これでフィニッシュという択もある。
下強攻撃
しゃがみながら尾羽を地面すれすれに回転させ、敵を切りつける。
仕様
- ダメージ
- 根元: 12% / 中間: 11% / 先端: 9%
解説
- 低%のときは当ててから追撃がしやすく、高%のときは撃墜ワザとなる、横強と並び地上近距離戦で頼りになるワザの一つ。
- 根元であれば終点のマリオを136%程で撃墜可能。
- 地面すれすれを攻撃するため、相手がガードしていてもガードの隙間から攻撃が当たることがある。
横スマッシュ攻撃
両翼を耳そぎチョップのように上から振り下ろし攻撃する。
仕様
- ダメージ
- 先端: 10% / 先端以外: 15%
解説
- 発生は若干遅いものの、リーチ、ふっとばし力が優秀。適当に振っては当たりにくいので、相手の着地や回避などに合わせていく。
上スマッシュ攻撃
後方宙返りをしながらサマーソルトキックを繰り出す。
仕様
- ダメージ: 4%+12% (計16%)
- 連続ヒットワザ。最大2ヒットする。
解説
- 出が早く、2段ヒットで16%ダメージで良いダメージソースになる。しかし連続ヒットワザの宿命か、1段目であらぬ方向へふっとんで2段目が当たらないこともままあるのが欠点。
- 前方へのリーチは短いので、ガードキャンセルやダッシュから使う場合は注意が必要。
下スマッシュ攻撃
両足を大きく開き、前後地面すれすれに足を突き出してキックを繰り出す。
仕様
- ダメージ
- 根元: 12% / 根元以外: 15%
解説
- 相手を低めの弾道で横方向へふっとばす。ふっとばし力は平凡だが、フォックス同様ベクトルが鋭いためフィニッシュワザとしては十分効果を発揮する。
- 前後同時に攻撃判定が出るため、回避狩りや、混戦で敵に囲まれた場合など使用用途はなかなか多い。
ニュートラル空中攻撃
空中で横回転しながら、両翼で回転チョップ。
仕様
- ダメージ: 3%*2+2%+4% (計12%)
解説
- 発生が早く使いやすいがリーチは短いので、使用用途は主に置きか空中至近距離で相手を払う場合に。
- 巻き込み判定がなく、全段命中させるのは難しい。
- 着地隙は小さめだが、最終段以外の攻撃を当てながら着地すると相手側が先に動けるので注意。
前空中攻撃
空中できりもみ回転しながら、前方にクチバシを突き出し攻撃する。
仕様
- ダメージ
- 空中: 1%*4+4% (計12%) / 着地攻撃: 5%
- ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ。最大5ヒットする。
- 着地攻撃のあるワザ。
解説
- ファルコの強みである復帰阻止の要。技の持続が長いので相手の復帰経路に置くように出すとよく刺さる。相手の空中ジャンプに被せるように使うと効果的。
- 判定はそれなりに強く、クッパの上必殺ワザ程度であれば打ち勝てる。
- ワザを入力していれば、攻撃判定が発生していなくても着地攻撃が発生するので、暴れにも一応使える。
後空中攻撃
空中で振り向きながら後方にキックを繰り出す。
仕様
- ダメージ
- 出始め: 13% / 終わり際: 7%
解説
- 威力の割に出が早く、優秀な技。吹っ飛ばし力はスマッシュ攻撃レベル。
- ショートジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。着地隙そのものも空Nと同じぐらいと小さめ。
- 崖奪いからやめくり対策、その吹っ飛ばし力を活かしフィニッシュにも利用できる。
上空中攻撃
空中で前宙返りをしてキックを繰り出す。
仕様
- ダメージ: 11%
解説
- ふっとばし力は平均的。ファルコの高いジャンプ力を活かして空中の相手への追撃に。
- ファルコの頭の部分にも攻撃判定があるが、ふっ飛ばし力が極めて低い。サドンデスでもわずかに浮く程度。ダメージは変わらない。
下空中攻撃
空中できりもみ回転しながら下に向かってキックを繰り出す。
仕様
- ダメージ
- 出始め: 13% / それ以降: 8%
- 出始めはメテオスマッシュ。
解説
- メテオ判定は一瞬だが、カス当たりでも真横に吹っ飛ばすので復帰力が低い相手には効果的。
- メテオはやや斜め下へと吹っ飛ばすので、ジャンプ崖登りをしてくる相手にに当てると撃墜が見込める。
つかみ
- リーチは並み。
- 前投げ以外は、投げた相手に向けてすかさずエネルギー系飛び道具のブラスターを発射して追撃するユニークなもの。
- 複数人戦では、ブラスターが第三者に当たって思わぬ結果を生むことも。
- フランクリンバッヂを装着している相手を投げると、ブラスターが自分の元へ跳ね返ってくる。
つかみ攻撃
仕様
- ダメージ: 2%
前投げ
掴んでいる相手に肘打ちをしてふっとばす。
仕様
- ダメージ: 4%+3% (計7%)
- 打撃投げ。4%部分が打撃。
解説
- 唯一のブラスターを使わない投げ。
- 打撃部分のふっとばし力は固定だがかなり強め。
後投げ
掴んでいる相手を後ろに投げ飛ばし、ブラスターで追い打ちをかける。
仕様
- ダメージ: 6%+3% (計9%)
解説
- ブラスターのふっとばし力はそこそこあり、画面端で当たれば撃墜しやすい。しかし高%の相手には投げた時にふっとびベクトル変更されるとブラスターが当たらない。
上投げ
掴んでいる相手を真上に放り投げ、ブラスターで追い打ちをかける。
仕様
- ダメージ: 4%+4% (計8%)
解説
- 投げた後のブラスターが当たれば、そこから上空中攻撃などで追撃がしやすい。たとえ当たらなくてもファルコ得意の上空戦を展開できる。下投げと並んで、一対一で使いやすい投げ。
下投げ
掴んでいる相手を地面に叩きつけ、ブラスターで追い打ちをかける。
仕様
- ダメージ: 2%+3% (計5%)
解説
- 後投げ・上投げと異なり、妨害が入りさえしなければ絶対に投げた相手にブラスターが当たる投げ。
- 相手が小さく斜め上にふっとぶため、ダッシュ攻撃、ダッシュ上スマッシュ、ニュートラル空中攻撃、空中前攻撃などで追撃がしやすい。
- 低%時(0%あたりが理想)に相手が受け身をミスしたところに空下を叩き込むと相手がダウン状態になる。その後下シフト横強でダウン連が可能。2回ほど当てて相手がダウンから立ち上がるところにスマッシュを入れると約50%くらい稼げる。とてもロマンがあるが、当然相手が受け身をすれば当たらない。あと落下速度の遅いキャラは低%でも地面に着く前に行動可能になるのでダウン状態にできない。
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
銃を取り出し青いエネルギー弾を発射する。
仕様
解説
- フォックスよりも発動が遅く連射間隔が長いが、命中時には相手をひるませるようになっているので、相手の蓄積ダメージを増やしつつ、遠距離から行動を制限できる。フォックスよりも連射間隔が長いといってもその他大勢の飛び道具よりも早く、下必殺ワザの反射も相まって地上での飛び道具の打ち合いでは優位に立てる。
- 相殺判定がないので、相殺判定の有る攻撃で飛び道具を潰しつつ接近~ということを許さないのもポイント。
- 射程距離はフォックスのものより少し短め。終点だと開始時の位置から少し離れると当たらない。
- 後隙が大きいのでむやみに連射すると回避やジャンプで近づかれ、反撃をもらうことも。相手の行動を見て早めに切り上げることが大事。
通常必殺ワザ2
通常必殺ワザ3
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
横方向へ瞬時に残像を残しながら高速移動し、すれ違った相手を攻撃する。
仕様
- ダメージ
- 地上: 7%
- 空中 対地上: 7% / 対空中: 6%
- 地上版は上ふっとばし。空中版は地上にいる相手には上ふっとばし、空中にいる相手にはメテオスマッシュになる。
- 地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
- 使用すると着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで再使用はできない。
解説
- フォックスの「フォックスイリュージョン」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。そのため攻撃ワザとして使いやすくなっている。
- 空中版を空中にいる相手に当てるとメテオスマッシュになる。復帰中に復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、一緒に復帰中の相手を落としつつ自分は復帰したり、復帰中の相手への復帰阻止としてなど。
- 横方向へは、ファイアバードよりも長距離を飛べる。
- 攻撃よりこちらの当たり判定が先行する性質上、置きワザに弱い。
- ショートジャンプ最速など低空で出すと、着地隙が小さくなる。
横必殺ワザ2
横必殺ワザ3
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
一定時間パワーを溜めた後、炎をまとって突進。
仕様
- ダメージ
- 溜め中: 2%*7 (計14%)
- 突進: 3%+2%*7 (計17%)
- パワーを溜めている間にスティックを倒すと、その方向へ突進する。
解説
上必殺ワザ2
上必殺ワザ3
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
相手の飛び道具や投擲アイテムを反射するリフレクターを蹴り飛ばして攻撃。飛んでいったリフレクターはすぐに手元に戻ってくる。
仕様
解説
- リフレクターを蹴飛ばす、反射と攻撃を両立するワザ。リフレクターはすぐにブーメンランのように手元に戻ってくるが、リンクらのブーメランとは違い、必ず手元に戻ってくる。蹴飛ばされたリフレクターは、前に進んでいるときだけ攻撃判定を持つ。反射判定は戻ってくるときにもある。
- 発生が早く、リーチが長い。飛び道具の反射はもちろん、蓄積の低い相手を高確率で転倒させる効果もある。遠距離で牽制ワザを連発している相手を抑え込むことなどにも便利。ただし、蹴ったリフレクターが戻ってくるまでに少々大きめのスキが生じるので、至近距離でガードか回避をされるとほぼ反撃確定となる。
- 反射倍率はあまり高くないが、リフレクターを蹴っ飛ばすので、上手くいけば相手の近くで飛び道具を反射させることができる。そうなれば、相手のガードが間に合いにくい。
- リフレクターは物理系の飛び道具扱い。なので反射可能。ただし反射されても軌道は反転せずそのままで、戻ってくるときには通常通り攻撃判定は無くなっているため、かなりの近距離で反射されでもしなければ、反射されたリフレクターを喰らうことはない。
下必殺ワザ2
下必殺ワザ3
最後の切りふだ
「こんなもんより、俺は空がいいぜ」のセリフとともに、ランドマスターに乗って登場。
仕様
- 攻撃ボタンで主砲、下はじきでローリング、ジャンプボタンでホバー飛行する。
- 発動時間中は無敵状態。
解説
- 主砲の発射位置が高いため地上の相手には当てにくいが、本体にも攻撃判定があるのでその場合は素直に体当たりでふっとばしていくほうが手っ取り早い。
あおむけおきあがり攻撃
うつぶせおきあがり攻撃
転倒おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール
- 上アピール
- リフレクターでリフティングしながら「楽勝だぜ」
- 横アピール
- 左手を前に出し「かかってきな」
- 下アピール
- 1回転しながら「俺の獲物に手を出すな」
登場演出
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勝利・敗北演出
- 勝利
- BGM:『スターフォックス64』タイトルBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- 百烈蹴りを出した後にポーズ。「くたばるのはまだ早ぇぜ!」
※フォックスが対戦相手にいる場合は、「腕が落ちたな、フォックス」
余談だが、『スマブラDX』ではフォックスのモデル替えだったため百烈蹴りを出すことが出来た。
- 百烈蹴りを出した後にポーズ。「くたばるのはまだ早ぇぜ!」
- ポーズ:十字ボタン↑
- 高くジャンプし、着地を決める。
- ポーズ:十字ボタン→
- 腕を組みながら上を向き、顔からズームアウトする。「付き合ってらんねぇな」
- 敗北
- 拍手を送る。
カラーバリエーション
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通常カラー 黄色カラー 青カラー 赤カラー スターフォックスアサルト風 緑カラー 黒カラー ダークファルコ風 水色カラー レオン風 紫カラー クリスタル風
公式スクリーンショット
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