「更新データ (SP)/Ver.1.1.0」の版間の差分

提供:大乱闘スマッシュブラザーズWiki
編集の要約なし
(ファイター情報記述)
2行目: 2行目:
ここでは2018年12月7日の発売日に先立って配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『'''Ver.1.1.0'''』について記述する。
ここでは2018年12月7日の発売日に先立って配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『'''Ver.1.1.0'''』について記述する。


『スマブラSP』の発売前には既にオンラインで配信されていたもので、実質的な最初期バージョンである。
『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。
また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。
そのため、実質的な最初期バージョンである。


== ファイターの変更: ==
このバージョンでは相当量の修正が入ったと考えられる。
本ページでは、そのうち確認できているもののみを掲載する。
なお、このバージョンは公式ページに変更点がまとめられていない。
 
<!--画像付き一覧表はテンプレート:SPキャラセレがありますが、テンプレートは特定のファイターを消したりすることができないのでテンプレート元のテキストを持ってきています。
Miiは1枠にまとめた物とタイプ別を用意しています。
MediaWiki:Common.css(div class="char_table")の編集は管理者のみ可能です。-->
 
<div class="char_table"><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオ.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ドンキーコング.png|60x33px|リンク=#ドンキーコング]]<br />[[#ドンキーコング|ドンキーコング]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リンク.png|60x33px|リンク=#リンク]]<br />[[#リンク|リンク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP サムス.png|60x33px|リンク=#サムス]]<br />[[#サムス|サムス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダークサムス.png|60x33px|リンク=#ダークサムス]]<br />[[#ダークサムス|ダークサムス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ヨッシー.png|60x33px|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP カービィ.png|60x33px|リンク=#カービィ]]<br />[[#カービィ|カービィ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP フォックス.png|60x33px|リンク=#フォックス]]<br />[[#フォックス|フォックス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピカチュウ.png|60x33px|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルイージ.png|60x33px|リンク=#ルイージ]]<br />[[#ルイージ|ルイージ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ネス.png|60x33px|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!--
--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP キャプテン・ファルコン.png|60x33px|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP プリン.png|60x33px|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピーチ.png|60x33px|リンク=#ピーチ]]<br />[[#ピーチ|ピーチ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP デイジー.png|60x33px|リンク=#デイジー]]<br />[[#デイジー|デイジー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クッパ.png|60x33px|リンク=#クッパ]]<br />[[#クッパ|クッパ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイスクライマー.png|60x33px|リンク=#アイスクライマー]]<br />[[#アイスクライマー|アイスクライマー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シーク.png|60x33px|リンク=#シーク]]<br />[[#シーク|シーク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼルダ.png|60x33px|リンク=#ゼルダ]]<br />[[#ゼルダ|ゼルダ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ドクターマリオ.png|60x33px|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピチュー.png|60x33px|リンク=#ピチュー]]<br />[[#ピチュー|ピチュー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ファルコ.png|60x33px|リンク=#ファルコ]]<br />[[#ファルコ|ファルコ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マルス.png|60x33px|リンク=#マルス]]<br />[[#マルス|マルス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルキナ.png|60x33px|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP こどもリンク.png|60x33px|リンク=#こどもリンク]]<br />[[#こどもリンク|こどもリンク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ガノンドロフ.png|60x33px|リンク=#ガノンドロフ]]<br />[[#ガノンドロフ|ガノンドロフ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ミュウツー.png|60x33px|リンク=#ミュウツー]]<br />[[#ミュウツー|ミュウツー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロイ.png|60x33px|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クロム.png|60x33px|リンク=#クロム]]<br />[[#クロム|クロム]]</div><!--
--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP Mr.ゲーム&ウォッチ.png|60x33px|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP メタナイト.png|60x33px|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピット.png|60x33px|リンク=#ピット]]<br />[[#ピット|ピット]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ブラックピット.png|60x33px|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼロスーツサムス.png|60x33px|リンク=#ゼロスーツサムス]]<br />[[#ゼロスーツサムス|ゼロスーツサムス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ワリオ.png|60x33px|リンク=#ワリオ]]<br />[[#ワリオ|ワリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP スネーク.png|60x33px|リンク=#スネーク]]<br />[[#スネーク|スネーク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイク.png|60x33px|リンク=#アイク]]<br />[[#アイク|アイク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメ.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP フシギソウ.png|60x33px|リンク=#フシギソウ]]<br />[[#フシギソウ|フシギソウ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リザードン.png|60x33px|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ディディーコング.png|60x33px|リンク=#ディディーコング]]<br />[[#ディディーコング|ディディーコング]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュカ.png|60x33px|リンク=#リュカ]]<br />[[#リュカ|リュカ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ソニック.png|60x33px|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP デデデ.png|60x33px|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピクミン&オリマー.png|60x33px|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルカリオ.png|60x33px|リンク=#ルカリオ]]<br />[[#ルカリオ|ルカリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロボット.png|60x33px|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP トゥーンリンク.png|60x33px|リンク=#トゥーンリンク]]<br />[[#トゥーンリンク|トゥーンリンク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフ.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP むらびと.png|60x33px|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロックマン.png|60x33px|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナー.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リトル・マック.png|60x33px|リンク=#リトル・マック]]<br />[[#リトル・マック|リトル・マック]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガ.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナ.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックマン.png|60x33px|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルフレ.png|60x33px|リンク=#ルフレ]]<br />[[#ルフレ|ルフレ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シュルク.png|60x33px|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クッパJr..png|60x33px|リンク=#クッパJr.]]<br />[[#クッパJr.|クッパJr.]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダックハント.png|60x33px|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュウ.png|60x33px|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ケン.png|60x33px|リンク=#ケン]]<br />[[#ケン|ケン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クラウド.png|60x33px|リンク=#クラウド]]<br />[[#クラウド|クラウド]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP カムイ.png|60x33px|リンク=#カムイ]]<br />[[#カムイ|カムイ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベヨネッタ.png|60x33px|リンク=#ベヨネッタ]]<br />[[#ベヨネッタ|ベヨネッタ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP インクリング.png|60x33px|リンク=#インクリング]]<br />[[#インクリング|インクリング]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リドリー.png|60x33px|リンク=#リドリー]]<br />[[#リドリー|リドリー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シモン.png|60x33px|リンク=#シモン]]<br />[[#シモン|シモン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リヒター.png|60x33px|リンク=#リヒター]]<br />[[#リヒター|リヒター]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP キングクルール.png|60x33px|リンク=#キングクルール]]<br />[[#キングクルール|キングクルール]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP しずえ.png|60x33px|リンク=#しずえ]]<br />[[#しずえ|しずえ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ガオガエン.png|60x33px|リンク=#ガオガエン]]<br />[[#ガオガエン|ガオガエン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックンフラワー.png|60x33px|リンク=#パックンフラワー]]<br />[[#パックンフラワー|パックンフラワー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div>
<!--
{| style="float:right"
|{{TOC limit|3}}
|}
-->
== ファイターの変更 ==
{{更新データ用語解説_(SP)}}
{{更新データ用語解説_(SP)}}
 
<!--
<!--  
内容がどういったものか分かりやすくするテンプレートです。ぜひ使用してください。
内容がどういったものか分かりやすくするテンプレートです。ぜひ使用してください。
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
17行目: 109行目:
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
  -->
  -->
=== 全ファイター共通 ===
*多段ジャンプを持つファイターが小ジャンプした際、空中ジャンプを使い切るまで小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかっていたのが、1回空中ジャンプをすればダメージ補正が解除されるようになった。
=== マリオ ===
変更点確認されず。
=== ドンキーコング ===
変更点確認されず。
=== リンク ===
変更点確認されず。
=== サムス ===
変更点確認されず。
=== ダークサムス ===
変更点確認されず。
=== ヨッシー ===
変更点確認されず。
=== カービィ ===
*上空中攻撃
**全体F減少:39F ⇒ 37F
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**関連するパラメータが4つ追加された。
=== フォックス ===
変更点確認されず。
=== ピカチュウ ===
変更点確認されず。
=== ルイージ ===
*下空中攻撃
-全体F減少:29F ⇒ 26F
*空中ワイヤー
-全体F減少:57F? ⇒ 52F
=== ネス ===
*移動空中回避
**最大移動距離増加:20 ⇒ 25
**最小移動距離増加:13.3333 ⇒ 16.6667
*下空中攻撃
**全体F減少:59F ⇒ 54F
*通常必殺ワザ
**【最大溜め】サイズ倍率増加:1.43倍 ⇒ 1.7倍
=== キャプテン・ファルコン ===
変更点確認されず。
=== プリン ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**しぼむのにかかるフレーム減少:121F ⇒ 60F
=== ピーチ ===
*ダッシュ攻撃
**【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
=== デイジー ===
*ダッシュ攻撃
**【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
*通常必殺ワザ
**アニメーションに何らかの変更があった。
=== クッパ ===
*横必殺ワザ
**飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
**【クッパ】
***最大加速度増加:0.21 ⇒ 0.2235
***蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 ⇒ 0.0005
**【敵ファイター】
***最大加速度増加:0.19 ⇒ 0.22
***最小加速度減少:0.03 ⇒ 0.024
***蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 ⇒ 0.0007
=== アイスクライマー ===
変更点確認されず。
=== シーク ===
変更点確認されず。
=== ゼルダ ===
変更点確認されず。
=== ドクターマリオ ===
*横必殺ワザ
**反射領域サイズ減少:9 ⇒ 7.7
**反射領域位置:(0, 6, 2) ⇒ (0, 8, 6.5)
**反射ダメージ倍率増加:1.5倍 ⇒ 1.6倍
=== ピチュー ===
変更点確認されず。
=== ファルコ ===
変更点確認されず。
=== マルス ===
変更点確認されず。
=== ルキナ ===
変更点確認されず。
=== こどもリンク ===
変更点確認されず。
=== ガノンドロフ ===
*横必殺ワザ
**空中版で相手をつかんで道連れにした場合、ガノンドロフが先に撃墜と判定されるようになった。
**【叩きつけ】全体F減少:40F? ⇒ 37F
=== ミュウツー ===
*横スマッシュ攻撃
**全体F減少:53F? ⇒ 52F
*下必殺ワザ
**全体F増加:47F ⇒ 52F
=== ロイ ===
変更点確認されず。
=== クロム ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ダッシュするフレーム増加:12F ⇒ 13F
**target_motion_rate減少:0.25 ⇒ 0.08


=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
*横スマッシュ攻撃
変更点確認されず。
**{{変更点比較|その他=1}}アニメーションが変更された。
 
=== メタナイト ===
*ダッシュ攻撃
**全体F増加:31F ⇒ 32F
 
=== ピット ===
変更点確認されず。
 
=== ブラックピット ===
*上投げ
**全体F増加:32F ⇒ 37F
***ピットと同じ性能になった。
 
=== ゼロスーツサムス ===
変更点確認されず。
 
=== ワリオ ===
変更点確認されず。
 
=== スネーク ===
*下必殺ワザ
**ファイターにダメージを与えたときに貼り付いたC4が落ちる確率:36%? ⇒ 4%?
 
=== アイク ===
変更点確認されず。
 
=== ゼニガメ ===
*下強攻撃
**ダメージ増加:8% ⇒ 9%
*後空中攻撃
**連続ヒット部分が、単発攻撃複数回から、Rehit設定に変更された。
*通常必殺ワザ
**溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。
 
=== フシギソウ ===
変更点確認されず。
 
=== リザードン ===
変更点確認されず。
 
=== ディディーコング ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ready_charge_min_speed増加:2 ⇒ 6
 
=== リュカ ===
*移動空中回避
**最大移動距離増加:20 ⇒ 25
**最小移動距離増加:13.3333 ⇒ 16.6667
 
=== ソニック ===
変更点確認されず。
 
=== デデデ ===
*通常必殺ワザ
**パラメータ「shot_object_special_5_offset_x」「shot_object_special_5_offset_y」が追加された。
**パラメータ「shot_object_special_6_offset_x」「shot_object_special_6_offset_y」が追加された。
 
=== ピクミン&オリマー ===
*共通
**ピクミンに関する不明なパラメータが追加された。
 
=== ルカリオ ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**ダメージ倍率減少:1.3倍 ⇒ 1.15倍
 
=== ロボット ===
変更点確認されず。
 
=== トゥーンリンク ===
変更点確認されず。
 
=== ウルフ ===
変更点確認されず。
 
=== むらびと ===
変更点確認されず。
 
=== ロックマン ===
変更点確認されず。
 
=== Wii Fit トレーナー ===
*ダッシュ攻撃
**全体F減少:42F ⇒ 38F
*横必殺ワザ
**ヘディングのボール発射速度増加:2.8 ⇒ 3.5
 
=== ロゼッタ&チコ ===
変更点確認されず。
 
=== リトル・マック ===
変更点確認されず。
 
=== ゲッコウガ ===
変更点確認されず。
 
=== パルテナ ===
変更点確認されず。
 
=== パックマン ===
変更点確認されず。
 
=== ルフレ ===
変更点確認されず。
 
=== シュルク ===
変更点確認されず。
 
=== クッパJr. ===
*横必殺ワザ
**突進してからジャンプに移行できるようになるためのフレームが減少した。
**突進して壁に激突した際のX速度倍率:0.7倍 ⇒ 0.62倍
*上必殺ワザ
**クラウン発射後の回避行動が1度までしかできなくなった。
**回避行動の無敵フレーム:2-25F ⇒ 3-30F
 
=== ダックハント ===
*下空中攻撃
**着地隙減少:20F ⇒ 15F
 
=== リュウ ===
*共通
**pass_cancel_command_frame:8 ⇒ 4
**不明なパラメータ:800 ⇒ 1200
 
=== ケン ===
*共通
**near_opponent_range_x:2.5 ⇒ 4.5
**near_opponent_ref_y:0.5 ⇒ 0.75
**near_opponent_range_y:13 ⇒ 30
***敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。
 
=== クラウド ===
変更点確認されず。
 
=== カムイ ===
変更点確認されず。
 
=== ベヨネッタ ===
*下必殺ワザ
**相手の蓄積ダメージによる追加のスロー時間減少:0.4 * 敵% ⇒ 0.3 * 敵%
**最小スロー時間増加:5F ⇒ 22F
**スロー効果ペナルティ回復速度減少:0.04 ⇒ 0.03(1Fあたり)
 
=== インクリング ===
*下必殺ワザ
**【溜めなし】
***ダメージ増加:8% ⇒ 9%
***ペイント量増加:80 ⇒ 110
**【最大溜め】
***ダメージ増加:14% ⇒ 15%
***ペイント量増加:140 ⇒ 170
 
=== リドリー ===
*通常必殺ワザ
**【溜めなし】全体F減少:57F ⇒ 55F
**【頭やられ】全体F減少:58F ⇒ 55F
*横必殺ワザ
**【ジャンプ】
***X速度増加:3.7 ⇒ 4
***X減速度減少:0.145 ⇒ 0.135
***重力増加:0.14 ⇒ 0.15
**着地までに要する最小フレーム:19F ⇒ 17F
**落下時のリドリーに対する撃墜ライン:「内側に40」 ⇒ 「内側に20」に変更
**failure_speed_x_mul減少:0.65 ⇒ 0.6
*上必殺ワザ
**【移動・前】
***移動角度:-7度 ⇒ -5度
***移動初速増加:3.8 ⇒ 4.6
***減速開始タイミング:6F目 ⇒ 2F目
***減速度増加:0.125 ⇒ 0.138
**【移動・後】
***移動初速増加:3.8 ⇒ 4.2
***減速開始タイミング:6F目 ⇒ 4F目
-壁激突時のX速度倍率減少:0.3倍 ⇒ 0.25倍
-着地時のX速度倍率増加:0.45倍 ⇒ 0.55倍
 
=== シモン ===
変更点確認されず。
 
=== リヒター ===
変更点確認されず。
 
=== キングクルール ===
変更点確認されず。
 
=== しずえ ===
*上スマッシュ攻撃
**全体F減少:50F ⇒ 47F
*通常空中攻撃
**全体F減少:35F ⇒ 33F
*上空中攻撃
**着地隙減少:12F ⇒ 9F
*下空中攻撃
**着地隙減少:12F ⇒ 9F
*横必殺ワザ
**はじきの入力猶予短縮:6F ⇒ 4F
**【通常】
***ウキの発射速度減少:2.2 ⇒ 2
***糸の最大長さ減少:42 ⇒ 38
**【弾き】
***ウキの発射速度減少:3.8 ⇒ 3.6
***糸の最大長さ増加:52 ⇒ 58
*下必殺ワザ
**【打ち上げ】全体F減少:31F ⇒ 26F
**感知判定の長さ増加:6.8 ⇒ 8.5
 
=== ガオガエン ===
*横必殺ワザ
**ground_angle:40 ⇒ 45
 
=== Mii 格闘タイプ ===
*前空中攻撃
**着地隙減少:13F ⇒ 11F
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**カメラに関するパラメータが追加された。
 
=== Mii 剣術タイプ ===
*通常必殺ワザ1(トルネードショット)
**トルネードの持続フレーム減少:100F ⇒ 52F
**トルネードのX速度増加:0.55 ⇒ 0.65
*通常必殺ワザ2(光手裏剣)
**手裏剣の持続フレーム増加:30F ⇒ 48F
*横必殺ワザ3(チャクラム)
**はじき時の持続フレーム減少:45F ⇒ 23F
 
 
=== Mii 射撃タイプ ===
*上投げ
**全体F増加:49F ⇒ 51F
*下投げ
**全体F減少:42F ⇒ 40F
*上必殺ワザ1(ボトムシュート)
**Y速度増加:4.7 ⇒ 6.2
**重力増加:0.126 ⇒ 0.214
*上必殺ワザ3(アームロケット)
**速度増加:2.7 ⇒ 2.9
**着地隙減少:18F ⇒ 14F
**その他、多くのパラメータが変更された。
*下必殺ワザ1(リフレクター)
**解除F減少:17F ⇒ 15F
***最速の場合、全体Fが40F ⇒ 38Fに減少した。
*下必殺ワザ3(グラウンドボム)
**ヒット後の爆発高速化:5F目 ⇒ 4F目
**被攻撃時の爆発鈍化:10F目 ⇒ 11F目
**その他、2つのパラメータが変更された。
 


== その他 ==
== その他 ==
32行目: 497行目:
===== その他の変更点 =====
===== その他の変更点 =====
*[[スピリット]]「ファイアアタック」の画像が変更された<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate/Version_Differences#Version_1.1.0 Super Smash Bros. Ultimate/Version Differences - The Cutting Room Floor]</ref>。
*[[スピリット]]「ファイアアタック」の画像が変更された<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate/Version_Differences#Version_1.1.0 Super Smash Bros. Ultimate/Version Differences - The Cutting Room Floor]</ref>。
*トレーニングモードにおいて、「固定ダメージ」が投げに対して正しく機能していない不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、スピードが「ZL入力で1コマ」でカメラ位置「アップ」「もっとアップ」にした際の不具合が修正された。
*トレーニングモードにおいて、「ドラキュラ城」で無敵表示が正しく行われない不具合が修正された。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
<references/>
<references />


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/38.html Ver. 1.1.0 - スマブラSPECIAL 検証wiki - アットウィキ]
*[https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/110.html 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.1.1.0)|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo]


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2020年1月30日 (木) 17:08時点における版

更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.1.1.0

ここでは2018年12月7日の発売日に先立って配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.1.1.0』について記述する。

『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。 また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。 そのため、実質的な最初期バージョンである。

このバージョンでは相当量の修正が入ったと考えられる。 本ページでは、そのうち確認できているもののみを掲載する。 なお、このバージョンは公式ページに変更点がまとめられていない。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

  • 多段ジャンプを持つファイターが小ジャンプした際、空中ジャンプを使い切るまで小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかっていたのが、1回空中ジャンプをすればダメージ補正が解除されるようになった。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

変更点確認されず。

リンク

変更点確認されず。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

  • 上空中攻撃
    • 全体F減少:39F ⇒ 37F
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 関連するパラメータが4つ追加された。


フォックス

変更点確認されず。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

  • 下空中攻撃

-全体F減少:29F ⇒ 26F

  • 空中ワイヤー

-全体F減少:57F? ⇒ 52F

ネス

  • 移動空中回避
    • 最大移動距離増加:20 ⇒ 25
    • 最小移動距離増加:13.3333 ⇒ 16.6667
  • 下空中攻撃
    • 全体F減少:59F ⇒ 54F
  • 通常必殺ワザ
    • 【最大溜め】サイズ倍率増加:1.43倍 ⇒ 1.7倍

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • しぼむのにかかるフレーム減少:121F ⇒ 60F

ピーチ

  • ダッシュ攻撃
    • 【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130

デイジー

  • ダッシュ攻撃
    • 【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
  • 通常必殺ワザ
    • アニメーションに何らかの変更があった。

クッパ

  • 横必殺ワザ
    • 飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
    • 【クッパ】
      • 最大加速度増加:0.21 ⇒ 0.2235
      • 蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 ⇒ 0.0005
    • 【敵ファイター】
      • 最大加速度増加:0.19 ⇒ 0.22
      • 最小加速度減少:0.03 ⇒ 0.024
      • 蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 ⇒ 0.0007

アイスクライマー

変更点確認されず。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

変更点確認されず。

ドクターマリオ

  • 横必殺ワザ
    • 反射領域サイズ減少:9 ⇒ 7.7
    • 反射領域位置:(0, 6, 2) ⇒ (0, 8, 6.5)
    • 反射ダメージ倍率増加:1.5倍 ⇒ 1.6倍

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

変更点確認されず。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

変更点確認されず。

ガノンドロフ

  • 横必殺ワザ
    • 空中版で相手をつかんで道連れにした場合、ガノンドロフが先に撃墜と判定されるようになった。
    • 【叩きつけ】全体F減少:40F? ⇒ 37F

ミュウツー

  • 横スマッシュ攻撃
    • 全体F減少:53F? ⇒ 52F
  • 下必殺ワザ
    • 全体F増加:47F ⇒ 52F

ロイ

変更点確認されず。

クロム

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ダッシュするフレーム増加:12F ⇒ 13F
    • target_motion_rate減少:0.25 ⇒ 0.08

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

  • ダッシュ攻撃
    • 全体F増加:31F ⇒ 32F

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

  • 上投げ
    • 全体F増加:32F ⇒ 37F
      • ピットと同じ性能になった。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

  • 下必殺ワザ
    • ファイターにダメージを与えたときに貼り付いたC4が落ちる確率:36%? ⇒ 4%?

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

  • 下強攻撃
    • ダメージ増加:8% ⇒ 9%
  • 後空中攻撃
    • 連続ヒット部分が、単発攻撃複数回から、Rehit設定に変更された。
  • 通常必殺ワザ
    • 溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ready_charge_min_speed増加:2 ⇒ 6

リュカ

  • 移動空中回避
    • 最大移動距離増加:20 ⇒ 25
    • 最小移動距離増加:13.3333 ⇒ 16.6667

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

  • 通常必殺ワザ
    • パラメータ「shot_object_special_5_offset_x」「shot_object_special_5_offset_y」が追加された。
    • パラメータ「shot_object_special_6_offset_x」「shot_object_special_6_offset_y」が追加された。

ピクミン&オリマー

  • 共通
    • ピクミンに関する不明なパラメータが追加された。

ルカリオ

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ダメージ倍率減少:1.3倍 ⇒ 1.15倍

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

変更点確認されず。

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

変更点確認されず。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

  • ダッシュ攻撃
    • 全体F減少:42F ⇒ 38F
  • 横必殺ワザ
    • ヘディングのボール発射速度増加:2.8 ⇒ 3.5

ロゼッタ&チコ

変更点確認されず。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

  • 横必殺ワザ
    • 突進してからジャンプに移行できるようになるためのフレームが減少した。
    • 突進して壁に激突した際のX速度倍率:0.7倍 ⇒ 0.62倍
  • 上必殺ワザ
    • クラウン発射後の回避行動が1度までしかできなくなった。
    • 回避行動の無敵フレーム:2-25F ⇒ 3-30F

ダックハント

  • 下空中攻撃
    • 着地隙減少:20F ⇒ 15F

リュウ

  • 共通
    • pass_cancel_command_frame:8 ⇒ 4
    • 不明なパラメータ:800 ⇒ 1200

ケン

  • 共通
    • near_opponent_range_x:2.5 ⇒ 4.5
    • near_opponent_ref_y:0.5 ⇒ 0.75
    • near_opponent_range_y:13 ⇒ 30
      • 敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。

クラウド

変更点確認されず。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

  • 下必殺ワザ
    • 相手の蓄積ダメージによる追加のスロー時間減少:0.4 * 敵% ⇒ 0.3 * 敵%
    • 最小スロー時間増加:5F ⇒ 22F
    • スロー効果ペナルティ回復速度減少:0.04 ⇒ 0.03(1Fあたり)

インクリング

  • 下必殺ワザ
    • 【溜めなし】
      • ダメージ増加:8% ⇒ 9%
      • ペイント量増加:80 ⇒ 110
    • 【最大溜め】
      • ダメージ増加:14% ⇒ 15%
      • ペイント量増加:140 ⇒ 170

リドリー

  • 通常必殺ワザ
    • 【溜めなし】全体F減少:57F ⇒ 55F
    • 【頭やられ】全体F減少:58F ⇒ 55F
  • 横必殺ワザ
    • 【ジャンプ】
      • X速度増加:3.7 ⇒ 4
      • X減速度減少:0.145 ⇒ 0.135
      • 重力増加:0.14 ⇒ 0.15
    • 着地までに要する最小フレーム:19F ⇒ 17F
    • 落下時のリドリーに対する撃墜ライン:「内側に40」 ⇒ 「内側に20」に変更
    • failure_speed_x_mul減少:0.65 ⇒ 0.6
  • 上必殺ワザ
    • 【移動・前】
      • 移動角度:-7度 ⇒ -5度
      • 移動初速増加:3.8 ⇒ 4.6
      • 減速開始タイミング:6F目 ⇒ 2F目
      • 減速度増加:0.125 ⇒ 0.138
    • 【移動・後】
      • 移動初速増加:3.8 ⇒ 4.2
      • 減速開始タイミング:6F目 ⇒ 4F目

-壁激突時のX速度倍率減少:0.3倍 ⇒ 0.25倍 -着地時のX速度倍率増加:0.45倍 ⇒ 0.55倍

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

変更点確認されず。

しずえ

  • 上スマッシュ攻撃
    • 全体F減少:50F ⇒ 47F
  • 通常空中攻撃
    • 全体F減少:35F ⇒ 33F
  • 上空中攻撃
    • 着地隙減少:12F ⇒ 9F
  • 下空中攻撃
    • 着地隙減少:12F ⇒ 9F
  • 横必殺ワザ
    • はじきの入力猶予短縮:6F ⇒ 4F
    • 【通常】
      • ウキの発射速度減少:2.2 ⇒ 2
      • 糸の最大長さ減少:42 ⇒ 38
    • 【弾き】
      • ウキの発射速度減少:3.8 ⇒ 3.6
      • 糸の最大長さ増加:52 ⇒ 58
  • 下必殺ワザ
    • 【打ち上げ】全体F減少:31F ⇒ 26F
    • 感知判定の長さ増加:6.8 ⇒ 8.5

ガオガエン

  • 横必殺ワザ
    • ground_angle:40 ⇒ 45

Mii 格闘タイプ

  • 前空中攻撃
    • 着地隙減少:13F ⇒ 11F
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • カメラに関するパラメータが追加された。

Mii 剣術タイプ

  • 通常必殺ワザ1(トルネードショット)
    • トルネードの持続フレーム減少:100F ⇒ 52F
    • トルネードのX速度増加:0.55 ⇒ 0.65
  • 通常必殺ワザ2(光手裏剣)
    • 手裏剣の持続フレーム増加:30F ⇒ 48F
  • 横必殺ワザ3(チャクラム)
    • はじき時の持続フレーム減少:45F ⇒ 23F


Mii 射撃タイプ

  • 上投げ
    • 全体F増加:49F ⇒ 51F
  • 下投げ
    • 全体F減少:42F ⇒ 40F
  • 上必殺ワザ1(ボトムシュート)
    • Y速度増加:4.7 ⇒ 6.2
    • 重力増加:0.126 ⇒ 0.214
  • 上必殺ワザ3(アームロケット)
    • 速度増加:2.7 ⇒ 2.9
    • 着地隙減少:18F ⇒ 14F
    • その他、多くのパラメータが変更された。
  • 下必殺ワザ1(リフレクター)
    • 解除F減少:17F ⇒ 15F
      • 最速の場合、全体Fが40F ⇒ 38Fに減少した。
  • 下必殺ワザ3(グラウンドボム)
    • ヒット後の爆発高速化:5F目 ⇒ 4F目
    • 被攻撃時の爆発鈍化:10F目 ⇒ 11F目
    • その他、2つのパラメータが変更された。


その他

公式発表の変更点
その他の変更点
  • スピリット「ファイアアタック」の画像が変更された[1]
  • トレーニングモードにおいて、「固定ダメージ」が投げに対して正しく機能していない不具合が修正された。
  • トレーニングモードにおいて、スピードが「ZL入力で1コマ」でカメラ位置「アップ」「もっとアップ」にした際の不具合が修正された。
  • トレーニングモードにおいて、「ドラキュラ城」で無敵表示が正しく行われない不具合が修正された。


脚注

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2 - 13.0.3 - 13.0.4
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