「サウンドテスト」の版間の差分
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*『スマブラDX』では、サウンドテストで曲を再生したままメニュー画面に戻り、「[[フィギュア名鑑]]」に移動すると、再生していた曲をBGMにすることができる。 | *『スマブラDX』では、サウンドテストで曲を再生したままメニュー画面に戻り、「[[フィギュア名鑑]]」に移動すると、再生していた曲をBGMにすることができる。 | ||
* | *『スマブラX』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。[[キャラクターセレクト画面]]やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。 | ||
*『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じ[[シリーズの一覧|シリーズ]]のファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。 | *『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じ[[シリーズの一覧|シリーズ]]のファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。 | ||
2019年1月5日 (土) 00:13時点における版
サウンドテストでは、ゲーム内に収録されている音楽やボイス、効果音(『スマブラX』まで)を聴くことができる。『スマブラ64』と『スマブラDX』では隠し要素となっており、以下の条件を満たすと利用可能になる。
- 6412体のファイター全員で「ターゲットをこわせ!」と「台を乗りついでいけ!」をクリアする。
- DX全ての隠しキャラクターと隠しステージを使用可能にする。
『スマブラX』以降は最初から利用でき、CDの入手や、隠し要素の開放に合わせて聴ける音が追加されていく。
『スマブラfor』では、音楽のお気に入り設定ができ、お気に入り内だけでループやシャッフル再生することもできる。3DS版では更にスリープモードでも再生できるようにする機能も付いており、イヤホン端子から聴くことができる。
条件の達成で追加されるボイス・効果音
音楽については、各作品の「音楽」ページを参照
- 各作品共通
- 隠しキャラクター・隠しステージの開放や、追加ファイターが使用可能になることで、それに関連するボイス・効果音や、ナレーションのコールが追加される。
- 『スマブラX』以降は、全ての隠しキャラクターを使用可能にすることで、カービィのコピー能力のボイスが追加される。
- 『スマブラX』
- ファンファーレ:全ての隠しキャラクターを使用可能にする。
- 敵、ボス:「亜空の使者」をクリアする。
- ナレーション:「オールスター」と「ボスバトル」を利用可能にする。
- アシストフィギュア3:隠しアシストフィギュアがすべて登場できるようにする。隠しアシストフィギュアに関連するボイス・効果音が聴ける。
- 『スマブラ3DS』
- 隠しポケモンのボイス:隠しポケモンがすべて登場できるようにする。
サウンドテストでは聴けない音
| この節の加筆が望まれています。 |
- 『スマブラDX』
- ギガクッパ
- 『スマブラX』
- 情け無用組み手
- 『スマブラfor』
ギャラリー
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『スマブラ64』のサウンドテスト。
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『スマブラDX』のサウンドテスト。
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『スマブラX』のサウンドテスト(音楽)。
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『スマブラX』のサウンドテスト(効果音)。
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『スマブラ3DS』のサウンドテスト(上画面)。
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『スマブラ3DS』のサウンドテスト(下画面)。
備考
- 『スマブラDX』では、サウンドテストで曲を再生したままメニュー画面に戻り、「フィギュア名鑑」に移動すると、再生していた曲をBGMにすることができる。
- 『スマブラX』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。キャラクターセレクト画面やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。
- 『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じシリーズのファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。