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キャラ作り

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曖昧さ回避 スマブラSP』におけるファイターのカスタマイズ要素については、「スピリット」及び「Miiファイター (SP)」をご覧ください。

キャラ作り(Character creation)は、ゲーム中で手に入れたカスタマイズパーツを用いることでファイターのステータスの振り幅や必殺ワザを変えたり、Miiファイターの容姿を変更したりして、カスタマイズキャラを作成することができる『スマブラfor』の機能。

作成したカスタマイズキャラは10セット、Miiファイターは99セットまで保存できる。また、3DS版やWii U版との連動インターネットの「共有」で他のユーザーのカスタマイズキャラをコピーして使うことができるが、設定の変更は元のユーザーでないとできない。

カスタマイズキャラは、インターネットだれかとでの使用はできない。また、競技場や3DS版の「フィギュアラッシュ」など一部、カスタマイズキャラが使用できないゲームモードがある(Miiファイターのみ、#カスタマイズ必殺ワザは適用される)。

カスタマイズパーツの種類

装備アイテム

公式 キャラ作り3.jpg

ファイターに装備させることで、ステータスを変動させたり特殊効果を付けることができる。

「攻撃」「防御」「速さ」の3種類があり、合計3つ装備することができる。それぞれ上がる能力と下がる能力があり、「攻撃」には防御ダウン、「防御」には速さダウン、「速さ」には攻撃ダウンが付く。これにより、ステータスに偏りを出したり、バランスをとらせたりすることが可能。また、ホームランバットのスイングが早くなるなど、特殊な効果も与えるものもある。

カスタマイズ必殺ワザ

E3 ラウンドテーブル 02分13秒.jpg

ファイターが持つ4種の必殺ワザには通常のものに加え、それぞれ2つのカスタマイズ必殺ワザが用意されている(追加ファイターにはない)。

いずれも派生系という扱いであり、モーション自体は変化していない。性能は極端に異なるものになっていることが多く、例えばマリオの通常必殺ワザ2の「高速ファイアボール」は一直線に高速で飛んでいき、通常必殺ワザ3の「巨大ファイアボール」は巨大な火球が殆ど前進せず長時間留まるものになっている。

パルテナMiiファイターのみは派生ではなく、全く動きが違うワザが用意されており、これらは最初にゲームを始めた時からすべて使える。

Miiファイターコスチューム

公式 キャラ作り6.jpg

Miiファイターは上記2つによる性能の変更に加え、"ぼうし"と"からだ"(服)でMiiの見た目を変化させることができる。"からだ"を変更すると武器の見た目も変更される。

持ち込みアイテム

3DS版の「フィールドスマッシュ」のフィールド探索で使う持ち込みアイテムもここで設定できる。なお、この項目はフィールドスマッシュメニューの「じゅんび」かキャラクターセレクト画面からカスタマイズ画面に入った時にのみ表示される。

カスタマイズパーツを入手できるゲームモード

一部のカスタマイズパーツはクリアゲッターの報酬でしか入手できない。

備考

  • 3DS版ではゲームモードの「キャラ作り」だけでなく、キャラクターセレクト画面からでも編集を行うことができる。Wii U版にこの機能はない。
  • 一部のカスタマイズパーツはクリアゲッターの報酬でしか入手できない。
  • カスタマイズ必殺ワザは、#カスタマイズパーツが手に入ることがあるゲームモードで、使用したファイターのものが手に入りやすい。しかし、1回のプレイで手に入る量は少なく、更に必ずそのファイターのものが出るというわけではないので、目当てのファイターのものをコンプリートするには運と時間を要する。効率よく集められるゲームモードは、「オールスター」、「フィールドスマッシュ」、「オーダー」のクレイジーサイド、任意のファイターのカスタマイズが出やすくなる現象を利用しての「フィギュアラッシュ」。クリアゲッターのコンプリートを目指しているならば、全ファイターで「オールスター」をクリアするお題への挑戦を兼ねて、オールスターでカスタマイズを集めていくのが良い。
  • カスタマイズ必殺ワザは企画当初、3種作るアイデアだった[1]
    • Wii U版の内部データには、3種目のカスタマイズ必殺ワザの作成途中と思われるデータが存在する。これらは攻撃判定や効果音を持っていない[2]

脚注

  1. 桜井政博のゲームについて思うこと2 4P 企画書の一部より
  2. Super Smash Bros. for Wii U - The Cutting Room Floor - 確認された仕様を見ることができる。

外部リンク


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