「更新データ (SP)/Ver.10.1.0」の版間の差分
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ここでは、2020年12月23日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『'''Ver.10.1.0'''』の更新内容について記載する。 | |||
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=== フォックス === | === フォックス === | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
** | **足先の攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。 | ||
***【Hit 1-4, 対地】 | ***【Hit 1-4, 対地】 | ||
****判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先) | ****判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先) | ||
**** | ****KBGが 150 から 130 に減少した。 (全) | ||
****BKBが 60 から 50 に減少した。 (全) | ****BKBが 60 から 50 に減少した。 (全) | ||
***【Hit 1-4, 対空】 | ***【Hit 1-4, 対空】 | ||
****判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先) | ****判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先) | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
** | **攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。 | ||
***【Hit 1-6】 | ***【Hit 1-6】 | ||
****判定サイズが 3.0/3.2 から 4.0/4.2 に拡大した。 (腰/足) | ****判定サイズが 3.0/3.2 から 4.0/4.2 に拡大した。 (腰/足) | ||
143行目: | 143行目: | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**連続ヒットしやすくなった。 | **連続ヒットしやすくなった。 | ||
***【Hit 1- | **{{変更点比較|非公開=1}}Hit 5(最終段)のふっとばしが、相手の体重に依存しないようになった。 | ||
***【Hit | ***【全】 | ||
****ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するように変更された。 | |||
***【Hit 1-3】 | |||
****BKBが 51/74 から 38/60 に減少した。 (手/胸) | |||
***【Hit 4】 | |||
****BKBが 51/74 から 24/38 に減少した。 (手/胸) | |||
****ベクトルが 0°/0° から 15°/10° に変更された。 (手/胸) | |||
=== ネス === | === ネス === | ||
173行目: | 179行目: | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
**連続ヒットしやすくなった。 | **連続ヒットしやすくなった。 | ||
***【全】 | |||
****追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒しないようになった。 | |||
***【Hit 1-4】 | ***【Hit 1-4】 | ||
****ベクトルが 25°/165° から 366°/366° | ****ベクトルが 25°/165° から 366°/366° に変更された。 (内側/外側) | ||
****BKBが 40/50 から 60/60 | ****BKBが 40/50 から 60/60 に増加した。 (内側/外側) | ||
***【Hit 5】 | ***【Hit 5】 | ||
****判定サイズが 5.5 から 5. | ****判定サイズが 5.5 から 5.7に拡大した。 (内側) | ||
=== ドクターマリオ === | === ドクターマリオ === | ||
294行目: | 300行目: | ||
****ベクトルが 90° から 50° に変更された。 (対空・前方上) | ****ベクトルが 90° から 50° に変更された。 (対空・前方上) | ||
***【連, 11-18F】 | ***【連, 11-18F】 | ||
****ベクトルが 115° から 366° | ****判定サイズが 4.0 から 3.5 に減少した。 (手前上) | ||
****ベクトルが 115° から 366° に変更された。 (前方中央, 対空・前方上) | |||
****BKBが 36 から 20 に減少した。 (対空・前方上) | ****BKBが 36 から 20 に減少した。 (対空・前方上) | ||
****BKBが 72 から 60 に減少した。 (前方中央) | |||
****FootLを基準とした判定位置のZ座標が -3.8 から -5.8 に変更された。 (対空・前方上) | ****FootLを基準とした判定位置のZ座標が -3.8 から -5.8 に変更された。 (対空・前方上) | ||
***【連, 19-20F】 | ***【連, 19-20F】 | ||
****ベクトルが 36° から 366° に変更された。 (対空・上) | |||
****BKBが 60 から 20 に減少した。 (対空・上) | ****BKBが 60 から 20 に減少した。 (対空・上) | ||
**** | ****FootLを基準とした判定位置のZ1座標が -3.8 から -5.8 に変更された。 (対空・上) | ||
****FootLを基準とした判定位置のX2座標が 8.0 から 10.0 に変更された。 (対空・上) | |||
***【〆】 | ***【〆】 | ||
****判定サイズが 8.0 から 9.0 に拡大した。 | ****判定サイズが 8.0 から 9.0 に拡大した。 | ||
386行目: | 396行目: | ||
変更点確認されず。 | 変更点確認されず。 | ||
=== ベレト=== | === ベレト === | ||
変更点確認されず。 | 変更点確認されず。 | ||
392行目: | 402行目: | ||
変更点確認されず。 | 変更点確認されず。 | ||
===スティーブ=== | === スティーブ === | ||
変更点確認されず。 | 変更点確認されず。 | ||
2020年12月24日 (木) 12:40時点における版
ここでは、2020年12月23日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.10.1.0』の更新内容について記載する。
ファイターの変更
調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項
- 公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト | 見出しテキスト |
---|---|
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 | 発生F高速化 |
スキを減らしました。 | 全体F減少 |
ふっとぶ距離を伸ばしました。 | リアクション値増加 |
シールドに対する攻撃力を下げました。 | シールド削り値減少 |
ヒットストップの時間を短くしました。 | ヒットストップ倍率減少 |
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 | ダメージが増加した分、リアクション値が減少 |
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | 着地隙発生F短縮 |
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | 崖つかまり開始F短縮 |
- 攻撃判定
- 攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
- ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
- KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
- 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
- X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
- 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
- ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
- Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
- [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
- [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。
- フレーム
- F - フレーム。
- 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
- 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
- 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
- コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
- FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。
- その他
- 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。
全ファイター共通
変更点確認されず。
マリオ
変更点確認されず。
ドンキーコング
変更点確認されず。
リンク
変更点確認されず。
サムス
変更点確認されず。
ダークサムス
変更点確認されず。
ヨッシー
変更点確認されず。
カービィ
変更点確認されず。
フォックス
- 前空中攻撃
- 足先の攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。
- 【Hit 1-4, 対地】
- 判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先)
- KBGが 150 から 130 に減少した。 (全)
- BKBが 60 から 50 に減少した。 (全)
- 【Hit 1-4, 対空】
- 判定サイズが 3.0 から 3.5 に拡大した。 (足先)
- 【Hit 1-4, 対地】
- 足先の攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。
- 下空中攻撃
- 攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。
- 【Hit 1-6】
- 判定サイズが 3.0/3.2 から 4.0/4.2 に拡大した。 (腰/足)
- BKBが 65 から 15 に減少した。 (足)
- 【Hit 7】
- 判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。 (腰)
- 【Hit 1-6】
- 攻撃判定が拡大すると共に、ふっとばしが調整され連続ヒットしやすくなった。
ピカチュウ
変更点確認されず。
ルイージ
- ダッシュ攻撃
- 連続ヒットしやすくなった。
- 非公開Hit 5(最終段)のふっとばしが、相手の体重に依存しないようになった。
- 【全】
- ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するように変更された。
- 【Hit 1-3】
- BKBが 51/74 から 38/60 に減少した。 (手/胸)
- 【Hit 4】
- BKBが 51/74 から 24/38 に減少した。 (手/胸)
- ベクトルが 0°/0° から 15°/10° に変更された。 (手/胸)
- 【全】
ネス
変更点確認されず。
キャプテン・ファルコン
変更点確認されず。
プリン
変更点確認されず。
ピーチ
変更点確認されず。
デイジー
変更点確認されず。
クッパ
変更点確認されず。
アイスクライマー
変更点確認されず。
シーク
変更点確認されず。
ゼルダ
- 横スマッシュ攻撃
- 連続ヒットしやすくなった。
- 【全】
- 追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒しないようになった。
- 【Hit 1-4】
- ベクトルが 25°/165° から 366°/366° に変更された。 (内側/外側)
- BKBが 40/50 から 60/60 に増加した。 (内側/外側)
- 【Hit 5】
- 判定サイズが 5.5 から 5.7に拡大した。 (内側)
- 【全】
- 連続ヒットしやすくなった。
ドクターマリオ
変更点確認されず。
ピチュー
- 横スマッシュ攻撃
- 【〆】
- 判定サイズが 5.3 から 5.8 に拡大した。 (先端)
- 判定位置のY座標が 4.7 から 5.2 に変更された。 (先端)
- 【〆】
ファルコ
変更点確認されず。
マルス
変更点確認されず。
ルキナ
変更点確認されず。
こどもリンク
- 上必殺ワザ
- 【空中】連続ヒットしやすくなった。 (詳細は省略)
ガノンドロフ
変更点確認されず。
ミュウツー
変更点確認されず。
ロイ
変更点確認されず。
クロム
変更点確認されず。
Mr.ゲーム&ウォッチ
変更点確認されず。
メタナイト
変更点確認されず。
ピット
変更点確認されず。
ブラックピット
変更点確認されず。
ゼロスーツサムス
変更点確認されず。
ワリオ
変更点確認されず。
スネーク
変更点確認されず。
アイク
変更点確認されず。
ゼニガメ
変更点確認されず。
フシギソウ
変更点確認されず。
リザードン
変更点確認されず。
ディディーコング
変更点確認されず。
リュカ
変更点確認されず。
ソニック
- その他
- 非公開前傾ジャンプのモーションが何らかのかたちで変更された。(実際の変更はVer.10.0.0で行われた)
デデデ
変更点確認されず。
ピクミン&オリマー
- 上必殺ワザ
- 横スマッシュ攻撃と横必殺ワザでピクミンを投げたあと、上必殺ワザを使っているときに他のピクミンが近くにいれば、ピクミンを使った空中攻撃が出るようになった。(実際の変更はVer.10.0.0で行われた)
- 以前は、ピクミンの操作権が移動せず、ピクミンを使った空中攻撃が空振りしていた。
- 横スマッシュ攻撃と横必殺ワザでピクミンを投げたあと、上必殺ワザを使っているときに他のピクミンが近くにいれば、ピクミンを使った空中攻撃が出るようになった。(実際の変更はVer.10.0.0で行われた)
ルカリオ
変更点確認されず。
ロボット
変更点確認されず。
トゥーンリンク
- 上必殺ワザ
- 【空中】連続ヒットしやすくなった。 (詳細は省略)
ウルフ
変更点確認されず。
むらびと
変更点確認されず。
ロックマン
変更点確認されず。
Wii Fit トレーナー
変更点確認されず。
ロゼッタ&チコ
- 前空中攻撃
- 連続ヒットしやすくなった。
- 【連, 10F目】
- ベクトルが 90° から 50° に変更された。 (対空・前方上)
- 【連, 11-18F】
- 判定サイズが 4.0 から 3.5 に減少した。 (手前上)
- ベクトルが 115° から 366° に変更された。 (前方中央, 対空・前方上)
- BKBが 36 から 20 に減少した。 (対空・前方上)
- BKBが 72 から 60 に減少した。 (前方中央)
- FootLを基準とした判定位置のZ座標が -3.8 から -5.8 に変更された。 (対空・前方上)
- 【連, 19-20F】
- ベクトルが 36° から 366° に変更された。 (対空・上)
- BKBが 60 から 20 に減少した。 (対空・上)
- FootLを基準とした判定位置のZ1座標が -3.8 から -5.8 に変更された。 (対空・上)
- FootLを基準とした判定位置のX2座標が 8.0 から 10.0 に変更された。 (対空・上)
- 【〆】
- 判定サイズが 8.0 から 9.0 に拡大した。
- 【連, 10F目】
- 連続ヒットしやすくなった。
リトル・マック
変更点確認されず。
ゲッコウガ
変更点確認されず。
パルテナ
変更点確認されず。
パックマン
変更点確認されず。
ルフレ
変更点確認されず。
シュルク
変更点確認されず。
クッパJr.
変更点確認されず。
ダックハント
- 横スマッシュ攻撃
- 連続ヒットしやすくなった。
- 【Hit 1】
- ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
- 【Hit 2】
- ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
- ベクトルが 45° から 30° に変更された。
- FKBが 70 から 60 に減少した。
- 【Hit 1】
- 連続ヒットしやすくなった。
リュウ
変更点確認されず。
ケン
変更点確認されず。
クラウド
- 最後の切りふだ
- 偶数カラーのクラウドの最後の切りふだが、「超究武神覇斬ver.5」に変更された。
カムイ
変更点確認されず。
ベヨネッタ
変更点確認されず。
インクリング
変更点確認されず。
リドリー
変更点確認されず。
シモン
変更点確認されず。
リヒター
変更点確認されず。
キングクルール
変更点確認されず。
しずえ
変更点確認されず。
ガオガエン
変更点確認されず。
パックンフラワー
変更点確認されず。
ジョーカー
変更点確認されず。
勇者
変更点確認されず。
バンジョー&カズーイ
変更点確認されず。
テリー
変更点確認されず。
ベレト
変更点確認されず。
ミェンミェン
変更点確認されず。
スティーブ
変更点確認されず。
Mii 格闘タイプ
変更点確認されず。
Mii 剣術タイプ
変更点確認されず。
Mii 射撃タイプ
- 上投げ
- 連続ヒットしやすくなった。
- 【投げ】
- ベクトルが 90° から 91° に変更された。
- KBGが 53 から 54 に増加した。
- BKBが 75 から 76 に増加した。
- 【弾, Hit 1-2】
- 判定サイズが 4.0 から 5.6 に拡大した。
- 【投げ】
- 連続ヒットしやすくなった。
ステージの変更
変更点確認されず。
ゲームモードの変更
- オレ曲セレクト
- スピリッツ名鑑
- ファイタースピリット「クラウド」のアートワークに、『ファイナルファンタジーVII』のものが追加された。
新規コンテンツの追加
- 「セフィロス+北の大空洞ステージ セット」などを含む追加コンテンツ第8弾の本配信に対応した。
- ダウンロード特典のスピリッツはこのバージョンで追加された。
外部リンク
更新データの一覧 (SP) | |
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2 | |
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