「シンプル (X)」の版間の差分

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{{Pathnav|シンプル|frame=1}}
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[[ファイル:スマブラX_シンプル_イントロ画面.jpg|300px|サムネイル|イントロ画面。]]
[[ファイル:スマブラX_シンプル_イントロ画面.jpg|300px|サムネイル|イントロ画面。なお、味方が登場する場合は左上にそのファイターが表示される。]]
'''{{PAGENAME}}'''(Classic Mode)とは、順番にCPUと闘い、勝ち抜いていく1人用モード。本作では、対戦形式がランダムになった代わりに、出典作品がほぼ固定されている。また、ボーナスも一部簡略化されている。
'''シンプル'''(Classic Mode)は、CPプレイヤーと対戦してステージを勝ち抜いていく『[[スマブラX]]』の1人用[[ゲームモード]]。全12ステージ(+ボーナスステージ2回)の構成となっており、最後に出現する{{X|マスターハンド}}を撃破することでクリアとなる。クリアすると使用したファイターの[[フィギュア]]が入手でき、ボーナスゲームを兼ねた[[キャラクターロール]]と、クリアムービーを見ることができる<ref>{{X|サムス}}/{{X|ゼロスーツサムス}}、{{X|ゼルダ}}/{{X|シーク}}、{{X|ポケモントレーナー}}は、ボスを撃破した瞬間のファイターのフィギュア入手とクリアムービーが再生される(ポケモントレーナーのクリアムービーは3体共通)。</ref>。
{{-}}
== ルールと難易度 ==
[[キャラクターセレクト画面|ファイター選択画面]]で5段階の難易度とストック数(1~5個)を設定し、限られたストックで勝ち抜いていく。難易度に比例してCPレベルや最終戦で出現するボスのHP、コンティニューに必要な[[ゴールド|コイン]]が上がる。また、難易度むずかしい以上で9分以内にノーコンティニューで最終戦にたどり着くと、{{X|クレイジーハンド}}が出現する2対1でのボス戦となる。


== ルール ==
ストックをすべて失うか、5分の制限時間が切れると敗北となり、[[ゴールド|コイン]]を支払ってコンティニューするかどうか選べる。コンティニューすると獲得スコアが半分になり、コンティニュー回数を表す1点が加算された状態で再挑戦できる。
CPUとさまざまなシチュエーションで乱闘して勝ち進んでいく。<br />
前作同様、キャラクター選択画面で難易度とストック数の設定が可能になっている。<br />


全てのステージ共通で5分の制限時間があり、時間切れになると負けと同じ扱いとなる。<br />
{| class="wikitable"
負けとなった場合、コインを消費して再挑戦することができる。各難易度における使用コインは以下の通り<ref>[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/various/various29.html スマブラ拳!! (X):コンティニューの秘密]</ref>。<br />
! 難易度 || ボスのHP|| コンティニュー時の<br>必要コイン
*やさしい:10枚
|-
*ふつう:20枚
|やさしい || 150HP|| 10
*むずかしい:30枚
|-
*とてもむずかしい:50枚
|ふつう|| 250HP|| 20
*ゲキむず:100枚
|-
|むずかしい || 300HP|| 30
|-
|とてもむずかしい || 330HP|| 50
|-
|ゲキむず || 360HP|| 100
|}


=== 得点 ===
== ステージ一覧 ==
基本的に与えたダメージ(正確には相手の蓄積ダメージ)が1%につき100点、ステージクリア時の残り時間(秒未満は切り捨て)が1秒につき100点加算される。<br />
前作では毎回ランダムでファイターが登場していたが、本作では各ステージ毎に出典シリーズでまとめられた対戦セットからファイターやステージが選出されるようになっている。チーム戦の味方もそのセットの中から選ばれる。ただし、未解放のファイター・ステージは出現しない。
ボーナスはクリア時のみとなっている。<br />
*ノーミスクリア:10000
*ノーダメージクリア:300000
*コンティニューした:-20000
*やさしいクリア:10000
*ふつうクリア:40000
*むずかしいクリア:100000
*とてもむずかしいクリア:250000
*ゲキむずクリア:500000


== ステージと対戦形式 ==
一方で[[#対戦形式]]はある程度ランダム性を持つようになり、ステージ10までは複数用意された対戦形式から選ばれるようになった。なお同じ対戦形式が連続することはなく、1回のプレイで選ばれる対戦形式の回数がそれぞれ決められている。
原則として同じ対戦形式は連続しない。<br />また、対戦ステージも必ず本作初出のものとなっており、『DX』に登場したステージで戦わない。
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="margin:auto"
|+最終戦を除いた各ステージの出典作品と対戦形式
!ステージ
! rowspan="2" |ステージ
!対戦形式
! rowspan="2" |作品
!登場ファイター
! colspan="5" |対戦形式
!対戦ステージ
|-
|ステージ1 - ゼルダの伝説
|•1on1<br>•チーム戦
|{{X|リンク}}、{{X|ゼルダ}}、{{X|シーク}}、{{X|トゥーンリンク}}、{{X|ガノンドロフ}}
|[[オルディン大橋]]、 [[海賊船]]
|-
| rowspan="2" |ステージ2 - ドンキーコング / ヨッシー
| rowspan="2" |•1on1<br>•チーム戦<ref>VSドンキー&ディディー(味方:ヨッシー)</ref><br>•ジャイアント戦<ref>VSジャイアントヨッシー(味方:ドンキー&ディディー)</ref>
|{{X|ドンキーコング}}、{{X|ディディーコング}}
|[[75m]]、[[大滝のぼり]]
|-
|{{X|ヨッシー}}
|[[ヨッシーアイランド (X)|ヨッシーアイランド]]
|-
|ステージ3 - ポケットモンスター
|•1on1<br>•チーム戦<br>•ジャイアント戦(味方1人)
|{{X|ピカチュウ}}、{{X|ポケモントレーナー}}、{{X|ルカリオ}}、{{X|プリン}}
|[[ポケモンスタジアム2]]、[[テンガンざん やりのはしら]]
|-
| rowspan="2" |ステージ4 - ファイアーエムブレム / MOTHER
| rowspan="2" |•1on1<br>•チーム戦<ref>どちらかのシリーズ同士のチームが相手として登場。</ref><br>•ジャイアント戦(味方1人)<br>•軍団戦
|{{X|マルス}}、{{X|アイク}}
|[[攻城戦]]
|-
|{{X|ネス}}、{{X|リュカ}}
|[[ニューポークシティ]]
|-
| colspan="4" style="text-align:center;" |ボーナスステージ1 - [[ターゲットをこわせ!!]]<br>(選択した難易度と同じレベル)
|-
|ステージ5 - 星のカービィ
|•1on1<br>•チーム戦<br>•ジャイアント戦(味方1人)<br>•軍団戦
|{{X|カービィ}}、{{X|メタナイト}}、{{X|デデデ}}
|[[戦艦ハルバード]]
|-
| rowspan="2" |ステージ6 - メトロイド / ピクミン
| rowspan="2" |•1on1<br>•ジャイアント戦(味方なし)<br>•軍団戦<br>•メタル戦
|{{X|サムス}}、{{X|ゼロスーツサムス}}
|[[フリゲートオルフェオン]]、[[ノルフェア]]
|-
|-
!1on1
|{{X|ピクミン&オリマー}}
!チーム戦
|[[とある星]]
!ジャイアント戦
!軍団戦
!メタル戦
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''1'''
| rowspan="2" |ステージ7 - スターフォックス / F-ZERO
|[[ゼルダの伝説シリーズ|ゼルダの伝説]]
| rowspan="2" |•1on1<br>•チーム戦<ref>VSスターフォックスチーム。キャプテン・ファルコンは味方としてのみ登場する場合あり。</ref><br>•ジャイアント戦(味方なし)<br>•軍団戦<br>•メタル戦
|
|{{X|フォックス}}、{{X|ファルコ}}、{{X|ウルフ}}
|
|[[ライラットクルーズ]]
|
|
|
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''2'''
|{{X|キャプテン・ファルコン}}
|[[ドンキーコングシリーズ|ドンキーコング]]、[[ヨッシーシリーズ|ヨッシー]]
|[[ポートタウン エアロダイブ]]
|●
|●<ref>対戦相手は[[ドンキーコング (X)|ドンキーコング]]と[[ディディーコング (X)|ディディーコング]]の組み合わせのみ。</ref>
|●<ref>対戦相手は[[ヨッシー (X)|ヨッシー]]のみ。</ref>
|
|
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''3'''
|ステージ8 - マリオ
|[[ポケットモンスターシリーズ|ポケットモンスター]]
|•1on1<br>•チーム戦<br>•ジャイアント戦(味方なし)<br>•軍団戦<br>•メタル戦
|
|{{X|マリオ}}、{{X|ルイージ}}、{{X|ピーチ}}、{{X|クッパ}}
|
|[[ドルピックタウン]]、[[ルイージマンション]]、[[エイトクロスサーキット|マリオサーキット]]、[[いにしえっぽい王国]]
|
|
|
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''4'''
| rowspan="4" |ステージ9 - 任天堂レトロ
|[[ファイアーエムブレムシリーズ|ファイアーエムブレム]]、[[MOTHERシリーズ|MOTHER]]
| rowspan="4" |•1on1<br>•ジャイアント戦<ref>ロボットは対戦相手として選出されない。</ref>(味方なし)<br>•メタル戦
|●
|{{X|ピット}}
|●
|[[天空界]]
|●
|●
|
|-
|-
| colspan="7" style="text-align:center;"|ボーナスステージ:[[ターゲットをこわせ!]]
|{{X|アイスクライマー}}
|[[頂上]]
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''5'''
|{{X|ロボット}}
|[[カービィシリーズ|星のカービィ]]
|[[マリオブラザーズ]]、[[ドルピックタウン]]<ref>マリオブラザーズを解放していない場合のみ選出。</ref>
|●
|●
|●
|●
|
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''6'''
|{{X|Mr.ゲーム&ウォッチ}}
|[[メトロイドシリーズ|メトロイド]]、[[ピクミンシリーズ|ピクミン]]
|[[フラットゾーン2]]
|●
|
|●
|●
|●
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''7'''
| rowspan="3" |ステージ10 - ワリオ / メタルギア / ソニック
|[[スターフォックスシリーズ|スターフォックス]]、[[F-ZEROシリーズ|F-ZERO]]
| rowspan="3" |•1on1<br>•ジャイアント戦(味方なし)<br>•メタル戦
|
|{{X|ワリオ}}
|<ref>[[キャプテン・ファルコン (X)|キャプテン・ファルコン]]は対戦相手として登場しない。</ref>
|[[メイド イン ワリオ]]
|
|
|
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''8'''
|{{X|スネーク}}
|[[マリオシリーズ]]
|[[シャドーモセス島]]
|●
|●
|●
|●
|●
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''9'''
|{{X|ソニック}}
|[[パルテナの鏡シリーズ|パルテナの鏡]]、[[ゲーム&ウオッチシリーズ|ゲーム&ウオッチ]]、[[ファミリーコンピュータ ロボットシリーズ|ファミリーコンピュータ ロボット]]
|[[グリーンヒルゾーン]]
|●
|
|●<ref>[[ロボット (X)|ロボット]]は対戦相手として登場しない。</ref>
|●
|●
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''10'''
| colspan="4" style="text-align:center;" |ボーナスステージ2 - [[ターゲットをこわせ!!]]<br>(選択した難易度より1つ高いレベル<ref>ゲキむずの場合はレベル5をプレイ。</ref>)
|[[ワリオシリーズ|ワリオ]]、[[メタルギアシリーズ|メタルギア]]、[[ソニックシリーズ|ソニック]]
|●
|
|●
|●
|●
|-
|-
| colspan="7" style="text-align:center;"|ボーナスステージ:[[ターゲットをこわせ!]](前の時より難易度が1段階上がったステージ<ref>ゲキむずは変動なし。</ref>)
|ステージ11 - バトルロイヤル
|•バトルロイヤル
|これまでのステージに登場しなかったファイター3体
| rowspan="2" |[[終点]]
|-
|-
|style="text-align:center;"|'''11'''
|ステージ12 - 最終戦
| colspan="6" style="text-align:center;"|(これまで登場しなかったファイター3人とバトルロワイヤル)
|•最終戦
|{{X|マスターハンド}}(&{{X|クレイジーハンド}})
|}
|}


=== 対戦形式 ===
== 対戦形式 ==
*1on1:純粋な1対1の勝負。相手を1回撃墜すればクリア。3回がこの形式となる。
最終戦以外の対戦形式は次の通り。
*チーム戦:味方と組んで敵チームを全滅すればクリア。ただし、自分のストックが0だと味方が生存していても負け。
*1on1:純粋な1対1の勝負。相手を1回撃墜すればクリア。1プレイで3回選出。
*ジャイアント戦:[[スーパーキノコ|巨大化]]した相手と戦う。
*チーム戦:味方と組んで敵チームを全滅すればクリア。ただし、自分のストックが0になった時点で負け。ステージ6・9・10以外で選出するよう設定されており、1プレイで2回選出。
*ジャイアント戦:[[巨大化]]した相手と戦う。相手の大きさは[[サンダー]]による巨大化よりも大きくなっており、[[スペシャル乱闘]]のでかい乱闘に[[スーパーキノコ]]を取得した時と同じ大きさとなっている。ステージ2以降で選出するよう設定されており、1プレイで2回選出。
**ステージ2では2体、ステージ3~5では1体の味方がつく。ステージ6以降は味方が付かない。
**ステージ2では2体、ステージ3~5では1体の味方がつく。ステージ6以降は味方が付かない。
*軍団戦:10体の同じファイターを全滅すればクリア。
*軍団戦:10体の同じファイターを全滅すればクリア。ステージ4以降で選出するよう設定されており、1プレイで2回選出。
*メタル戦:[[緑ブロック|メタル化]]した相手とと戦う。
*メタル戦:[[メタル化]]した相手と戦う。ステージ6~10で選出するよう設定されており、1プレイで1回選出。
*バトルロイヤル:自分を含めた4人が乱闘し、最後まで生き残ればクリアとなる。最終戦の直前に必ず戦う。
*バトルロイヤル:自分を含めた4人で乱闘し、最後まで生き残ればクリアとなる。ステージ11で選出。


==== 最終戦 ====
== スコアの計算方法 ==
最終戦は[[マスターハンド]]との戦いとなる。HPは各難易度によって異なる。
ステージクリア時の基本スコアは前作と同じ。前作までにあった特定の行動で発生するボーナススコアはなくなり、ゲームクリア時のボーナスだけになった。
 
{| class="wikitable"
* かんたん:150HP
|+
* ふつう:250HP
! colspan="2" |ステージクリア時ボーナス
* むずかしい:300HP
|-
* かなりむずかしい:330HP
|残り時間ボーナス
* ゲキむず:360HP
|残り時間(秒)×100
 
|-
また、むずかしい以上の難易度で、9分かつコンティニューなしで最終戦を迎えた場合<ref>[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/various/various28.html スマブラ拳!! (X):マスターハンド]</ref>、[[クレイジーハンド]]とも戦うことになる。なお、HPはマスターハンドと同じ。
|与えたダメージ
|与ダメージ×100
|-
! colspan="2" |<nowiki>ターゲットをこわせ!!クリア時ボーナス</nowiki>
|-
|残り時間ボーナス
|残り時間(秒)×100
|-
|ターゲット破壊
|•Lv1:100×1個<br>•Lv2:800×1個<br>•Lv3:2000×1個<br>•Lv4:5000×1個<br>•Lv5:10000×1個
|-
|ターゲット全破壊
|•Lv1:1000<br>•Lv2:8000<br>•Lv3:20000<br>•Lv4:50000<br>•Lv5:100000
|-
! colspan="2" |ゲームクリア時ボーナス
|-
|やさしいクリア
|10000
|-
|ふつうクリア
|40000
|-
|むずかしいクリア
|100000
|-
|とてもむずかしいクリア
|250000
|-
|ゲキむずクリア
|500000
|-
|コンティニューした
|<nowiki>-</nowiki>20000
|-
|ノーミスクリア
|10000
|-
|ノーダメージクリア
|300000
|}


== 備考 ==
== 備考 ==
*本作の『ひとりで』モードでは唯一2人プレイが不可能なモードとなっている。
*イントロ画面で流れる効果音は、後に『[[スマブラ3DS]]』の「[[フィールドスマッシュ]]」の最終戦に流用されている。
*ジャイアント戦における相手の大きさは、[[サンダー]]による巨大化よりも大きくなっており、[[スペシャル乱闘]]のでかい乱闘にスーパーキノコを取得した時と同じ大きさとなっている。
*イントロ画面で流れる効果音は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラ3DS]]』の[[フィールドスマッシュ]]の最終戦に流用されている。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
162行目: 195行目:


{{テンプレート:ゲームモード X}}
{{テンプレート:ゲームモード X}}
{{デフォルトソート:しんふる}}
[[カテゴリ:ゲームモード (X)]]
[[カテゴリ:ゲームモード (X)]]

2026年1月2日 (金) 01:26時点における最新版

シンプル > シンプル (X)
イントロ画面。なお、味方が登場する場合は左上にそのファイターが表示される。

シンプル(Classic Mode)は、CPプレイヤーと対戦してステージを勝ち抜いていく『スマブラX』の1人用ゲームモード。全12ステージ(+ボーナスステージ2回)の構成となっており、最後に出現するマスターハンドを撃破することでクリアとなる。クリアすると使用したファイターのフィギュアが入手でき、ボーナスゲームを兼ねたキャラクターロールと、クリアムービーを見ることができる[1]

ルールと難易度

ファイター選択画面で5段階の難易度とストック数(1~5個)を設定し、限られたストックで勝ち抜いていく。難易度に比例してCPレベルや最終戦で出現するボスのHP、コンティニューに必要なコインが上がる。また、難易度むずかしい以上で9分以内にノーコンティニューで最終戦にたどり着くと、クレイジーハンドが出現する2対1でのボス戦となる。

ストックをすべて失うか、5分の制限時間が切れると敗北となり、コインを支払ってコンティニューするかどうか選べる。コンティニューすると獲得スコアが半分になり、コンティニュー回数を表す1点が加算された状態で再挑戦できる。

難易度 ボスのHP コンティニュー時の
必要コイン
やさしい 150HP 10
ふつう 250HP 20
むずかしい 300HP 30
とてもむずかしい 330HP 50
ゲキむず 360HP 100

ステージ一覧

前作では毎回ランダムでファイターが登場していたが、本作では各ステージ毎に出典シリーズでまとめられた対戦セットからファイターやステージが選出されるようになっている。チーム戦の味方もそのセットの中から選ばれる。ただし、未解放のファイター・ステージは出現しない。

一方で#対戦形式はある程度ランダム性を持つようになり、ステージ10までは複数用意された対戦形式から選ばれるようになった。なお同じ対戦形式が連続することはなく、1回のプレイで選ばれる対戦形式の回数がそれぞれ決められている。

ステージ 対戦形式 登場ファイター 対戦ステージ
ステージ1 - ゼルダの伝説 •1on1
•チーム戦
リンクゼルダシークトゥーンリンクガノンドロフ オルディン大橋海賊船
ステージ2 - ドンキーコング / ヨッシー •1on1
•チーム戦[2]
•ジャイアント戦[3]
ドンキーコングディディーコング 75m大滝のぼり
ヨッシー ヨッシーアイランド
ステージ3 - ポケットモンスター •1on1
•チーム戦
•ジャイアント戦(味方1人)
ピカチュウポケモントレーナールカリオプリン ポケモンスタジアム2テンガンざん やりのはしら
ステージ4 - ファイアーエムブレム / MOTHER •1on1
•チーム戦[4]
•ジャイアント戦(味方1人)
•軍団戦
マルスアイク 攻城戦
ネスリュカ ニューポークシティ
ボーナスステージ1 - ターゲットをこわせ!!
(選択した難易度と同じレベル)
ステージ5 - 星のカービィ •1on1
•チーム戦
•ジャイアント戦(味方1人)
•軍団戦
カービィメタナイトデデデ 戦艦ハルバード
ステージ6 - メトロイド / ピクミン •1on1
•ジャイアント戦(味方なし)
•軍団戦
•メタル戦
サムスゼロスーツサムス フリゲートオルフェオンノルフェア
ピクミン&オリマー とある星
ステージ7 - スターフォックス / F-ZERO •1on1
•チーム戦[5]
•ジャイアント戦(味方なし)
•軍団戦
•メタル戦
フォックスファルコウルフ ライラットクルーズ
キャプテン・ファルコン ポートタウン エアロダイブ
ステージ8 - マリオ •1on1
•チーム戦
•ジャイアント戦(味方なし)
•軍団戦
•メタル戦
マリオルイージピーチクッパ ドルピックタウンルイージマンションマリオサーキットいにしえっぽい王国
ステージ9 - 任天堂レトロ •1on1
•ジャイアント戦[6](味方なし)
•メタル戦
ピット 天空界
アイスクライマー 頂上
ロボット マリオブラザーズドルピックタウン[7]
Mr.ゲーム&ウォッチ フラットゾーン2
ステージ10 - ワリオ / メタルギア / ソニック •1on1
•ジャイアント戦(味方なし)
•メタル戦
ワリオ メイド イン ワリオ
スネーク シャドーモセス島
ソニック グリーンヒルゾーン
ボーナスステージ2 - ターゲットをこわせ!!
(選択した難易度より1つ高いレベル[8]
ステージ11 - バトルロイヤル •バトルロイヤル これまでのステージに登場しなかったファイター3体 終点
ステージ12 - 最終戦 •最終戦 マスターハンド(&クレイジーハンド

対戦形式

最終戦以外の対戦形式は次の通り。

  • 1on1:純粋な1対1の勝負。相手を1回撃墜すればクリア。1プレイで3回選出。
  • チーム戦:味方と組んで敵チームを全滅すればクリア。ただし、自分のストックが0になった時点で負け。ステージ6・9・10以外で選出するよう設定されており、1プレイで2回選出。
  • ジャイアント戦:巨大化した相手と戦う。相手の大きさはサンダーによる巨大化よりも大きくなっており、スペシャル乱闘のでかい乱闘にスーパーキノコを取得した時と同じ大きさとなっている。ステージ2以降で選出するよう設定されており、1プレイで2回選出。
    • ステージ2では2体、ステージ3~5では1体の味方がつく。ステージ6以降は味方が付かない。
  • 軍団戦:10体の同じファイターを全滅すればクリア。ステージ4以降で選出するよう設定されており、1プレイで2回選出。
  • メタル戦:メタル化した相手と戦う。ステージ6~10で選出するよう設定されており、1プレイで1回選出。
  • バトルロイヤル:自分を含めた4人で乱闘し、最後まで生き残ればクリアとなる。ステージ11で選出。

スコアの計算方法

ステージクリア時の基本スコアは前作と同じ。前作までにあった特定の行動で発生するボーナススコアはなくなり、ゲームクリア時のボーナスだけになった。

ステージクリア時ボーナス
残り時間ボーナス 残り時間(秒)×100
与えたダメージ 与ダメージ×100
ターゲットをこわせ!!クリア時ボーナス
残り時間ボーナス 残り時間(秒)×100
ターゲット破壊 •Lv1:100×1個
•Lv2:800×1個
•Lv3:2000×1個
•Lv4:5000×1個
•Lv5:10000×1個
ターゲット全破壊 •Lv1:1000
•Lv2:8000
•Lv3:20000
•Lv4:50000
•Lv5:100000
ゲームクリア時ボーナス
やさしいクリア 10000
ふつうクリア 40000
むずかしいクリア 100000
とてもむずかしいクリア 250000
ゲキむずクリア 500000
コンティニューした -20000
ノーミスクリア 10000
ノーダメージクリア 300000

備考

脚注

  1. サムス/ゼロスーツサムスゼルダ/シークポケモントレーナーは、ボスを撃破した瞬間のファイターのフィギュア入手とクリアムービーが再生される(ポケモントレーナーのクリアムービーは3体共通)。
  2. VSドンキー&ディディー(味方:ヨッシー)
  3. VSジャイアントヨッシー(味方:ドンキー&ディディー)
  4. どちらかのシリーズ同士のチームが相手として登場。
  5. VSスターフォックスチーム。キャプテン・ファルコンは味方としてのみ登場する場合あり。
  6. ロボットは対戦相手として選出されない。
  7. マリオブラザーズを解放していない場合のみ選出。
  8. ゲキむずの場合はレベル5をプレイ。

外部リンク


ゲームモード (X)
みんなで 大乱闘 - スペシャル乱闘 - かちぬけ - トーナメント - おなまえ
ひとりで シンプル - 亜空の使者 - オールスター - イベント戦 - 競技場 (ターゲットをこわせ!! - ホームランコンテスト - 組み手 - ボスバトル) - トレーニング
オンライン ニンテンドーWi-Fiコネクション
コレクション シール&フィギュア (フィギュア名鑑 - フィギュアディスプレイ - コインシューター - シール名鑑 - シールディスプレイ) - ステージ作り - アルバム - クリアゲッター - リプレイ - 名作トライアル - ゲーム年表
オプション オプション
データ集 ムービー - 戦いの記録対戦記 - カウント集 - おしらせ) - サウンドテスト