差分

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=== ダックハント ===
 
=== ダックハント ===
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**連続ヒットしやすくなった。
+
**【共通】
***【Hit 1】
+
***攻撃判定が発生するY位置のランダム範囲が ±5.0 から ±4.0 に減少した。
****ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
+
**【Hit 1】
 +
**ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
 
***【Hit 2】
 
***【Hit 2】
****ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
+
***ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
****ベクトルが 45° から 30° に変更された。 
+
***ベクトルが 45° から 30° に変更された。 
****FKBが 70 から 60 に減少した。
+
***FKBが 70 から 60 に減少した。
*その他
  −
**横スマッシュの判定位置のランダム性に関係すると思われるパラメータが 0.5 から 0.4 に減少した。
      
=== リュウ ===
 
=== リュウ ===
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