編集の要約なし
(→サムス) |
編集の要約なし |
||
| 98行目: | 98行目: | ||
=== マリオ === | === マリオ === | ||
*ダッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 | ||
**ベクトルが | **ベクトルが 60度 > 58度 から 50度 > 48度 に変更された。 [始 > 持続] | ||
*チャージ切りふだ | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ | ||
** | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.9倍 から 0.91倍 に増加した。 | ||
=== ドンキーコング === | === ドンキーコング === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 1-62F から 1-55F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 1-62F から 1-55F に変更された。 | ||
=== リンク === | === リンク === | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 11-46F から 11-42F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 11-46F から 11-42F に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ | ||
**弓矢の持続フレームが 40F から 46F に増加した。 | **弓矢の持続フレームが 40F から 46F に増加した。 | ||
=== サムス === | === サムス === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ | |||
**パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | ||
**【ホーミングミサイル】 | **【ホーミングミサイル】 | ||
*** | ***衝突判定のY判定領域が -2.4 ~ 2.4 から -1.6 ~ 1.6 に変更され、地形に対する衝突判定が上下に縮小された。 | ||
***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした場合に、ミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 | |||
***{{変更点比較|非公開=1}} | |||
**【スーパーミサイル】 | **【スーパーミサイル】 | ||
***全体フレームが 59F から 61F | ***全体フレームが 59F から 61F に増加し、ダークサムスと同じ値となるように調節された。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | |||
*下必殺ワザ | |||
**【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | ||
=== ダークサムス === | === ダークサムス === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ | |||
**パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | **パッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、確認できず。 | ||
**【ホーミングミサイル】 | **【ホーミングミサイル】 | ||
*** | ***衝突判定のY判定領域が -2.4 ~ 2.4 から -1.6 ~ 1.6 に変更され、地形に対する衝突判定が上下に縮小された。 | ||
***{{変更点比較|非公開=1}}ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした場合に、ミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 | |||
***{{変更点比較|非公開=1}} | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | ||
*下必殺ワザ | |||
**【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | **【地上】全体フレームが 53F から 47F に減少した。 | ||
=== ヨッシー === | === ヨッシー === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 68F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 68F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}つかみ | |||
**敵ファイターとのつかみが解除された後 60F のつかみ不可時間が適用されない不具合が修正された。 | |||
=== カービィ === | === カービィ === | ||
*ダッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 | ||
**ダメージが 10.0% (12.0%) > 7.0% (8.4%) > 4.0% (4.8%) から 12.0% (14.4%) > 9.0% (10.8%) > 6.0% (7.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2] | **ダメージが 10.0% (12.0%) > 7.0% (8.4%) > 4.0% (4.8%) から 12.0% (14.4%) > 9.0% (10.8%) > 6.0% (7.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2] | ||
**KBGが 75 > 55 > 55 から 66 > 50 > 50 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] | **KBGが 75 > 55 > 55 から 66 > 50 > 50 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] | ||
*** | ***ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。 | ||
**【始】判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。 | **【始】判定サイズが 4.5 から 5.0 に拡大した。 | ||
** | **【始】X判定位置が 0.0 ~ 3.5 から 0.0 ~ 3.0 に変更された。 | ||
*** | ***これらの変更により、攻撃範囲が上下および内側に拡大した。 | ||
*横強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 | ||
**全体フレームが 27F から 23F に減少した。 | **全体フレームが 27F から 23F に減少した。 | ||
**BKBが 12 から 40 に増加した。 | **BKBが 12 から 40 に増加した。 | ||
*下必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | ||
**19- | **変身中の 19-28F のあいだ、耐久値 25.0% (30.0%) のヘビーアーマー状態になるように変更された。 | ||
=== フォックス === | === フォックス === | ||
| 166行目: | 157行目: | ||
=== ピカチュウ === | === ピカチュウ === | ||
*つかみ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 | ||
**ヒットストップ倍率が 1.5倍 から 1.3倍 | **ヒットストップ倍率が 1.5倍 から 1.3倍 に減少し、つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。 | ||
=== ルイージ === | === ルイージ === | ||
*上スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 | ||
**KBGが 98 から 102 に増加した。 | **KBGが 98 から 102 に増加した。 | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | ||
** | **地上にいる相手にメテオ判定がヒットしないようになり、いわゆる「即死コンボ」が比較的困難になった。 | ||
*横必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|非公開=1}}着地隙が 41F から 39F に減少した。 | **{{変更点比較|非公開=1}}着地隙が 41F から 39F に減少した。 | ||
**【発射後】全体フレームが 68F から 62F に減少した。 | **【発射後】全体フレームが 68F から 62F に減少した。 | ||
***溜めなしの場合、全体フレームが 85F から 79F に減少した。 | ***溜めなしの場合、全体フレームが 85F から 79F に減少した。 | ||
*下必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | ||
** | **【〆】KBGが 133/120 から 140/130 に増加した。 [地上/空中] | ||
=== ネス === | === ネス === | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 8-38F から 8-33F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 8-38F から 8-33F に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | ||
**ダメージが 12.0% (14.4%) > 10.0% (12.0%) から 14.0% (16.8%) > 12.0% (14.4%)に増加した。 [始 > 持続] | **ダメージが 12.0% (14.4%) > 10.0% (12.0%) から 14.0% (16.8%) > 12.0% (14.4%)に増加した。 [始 > 持続] | ||
**KBGが 85 から 74 に減少した。 | **KBGが 85 から 74 に減少した。 | ||
| 198行目: | 183行目: | ||
=== プリン === | === プリン === | ||
*横強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 | ||
**全体フレームが 27F から 24F に減少した。 | **全体フレームが 27F から 24F に減少した。 | ||
*下強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 | ||
**KBGが 55 から 60 に増加した。 | **KBGが 55 から 60 に増加した。 | ||
*上スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 | ||
**【カス当て】ダメージが 13.0% (15.6%) から 15.0% (18.0%) に増加した。 | **【カス当て】ダメージが 13.0% (15.6%) から 15.0% (18.0%) に増加した。 | ||
*後空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 | ||
** | **発生フレームが 12F から 10F に減少した。 | ||
** | ***これに伴い、全体フレームが 39F から 37F に減少した。 | ||
** | ***これに伴い、着地隙発生フレームが 4-27F から 4-25F に変更された。 | ||
*前投げ | *{{変更点比較|強化=1}}前投げ | ||
**ベクトルが | **ベクトルが 55度 から 50度 に変更された。 | ||
*チャージ切りふだ | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ | ||
**最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.815倍 から 0.92倍 に増加した。 | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.815倍 から 0.92倍 に増加した。 | ||
=== ピーチ === | === ピーチ === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | |||
**連続ヒットする攻撃判定のふっとぶ距離が縮んだ。 | |||
**{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域の下端が 9.0 から 6.5 に変更され、ガケつかまり判定領域が下方に拡大した。 | |||
** | |||
**{{変更点比較|非公開=1}} | |||
=== デイジー === | === デイジー === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | |||
**連続ヒットする攻撃判定のふっとぶ距離が縮んだ。 | |||
**{{変更点比較|非公開=1}}ガケつかまり判定領域の下端が 9.0 から 6.5 に変更され、ガケつかまり判定領域が下方に拡大した。 | |||
** | |||
**{{変更点比較|非公開=1}} | |||
=== クッパ === | === クッパ === | ||
* | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2 | ||
**ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。 | **ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。 | ||
*横強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 | ||
**ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.0% (15.6%) に増加した。 | **ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.0% (15.6%) に増加した。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 | ||
** | **KBGが 82/85 から 86/92 に増加した。 [前/後] | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | |||
*上必殺ワザ | **【地上, 連】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。 | ||
**【地上, | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ | ||
**しゃがみ時のふっとび耐性が適用されないようになった。 | |||
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |||
** | |||
=== アイスクライマー === | === アイスクライマー === | ||
*基本挙動 | *{{変更点比較|強化=1}}基本挙動 | ||
**ポポとナナが離れたとき、追従しやすくなった。 | **ポポとナナが離れたとき、追従しやすくなった。 | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | ||
**パラメータ「cliff_offset_x」が 0.0 から -1.0 | **パラメータ「cliff_offset_x」が 0.0 から -1.0 に変更され、ガケにつかまりやすくなった。 | ||
=== シーク === | === シーク === | ||
*上スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 | ||
** | **【本当て】判定サイズが 6.0 から 6.1 に拡大した。 | ||
** | **【本当て】判定位置が調整され、攻撃判定の中心が上方に移動した。 | ||
*下スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 | ||
** | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 88F目 から 59F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 88F目 から 59F目 に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 4-46F から 4-43F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 4-46F から 4-43F に変更された。 | ||
*横必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ | ||
** | **【起爆後】全体フレームが 39F/49F から 37F/47F に減少した。 [地上/空中] | ||
=== ゼルダ === | === ゼルダ === | ||
| 285行目: | 246行目: | ||
=== ピチュー === | === ピチュー === | ||
*つかみ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ攻撃 | ||
**ヒットストップ倍率が 1.7倍 から 1.4倍 | **ヒットストップ倍率が 1.7倍 から 1.4倍 に減少し、つかみ攻撃を素早く連打できるようになった。 | ||
=== ファルコ === | === ファルコ === | ||
| 301行目: | 259行目: | ||
=== こどもリンク === | === こどもリンク === | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |||
**パラメータ「final_fail_speed」が追加された(詳細未判明)。 | |||
=== ガノンドロフ === | === ガノンドロフ === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | |||
**着地隙発生フレームが 7-54F から 7-44F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 7-54F から 7-44F に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 63F目 から 58F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 63F目 から 58F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |||
**パラメータ「scroll_rate_change_frame」が 30 から 1 に減少した。 | |||
=== ミュウツー === | === ミュウツー === | ||
*ダッシュ攻撃 | *{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュ攻撃 | ||
**ガード硬直補正倍率が 1.875 から 1.3倍 に減少した。 | **ガード硬直補正倍率が 1.875 から 1.3倍 に減少した。 | ||
*横強攻撃 | *{{変更点比較|その他=1}}横強攻撃 | ||
**敵ファイターとの位置関係によらず、必ず正面にふっとばすように変更された。 | **敵ファイターとの位置関係によらず、必ず正面にふっとばすように変更された。 | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | ||
** | **ガケつかまりのX方向範囲が -5.04 ~ 8.4 から -11.0 ~ 16.0 に変更された。 | ||
*** | **ガケつかまりのY方向範囲が 4.0 ~ 11.2 から 8.5 ~ 27.5 に変更された。 | ||
***これらの変更により、ガケつかまり範囲が左右および上方に拡大した。一方、下方に対するガケつかまり範囲は縮小した。 | |||
=== ロイ === | === ロイ === | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | ||
=== クロム === | === クロム === | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 3-54F から 3-51F に変更された。 | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ | ||
**【メテオ】FKBが 200 から 160 に減少した。 | **【メテオ】FKBが 200 から 160 に減少した。 | ||
***相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスしやすくなった。 | ***相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスしやすくなった。 | ||
=== Mr.ゲーム&ウォッチ === | === Mr.ゲーム&ウォッチ === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**【爆発】判定サイズが 7.0 から 10.0 に拡大した。 | **【爆発】判定サイズが 7.0 から 10.0 に拡大した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | |||
**着地隙発生フレームが 6-52F から 6-49F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 6-52F から 6-49F に変更された。 | ||
=== メタナイト === | === メタナイト === | ||
| 354行目: | 301行目: | ||
=== ピット === | === ピット === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |||
**しゃがみ時のふっとび耐性が適用されないようになった。 | |||
=== ブラックピット === | === ブラックピット === | ||
| 363行目: | 308行目: | ||
=== ゼロスーツサムス === | === ゼロスーツサムス === | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}横スマッシュ攻撃 | |||
**【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。 | **【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。 | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。 | ||
*下必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ | ||
**【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | **【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | ||
=== ワリオ === | === ワリオ === | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|弱体化=1}}下空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 76F目 から 72F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 76F目 から 72F目 に変更された。 | ||
=== スネーク === | === スネーク === | ||
*上強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 | ||
** | **出始めの持続フレームが 2F から 3F に増加し、持続当ての持続フレームが 6F から 5F に減少した。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ | |||
**ガケから飛び出す瞬間に慣性反転(空ダ)しながら下必殺ワザを入力することで、スネーク自身の体にC4を貼り付けられる不具合が一部修正された。 | |||
=== アイク === | === アイク === | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ | ||
**【メテオ】FKBが 220 から 165 に減少した。 | **【メテオ】FKBが 220 から 165 に減少した。 | ||
***相手と共にステージ外へ落下したとき、アイクが先にミスしやすくなった。 | ***相手と共にステージ外へ落下したとき、アイクが先にミスしやすくなった。 | ||
=== ゼニガメ === | === ゼニガメ === | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ | |||
**ポケモンチェンジをした際に、サムス/ダークサムスのホーミングミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 | |||
=== フシギソウ === | === フシギソウ === | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ | |||
**ポケモンチェンジをした際に、サムス/ダークサムスのホーミングミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 | |||
** | |||
=== リザードン === | === リザードン === | ||
*ダッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 | ||
**ダメージが 11.0% (13.2%) > 8.0% (9.6%) から 13.0% (15.6%) > 10.0% (12.0%) に増加した。 [始 > 持続] | **ダメージが 11.0% (13.2%) > 8.0% (9.6%) から 13.0% (15.6%) > 10.0% (12.0%) に増加した。 [始 > 持続] | ||
**KBGが 42 > 26 から 44 > 27 に増加した。 [始 > 持続] | **KBGが 42 > 26 から 44 > 27 に増加した。 [始 > 持続] | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ | |||
**ポケモンチェンジをした際に、サムス/ダークサムスのホーミングミサイルが正しく追尾しない不具合が修正された。 | |||
** | |||
=== ディディーコング === | === ディディーコング === | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 4-50F から 4-26F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-26F に変更された。 | ||
=== リュカ === | === リュカ === | ||
*上強攻撃 | *{{変更点比較|その他=1}}上強攻撃 | ||
**攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 69F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 69F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|その他=1}}下空中攻撃 | ||
**攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | ||
*つかみ攻撃 | *{{変更点比較|その他=1}}つかみ攻撃 | ||
**攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | **攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。 | ||
=== ソニック === | === ソニック === | ||
*横強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 | ||
** | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|その他=1}}前空中攻撃 | ||
**【Hit 1-5】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.7倍 に減少した。 | **【Hit 1-5】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.7倍 に減少した。 | ||
*後空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 | ||
**着地隙が 18F から 15F に減少した。 | **着地隙が 18F から 15F に減少した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ | |||
**最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.94倍 から 0.96倍 に増加した。 | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.94倍 から 0.96倍 に増加した。 | ||
=== デデデ === | === デデデ === | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ | |||
**【ゴルドー】 | **【ゴルドー】 | ||
***【中心】判定サイズが 4.5 から 4.0 に縮小した。 | ***【中心】判定サイズが 4.5 から 4.0 に縮小した。 | ||
*** | ***【トゲ】判定位置が調整され、「×」状の攻撃範囲が内側に縮小した。 | ||
=== ピクミン&オリマー === | === ピクミン&オリマー === | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}基本挙動 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}ピクミンを使用した一部のワザで、スピリッツのダメージ補正が正しく計算されない不具合が修正された。 | |||
**{{変更点比較| | **{{変更点比較|弱体化=1}}各種スマッシュ攻撃で、スマッシュホールド倍率がかからない不具合が発生するようになった。 | ||
**{{変更点比較| | |||
=== ルカリオ === | === ルカリオ === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 64F目 から 52F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 64F目 から 52F目 に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ | ||
**【最大溜め, 溜め判定】ヒットストップ倍率が 0.78倍 から 0.5倍 | **【最大溜め, 溜め判定】ヒットストップ倍率が 0.78倍 から 0.5倍 に減少し、コンボをつなげにくくなった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ | |||
*チャージ切りふだ | |||
**最後の切りふだに対するダメージ倍率が 0.7倍 から 0.77倍 に増加した。 | **最後の切りふだに対するダメージ倍率が 0.7倍 から 0.77倍 に増加した。 | ||
=== ロボット === | === ロボット === | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}基本挙動 | |||
**地上ぬるり判定の前方範囲が 1.4 から 0.1 に減少した。 | |||
***前方のぬるり判定が縮小し、つかまれやすくなるなどした。 | ***前方のぬるり判定が縮小し、つかまれやすくなるなどした。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ | |||
**連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 | |||
** | |||
=== トゥーンリンク === | === トゥーンリンク === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 4-50F から 4-38F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 4-50F から 4-38F に変更された。 | ||
*後空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 68F目 から 60F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 68F目 から 60F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |||
**パラメータ「final_fail_speed」が追加された。 | |||
=== ウルフ === | === ウルフ === | ||
変更点確認されず。 | 変更点確認されず。 | ||
=== むらびと === | === むらびと === | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ | |||
**むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。 | |||
=== ロックマン === | === ロックマン === | ||
*横強攻撃 | *{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃 | ||
**ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺ワザが出ないように変更された。 | **ロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺ワザが出ないように変更された。 | ||
| 498行目: | 420行目: | ||
=== ロゼッタ&チコ === | === ロゼッタ&チコ === | ||
*ダッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 | ||
** | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 | ||
*上強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 | ||
**【チコ, 本当て】BKBが 75 から 120 に増加した。 | **【チコ, 本当て】BKBが 75 から 120 に増加した。 | ||
*下強攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 | ||
**チコの前進距離が伸びた。 | **チコの前進距離が伸びた。 | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
** | **【出始め, ロゼッタ】 | ||
** | ***発生フレームが 10F から 9F に減少した。 | ||
***持続フレームが 10F から 11F に増加した。 | |||
**【出始め,チコ】 | |||
***発生フレームが 8F から 7F に減少した。 | |||
***持続フレームが 2F から 3F に増加した。 | |||
**ガケつかまり開始フレームが 69F目 から 68F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 69F目 から 68F目 に変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 84F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 84F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**【本当て, 17F目】ベクトルが | **【本当て, 17F目】ベクトルが 361度 から 270度 に変更され、メテオ判定になった。 | ||
* | ***これに伴い、リアクション値が調整された。 | ||
** | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ | ||
*通常必殺ワザ | |||
**【発射, 溜めなし】全体フレームが 39F から 34F に減少した。 | **【発射, 溜めなし】全体フレームが 39F から 34F に減少した。 | ||
**【呼び寄せ】全体フレームが 25F/27F から 21F/23F に減少した。 [地上/空中] | **【呼び寄せ】全体フレームが 25F/27F から 21F/23F に減少した。 [地上/空中] | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | ||
** | **ガケつかまりのX方向範囲が -8.0 ~ 17.0 から -11.0 ~ 17.0 に変更された。 | ||
** | **ガケつかまりのY方向範囲が 13.0 ~ 27.5 から 13.0 ~ 30.5 に変更された。 | ||
*** | ***これらの変更により、ガケつかまり範囲が後方および上方に拡大した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |||
**【連】ずらし倍率が減少した(詳細未判明)。 | |||
=== リトル・マック === | === リトル・マック === | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 1-24F から 1-15F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 1-24F から 1-15F に変更された。 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 46F目 から 40F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 46F目 から 40F目 に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 66F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 66F目 に変更された。 | ||
=== ゲッコウガ === | === ゲッコウガ === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 | |||
**判定位置が調整され、攻撃範囲が内側に拡大した。 | |||
*{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ | |||
** | |||
*上必殺ワザ | |||
**移動地形上や斜面上に着地したとき、すぐに行動できないように変更された。 | **移動地形上や斜面上に着地したとき、すぐに行動できないように変更された。 | ||
=== パルテナ === | === パルテナ === | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
** | **ヒットストップ倍率が 1.0倍/2.0倍 から 0.5倍/1.5倍 に減少した。 [連/〆] | ||
** | ***これにより、ヒットストップずらしされにくくなった。 | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ | ||
**公式のパッチノートにはガケにつかまりやすくなったと記載されているが、確認できず。 | **公式のパッチノートにはガケにつかまりやすくなったと記載されているが、確認できず。 | ||
=== パックマン === | === パックマン === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 2-42F から 2-25F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 2-42F から 2-25F に変更された。 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 51F目 から 50F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 51F目 から 50F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 2-55F から 2-49F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 2-55F から 2-49F に変更された。 | ||
*通常必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ | ||
**ヒット後にフルーツが消滅するフレームが 30F目 から 32F目 に変更された。 | **ヒット後にフルーツが消滅するフレームが 30F目 から 32F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ | |||
**パラメータ「bottom_height_y」が 15.0 から 14.0 に減少した。 | |||
** | **トランポリンに関係するパラメータ「break_ray_check_offset_y」が追加された。 | ||
=== ルフレ === | === ルフレ === | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | ||
** | **後方へのガケつかまり開始フレームが 52F目 から 39F目 に変更された。 | ||
=== シュルク === | === シュルク === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 5-?F から 5-41F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 5-?F から 5-41F に変更された。 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 66F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 71F目 から 66F目 に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 80F目 から 79F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 80F目 から 79F目 に変更された。 | ||
=== クッパJr. === | === クッパJr. === | ||
| 581行目: | 496行目: | ||
=== ダックハント === | === ダックハント === | ||
*通常必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ | ||
**全体フレームが 45F から 41F に減少した。 | **全体フレームが 45F から 41F に減少した。 | ||
*横必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ | ||
**全体フレームが 60F から 64F に増加した。 | **全体フレームが 60F から 64F に増加した。 | ||
**【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。 | **【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。 | ||
=== リュウ === | === リュウ === | ||
* | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1 | ||
** | **リアクション値などが調整され、空中の相手に対して連続ヒットしやすくなった。 | ||
*下強攻撃(弱) | *{{変更点比較|その他=1}}下強攻撃(弱) | ||
**アタックキャンセルできないように変更された。 | **アタックキャンセルできないように変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | ||
=== ケン === | === ケン === | ||
* | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1 | ||
** | **リアクション値などが調整され、空中の相手に対して連続ヒットしやすくなった。 | ||
*下強攻撃(弱) | *{{変更点比較|その他=1}}下強攻撃(弱) | ||
**アタックキャンセルできないように変更された。 | **アタックキャンセルできないように変更された。 | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 3-40F から 3-37F に変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 2-33F から 2-27F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 2-33F から 2-27F に変更された。 | ||
=== クラウド === | === クラウド === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 78F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 78F目 に変更された。 | ||
*下必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | ||
**【画竜点睛, | **【画竜点睛, 始】攻撃範囲が拡大した(詳細未判明)。 | ||
=== カムイ === | === カムイ === | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 6-49F から 6-46F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 6-49F から 6-46F に変更された。 | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 62F目 から 60F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 62F目 から 60F目 に変更された。 | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 4-39F から 4-37F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 4-39F から 4-37F に変更された。 | ||
=== ベヨネッタ === | === ベヨネッタ === | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 59F目 から 57F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 59F目 から 57F目 に変更された。 | ||
=== インクリング === | === インクリング === | ||
*{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | |||
**ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 56F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 56F目 に変更された。 | ||
*横必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ | ||
**【地上走行, 埋め】KBGが 80 から 105 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | **【地上走行, 埋め】KBGが 80 から 105 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 | ||
***蓄積ダメージが約122%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | ***蓄積ダメージが約122%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | ||
** | **判定位置が調整され、攻撃範囲が内側に縮小した。 | ||
=== リドリー === | === リドリー === | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 65F目 から 64F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 65F目 から 64F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | |||
**ガケつかまり開始フレームが 67F目 から 66F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 67F目 から 66F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | ||
**ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 80F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 80F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ | |||
**最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.62倍 から 0.71倍 に増加した。 | **最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.62倍 から 0.71倍 に増加した。 | ||
=== シモン === | === シモン === | ||
変更点確認されず。 | |||
=== リヒター === | === リヒター === | ||
変更点確認されず。 | |||
=== キングクルール === | === キングクルール === | ||
*通常必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ | ||
**吸い込みの最大フレームが 300F から 120F に減少した。 | **吸い込みの最大フレームが 300F から 120F に減少した。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ | |||
**X判定位置が -3.0 ~ 3.0 から -2.0 ~ 2.0 に変更され、攻撃判定が左右内側に縮小した。 | |||
** | *{{変更点比較|弱体化=1}}下投げ | ||
*下投げ | |||
**埋め時間の式が 90 + 0.51 * ヒット前の敵蓄積ダメージ から 60 + 0.75 * ヒット前の敵蓄積ダメージ に変更された。 | **埋め時間の式が 90 + 0.51 * ヒット前の敵蓄積ダメージ から 60 + 0.75 * ヒット前の敵蓄積ダメージ に変更された。 | ||
***蓄積ダメージが125.0%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | ***蓄積ダメージが125.0%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。 | ||
=== しずえ === | === しずえ === | ||
*通常空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 3-37F から 3-33F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 3-37F から 3-33F に変更された。 | ||
**ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 58F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 58F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ | |||
**むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。 | |||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}横必殺ワザ | |||
**特定のタイミングでアシストフィギュアを引き寄せた際、アシストフィギュアを召喚し続けてしまう不具合が修正された。 | |||
* | |||
=== ガオガエン === | === ガオガエン === | ||
*上スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 | ||
**KBGが 50 から 53 | **KBGが 50 から 53 に増加し、BKBが 95 から 94 に減少した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | |||
*上空中攻撃 | |||
**ガケつかまり開始フレームが 58F目 から 56F目 に変更された。 | **ガケつかまり開始フレームが 58F目 から 56F目 に変更された。 | ||
*下空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 4-58F から 4-44F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 4-58F から 4-44F に変更された。 | ||
*上投げ | *{{変更点比較|強化=1}}上投げ | ||
**KBGが 67 から 70 に増加した。 | **KBGが 67 から 70 に増加した。 | ||
*上必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | ||
**【空中】 | **【空中】 | ||
***アニメーションに対する上昇倍率が 0.81倍 から 1.0倍 に増加した。 | ***アニメーションに対する上昇倍率が 0.81倍 から 1.0倍 に増加した。 | ||
***{{変更点比較|非公開=1}}降下速度が 4.7 から 5.3 に増加した。 | ***{{変更点比較|非公開=1}}降下速度が 4.7 から 5.3 に増加した。 | ||
***{{変更点比較|非公開=1}}降下角度範囲が | ***{{変更点比較|非公開=1}}降下角度範囲が 285度 ~ 302度 から 294度 ~ 307度 に変更された。 | ||
****空中版で、上昇距離と前方への移動量が増加した。 | ****空中版で、上昇距離と前方への移動量が増加した。 | ||
=== Mii 格闘タイプ === | === Mii 格闘タイプ === | ||
*百裂攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}百裂攻撃 | ||
** | **【連】X判定位置が 8.0 ~ 14.5 から 8.0 ~ 15.5 に変更され、攻撃範囲が前方に拡大した。 | ||
**【連】ずらし倍率が 0.6倍 から 0.4倍 に減少した。 | **【連】ずらし倍率が 0.6倍 から 0.4倍 に減少した。 | ||
** | **【〆】判定位置が調整され、攻撃範囲が前方に拡大した。 | ||
** | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 | ||
** | **出始めの持続フレームが 4F から 5F に増加し、持続当ての持続フレームが 3F から 2F に減少した。 | ||
**右足無敵の持続フレームが 4F から 5F に変更された。 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 | |||
**着地隙が 8F から 6F に減少した。 | **着地隙が 8F から 6F に減少した。 | ||
*後空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 | ||
**着地隙が 14F から 11F に減少した。 | **着地隙が 14F から 11F に減少した。 | ||
*上空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 | ||
**ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。 | **ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。 | ||
*通常必殺ワザ2(閃光マッハパンチ) | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ2(閃光マッハパンチ) | ||
**【Hit 1-4, 対地】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | **【Hit 1-4, 対地】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | ||
**【Hit 1-4, 対空】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | **【Hit 1-4, 対空】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | ||
**【Hit 5】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | **【Hit 5】ダメージが 0.3%/0.3% (0.36%/0.36%) から 0.4%/0.4%/3.0% (0.48%/0.48%/3.6%) に変更された。 | ||
**【Hit 6-21】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | **【Hit 6-21】ダメージが 0.3% (0.36%) から 0.4% (0.48%) に増加した。 | ||
*通常必殺ワザ3(爆裂サイドキック) | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ3(爆裂サイドキック) | ||
**【通常】全体フレームが 89F から 79F に減少した。 | **【通常】全体フレームが 89F から 79F に減少した。 | ||
**【反転】全体フレームが 91F から 81F に減少した。 | **【反転】全体フレームが 91F から 81F に減少した。 | ||
*横必殺ワザ1(瞬発百裂キック) | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ1(瞬発百裂キック) | ||
**出始めの速度倍率が 0.7倍 から 0.75倍 に増加した。 | **出始めの速度倍率が 0.7倍 から 0.75倍 に増加した。 | ||
***前方への移動量と速度が増加した。 | ***前方への移動量と速度が増加した。 | ||
*上必殺ワザ1(天地キック) | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ1(天地キック) | ||
**ガケにつかまりやすくなった。 | **ガケにつかまりやすくなった。 | ||
*下必殺ワザ1(くい打ちヘッドバット) | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ1(くい打ちヘッドバット) | ||
**シールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるようになった。 | **シールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるようになった。 | ||
*下必殺ワザ2(反転キック) | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ2(反転キック) | ||
**追加入力のキックのふっとぶ距離が伸びた。 | **追加入力のキックのふっとぶ距離が伸びた。 | ||
| 747行目: | 632行目: | ||
=== Mii 射撃タイプ === | === Mii 射撃タイプ === | ||
*前空中攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 | ||
**着地隙発生フレームが 1-48F から 1-43F に変更された。 | **着地隙発生フレームが 1-48F から 1-43F に変更された。 | ||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ(ラピッドショット) | |||
**【地上】飛び道具が発射されるX方向位置が 0.0? から 1.0 に変更された。 | |||
*{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |||
**体力制乱闘で相手を撃墜した際、敵ファイターが空中で固定されてしまう不具合が修正された。 | |||
== ゲームモードの変更 == | == ゲームモードの変更 == | ||